16.04には、タイトルバーのマウスホイールを使用して、ウィンドウブラインド/シェードのようにウィンドウペインを上下に動かす機能が含まれていますか?
乱雑な画面がある場合、これは非常に便利な機能です。
Unity16.04 LTSには、すぐにアクセスできるウィンドウロールアップ/ウィンドウロールダウン機能があります Ctrl+Alt+s によって設定
$ gsettings get org.gnome.desktop.wm.keybindings toggle-shaded
['<Primary><Alt>s']
ユーザーは、中クリックアクションを次の方法でシェーディングに設定できます。
gsettings set org.gnome.desktop.wm.preferences \
action-middle-click-titlebar 'toggle-shade'
しかし、Unityではシェーディングが壊れているようです。ウィンドウシェードは、すぐにドックで非表示になります。この bug 1313446 はすでにlaunchpadに報告されています。
ただし、これらのオプションはGNOME FlashBack Sessionでより適切に機能します。
Sudo apt-get install gnome-panel
そしてもちろん、それらは MATE DE およびCinnamonで正常に動作します。
CCSM compizconfig-settings-managerをプラグイン(シナプス経由)で試してみてください。そこには、ウィンドウやマウスの動作を含む多くの設定オプションがあります。
UnityがCompizとともに実行されている場合、「[core]」の下の〜/ .config/compiz-1/compizconfig/Default.iniに次の行を追加してみてください。
s0_toggle_window_shaded_key = w
上記の行に見られるように、これはwを使用してフォーカスされたウィンドウをシェーディング/シェーディング解除できるようにすることになっています。