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アプリが公開されたが、2週間後にGoogle Playでインデックスに登録されない

私たちのクライアントのために、10月11日までに利用可能にする必要があるアプリを作成しました。アプリはすでにiOSアプリストアで入手できますが、Google Playに問題があるようです。

9月26日にリリーストラックにパッケージを追加しました。まもなくそれがレビューおよび公開され、その後幸運にもそれが行われたことを願っています。アプリに 直接リンク を使用して(Play Consoleから取得)、正しく公開されていることを示すことができます。コンソールにはエラーは表示されません。デバイスと国の設定が再確認され、すべてが正しいようです。

Googleサポートに数日前に連絡しましたが、残念ながらまだ返信がありません。

締め切りが近づくにつれ、私は毎晩睡眠が減っています。

誰かがこの特定の問題の経験を持っていますか、うまくいけば解決策はありますか?

注意事項

  • アプリはReact Native version 0.59.9で作成されています
  • 広告はありませんが、Firebase AnalyticsにはAdMob SDKを使用しています
  • パッケージ名は「com.kunstmuseum.kunstmuseum」です
  • Playストアで「pub:Kunstmuseum Den Haag」を検索すると、結果が得られます。

AndroidManifest.xml

<manifest xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
package="com.kunstmuseum.kunstmuseum"
Android:versionCode="1"
Android:versionName="1.0">

<uses-permission Android:name="Android.permission.INTERNET" />
<uses-permission Android:name="Android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
<uses-permission Android:name="Android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 

<application
  Android:name=".MainApplication"
  Android:allowBackup="true"
  Android:label="@string/app_name"
  Android:icon="@mipmap/ic_launcher"
  Android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
  Android:theme="@style/AppTheme">
  <activity
    Android:name=".MainActivity"
    Android:label="@string/app_name"
    Android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize"
    Android:screenOrientation="portrait"
    Android:windowSoftInputMode="adjustResize">
    <intent-filter>
        <action Android:name="Android.intent.action.MAIN" />
        <category Android:name="Android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
  </activity>
  <activity Android:name="com.facebook.react.devsupport.DevSettingsActivity" />
  <service Android:name="io.invertase.firebase.messaging.RNFirebaseMessagingService">
    <intent-filter>
      <action Android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
    </intent-filter>
  </service>
  <service Android:name="io.invertase.firebase.messaging.RNFirebaseInstanceIdService">
    <intent-filter>
      <action Android:name="com.google.firebase.INSTANCE_ID_EVENT" />
    </intent-filter>
  </service>
</application>

build.gradle

apply plugin: "com.Android.application"
apply plugin: "com.google.firebase.firebase-perf"
apply plugin: 'io.fabric'

import com.Android.build.OutputFile

project.ext.react = [
    entryFile: "index.js",

    // Sometimes (like if you use Android API<17) adb forwards don't work, so you need a bundle in the dev APK
    bundleInDebug: project.hasProperty("bundleInDebug") ? project.getProperty("bundleInDebug") : false,
]

apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"

/**
 * Set this to true to create two separate APKs instead of one:
 *   - An APK that only works on ARM devices
 *   - An APK that only works on x86 devices
 * The advantage is the size of the APK is reduced by about 4MB.
 * Upload all the APKs to the Play Store and people will download
 * the correct one based on the CPU architecture of their device.
 */
def enableSeparateBuildPerCPUArchitecture = false

/**
 * Run Proguard to shrink the Java bytecode in release builds.
 */
def enableProguardInReleaseBuilds = false

Android {
    compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion

    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    defaultConfig {
        applicationId "com.kunstmuseum.kunstmuseum"
        minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
        targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
        versionCode 5
        versionName "1.4"

        // Needed to support API<21, though there is a small chance proguard shrinks things sufficiently
        multiDexEnabled true
    }
    splits {
        abi {
            reset()
            enable enableSeparateBuildPerCPUArchitecture
            universalApk false  // If true, also generate a universal APK
            include "armeabi-v7a", "x86", "arm64-v8a", "x86_64"
        }
    }
    signingConfigs {
        release {
            if (project.hasProperty('MYAPP_UPLOAD_STORE_FILE')) {
                storeFile file(MYAPP_UPLOAD_STORE_FILE)
                storePassword MYAPP_UPLOAD_STORE_PASSWORD
                keyAlias MYAPP_UPLOAD_KEY_ALIAS
                keyPassword MYAPP_UPLOAD_KEY_PASSWORD
            }
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled enableProguardInReleaseBuilds
            proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-Android.txt"), "proguard-rules.pro"
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }
    // applicationVariants are e.g. debug, release
    applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            // For each separate APK per architecture, set a unique version code as described here:
            // http://tools.Android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide/apk-splits
            def versionCodes = ["armeabi-v7a":1, "x86":2, "arm64-v8a": 3, "x86_64": 4]
            def abi = output.getFilter(OutputFile.ABI)
            if (abi != null) {  // null for the universal-debug, universal-release variants
                output.versionCodeOverride =
                        versionCodes.get(abi) * 1048576 + defaultConfig.versionCode
            }
        }
    }
}

dependencies {
    implementation project(':react-native-Zip-archive')
    implementation project(':react-native-proximity')
    implementation project(':react-native-webview')
    implementation project(':rn-fetch-blob')
    implementation project(':react-native-video')
    implementation project(':react-native-svg')
    implementation project(':react-native-sound')
    implementation project(':react-native-shake')
    implementation project(':react-native-audio-jack')
    implementation project(':@react-native-community_async-storage')
    implementation project(':react-native-gesture-handler')
    implementation fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
    implementation "com.facebook.react:react-native:+"  // From node_modules

    /* ----------------------------
    *    REACT NATIVE FIREBASE
    * ---------------------------- */

    // Library as defined in settings.gradle
    implementation project(path: ':react-native-firebase')

    // Required dependencies
    //noinspection GradleCompatible
    implementation "com.google.firebase:firebase-core:16.0.9"
    implementation "com.google.Android.gms:play-services-base:16.1.0"

    /* -------------------------
    *   OPTIONAL FIREBASE SDKS
    * ------------------------- */

    implementation('com.google.firebase:firebase-ads:15.0.1') {
      // exclude `customtabs` as the support lib version is out of date
      // we manually add it as a dependency below with a custom version
      exclude group: 'com.Android.support', module: 'customtabs'
    }

    // Authentication
    implementation "com.google.firebase:firebase-auth:17.0.0"
    // Analytics
    implementation "com.google.firebase:firebase-analytics:16.5.0"
    // Performance Monitoring
    implementation "com.google.firebase:firebase-perf:17.0.0"
    // Remote Config
    implementation "com.google.firebase:firebase-config:17.0.0"
    // Cloud Storage
    implementation "com.google.firebase:firebase-storage:17.0.0"
    // Dynamic Links
    implementation "com.google.firebase:firebase-dynamic-links:17.0.0"
    // Real-time Database
    implementation "com.google.firebase:firebase-database:17.0.0"
    // Cloud Functions
    implementation "com.google.firebase:firebase-functions:17.0.0"
    // Cloud Firestore
    implementation "com.google.firebase:firebase-firestore:19.0.2"
    // Cloud Messaging / FCM
    implementation "com.google.firebase:firebase-messaging:18.0.0"
    // Crashlytics
    implementation('com.crashlytics.sdk.Android:crashlytics:2.9.9@aar') {
        transitive = true
    }

    /* --------------------------------
    *  OPTIONAL SUPPORT LIBS
    * -------------------------------- */

    // Needed to support API<21, though there is a small chance proguard shrinks things sufficiently
    implementation "com.Android.support:multidex:1.0.3"

    // For Firebase Ads
    //noinspection GradleCompatible
    implementation "com.Android.support:customtabs:27.1.1"

    // For React Native Firebase Notifications
    implementation 'me.leolin:ShortcutBadger:1.1.22@aar'

    // For animated GIF support
    implementation 'com.facebook.fresco:animated-gif:1.10.0'
}

// Run this once to be able to run the application with BUCK
// puts all compile dependencies into folder libs for BUCK to use
task copyDownloadableDepsToLibs(type: Copy) {
    from configurations.compile
    into 'libs'
}

apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
5

最近、同じ問題が発生しています。新しいGoogleデベロッパーアカウントの新しいアプリのバグのようです。 Googleはポリシーを変更し、新しい開発者アカウントをより真剣に受け止めていると思います。私にとって、問題を少なくともしばらくの間解決するのに役立つのは、次の1つだけです。

  1. Google Play Console> Pricing and Distributionに移動します

  2. アプリはすべての国で利用可能であると言う必要があります。それを編集して、アプリをすべての国で利用できないようにします。

  3. アプリをすべての国で利用できるようにし、アップデートを送信します。
  4. 数分でアップデートが公開され、アプリがPlayストアに表示されます。

注:ウェブブラウザでPlayストアのGoogleアカウントにログインせずにアプリ名を検索すると、「いいえ」と表示されます。 8私は推測しますが、ログインして再びプレイストアでアプリを検索すると、アプリが消えます。この正確な状況は私にも起こっています。

0
Ammar Ahmed

アプリにも同じ問題が発生したため、この問題についてメッセージをGoogleサポートに送信しました。

残念ながら、それが新しいアプリの場合、アルゴリズムがアプリを検出して検索結果に適切に含めるまでに数日(最大2週間)かかる可能性があると彼らは言った。プロセスをスピードアップする方法は、直接リンクインストールを通じて、アプリのインストールとレビューを増やすことです。

1
Fabiano Aono

他のロケールとともに、アプリの英語説明を使用する必要があります。検索結果に影響する可能性があるDutchが表示されます。

また、検索結果はDownloadsReviewなどのいくつかの要因に依存します。ありがとう

1
Md. Asaduzzaman

私は同じ問題を抱えています。 2週間の検索ページの更新後、サポートに手紙を書きました。ここに答えがあります:

Playストアでのアプリの表示について心配されているとのことですが、.

最高のユーザーエクスペリエンスを確保するために、Google Playでは限られた数の検索結果を表示しています。特定の用語に対するアプリの検索ランクが低すぎる場合、アプリは結果に表示されません。ただし、アプリは直接リンク https://play.google.com/store/apps/details?id=com.johnpopov.bredogenerator&gl=vg でいつでも利用できます。アプリを積極的に宣伝するときにユーザーと共有できます。

Google Playの検索結果には多くの要因が関係しており、それらすべてを制御することはできませんが、play.google.com/store/appsでpname:com.johnpopov.bredogeneratorを検索することでアプリを見つけることができます。これは、アプリが検索インデックスに正しく含まれているかどうかを確認するのに役立つヒントです。

プレフィックスがpnameのアプリを見つけることができれば、アプリがインデックスに登録されていることが保証されます。

したがって、直接リンクを使用してより多くの広告をインストールすることが唯一の方法だと思います。

0
hoppus