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アプリでAdMobを使用する潜在的な収入を見積もるにはどうすればよいですか?

現在、Androidアプリには有料機能がほとんどありません。アプリでAdMob広告を使用した場合の潜在的な収入を見積もり、最適な戦略である有料機能または広告を選択したいと思います。

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私の知る限り、このようなことを実際に見積もることは不可能です。 Admobでの支払いレートは、フィルレートやクリックレートなどの多くの要素に依存しますが、一般的にはかなり低いと確信できます。基本的に、1000ビューあたり0.04ドルという低い数値について話していることになります。

ただし、本当の問題は、機能やアプリにお金を払う価値があるかどうかです。特に、アプリと開発者アカウントがよく知られておらず、最初のページのスポットライトにGoogleが気付かないと仮定します。

基本的にこれはすべてあなた自身の判断次第ですが、私が見るように、最大​​収入を探すときに行う選択は両方を行うことです。

ほとんどのゲーム(例として、Angry Birds、Ruzzle、Wordfeud、DrawSomethingなど)を見ると、両方のオプションが起動します。1つは広告を表示してユーザーがアプリを試すことができ、もう1つははるかに小さい-1つの有料バージョンのグループです。喜んで支払います。

同じコースは、購入時にバナーを破棄する機能を追加するだけで、アプリ内決済機能で使用できます。

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