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ルーパースレッドを作成し、すぐにメッセージを送信する方法

バックグラウンドでメッセージを処理するワーカースレッドがあります。このようなもの:

_class Worker extends Thread {

    public volatile Handler handler; // actually private, of course

    public void run() {
        Looper.prepare();
        mHandler = new Handler() { // the Handler hooks up to the current Thread
            public boolean handleMessage(Message msg) {
                // ...
            }
        };
        Looper.loop();
    }
}
_

メインスレッド(UIスレッド、重要ではない)から、私はこのようなことをしたいと思います:

_Worker worker = new Worker();
worker.start();
worker.handler.sendMessage(...);
_

問題は、これにより私が美しい競合状態に設定されることです:_worker.handler_が読み取られた時点で、ワーカースレッドがこのフィールドに既に割り当てられていることを確認する方法はありません!

コンストラクターはメインスレッドで実行されるため、HandlerのコンストラクターからWorkerを単純に作成することはできません。したがって、Handlerは間違ったスレッドに関連付けられます。

これはめったにないシナリオのようには思えません。私はいくつかの回避策を思い付くことができますが、それらはすべていです:

  1. このようなもの:

    _class Worker extends Thread {
    
        public volatile Handler handler; // actually private, of course
    
        public void run() {
            Looper.prepare();
            mHandler = new Handler() { // the Handler hooks up to the current Thread
                public boolean handleMessage(Message msg) {
                    // ...
                }
            };
            notifyAll(); // <- ADDED
            Looper.loop();
        }
    }
    _

    そしてメインスレッドから:

    _Worker worker = new Worker();
    worker.start();
    worker.wait(); // <- ADDED
    worker.handler.sendMessage(...);
    _

    しかし、これも信頼できません:notifyAll()wait()の前に発生する場合、起こされることはありません!

  2. 最初のMessageWorkerのコンストラクターに渡し、run()メソッドにポストさせます。アドホックなソリューションは、複数のメッセージに対して機能しないか、すぐに送信したくないがすぐに送信したくない場合に機能します。

  3. handlerフィールドがnullでなくなるまでビジー待機。うん、最後の手段...

Handlerスレッドに代わってMessageQueueWorkerを作成したいのですが、これは不可能のようです。これから最もエレガントな方法は何ですか?

73
Thomas

CommonsWareのおかげで、最終的なソリューション(マイナスエラーチェック):

_class Worker extends HandlerThread {

    // ...

    public synchronized void waitUntilReady() {
        d_handler = new Handler(getLooper(), d_messageHandler);
    }

}
_

そしてメインスレッドから:

_Worker worker = new Worker();
worker.start();
worker.waitUntilReady(); // <- ADDED
worker.handler.sendMessage(...);
_

これは、ルーパーが初期化されるまでブロックするHandlerThread.getLooper()のセマンティクスのおかげで機能します。


ちなみに、これは上記の私のソリューション#1に似ています。HandlerThreadがおおよそ次のように実装されているためです(オープンソースが大好きです)。

_public void run() {
    Looper.prepare();
    synchronized (this) {
        mLooper = Looper.myLooper();
        notifyAll();
    }
    Looper.loop();
}

public Looper getLooper() {
    synchronized (this) {
        while (mLooper == null) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
    }
    return mLooper;
}
_

主な違いは、ワーカースレッドが実行されているかどうかをチェックしないが、実際にルーパーを作成したことです。その方法は、ルーパーをプライベートフィールドに保存することです。いいね!

60
Thomas

これは私のソリューションです:MainActivity:

//Other Code

 mCountDownLatch = new CountDownLatch(1);
        mainApp = this;
        WorkerThread workerThread = new WorkerThread(mCountDownLatch);
        workerThread.start();
        try {
            mCountDownLatch.await();
            Log.i("MsgToWorkerThread", "Worker Thread is up and running. We can send message to it now...");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Toast.makeText(this, "Trial run...", Toast.LENGTH_LONG).show();
        Message msg = workerThread.workerThreadHandler.obtainMessage();
        workerThread.workerThreadHandler.sendMessage(msg);

WorkerThreadクラス:

public class WorkerThread extends Thread{

    public Handler workerThreadHandler;
    CountDownLatch mLatch;

    public WorkerThread(CountDownLatch latch){

        mLatch = latch;
    }


    public void run() {
        Looper.prepare();
        workerThreadHandler = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {

                Log.i("MsgToWorkerThread", "Message received from UI thread...");
                        MainActivity.getMainApp().runOnUiThread(new Runnable() {

                            @Override
                            public void run() {
                                Toast.makeText(MainActivity.getMainApp().getApplicationContext(), "Message received in worker thread from UI thread", Toast.LENGTH_LONG).show();
                                //Log.i("MsgToWorkerThread", "Message received from UI thread...");
                            }
                        });

            }

        };
        Log.i("MsgToWorkerThread", "Worker thread ready...");
        mLatch.countDown();
        Looper.loop();
    }
}

HandlerThreadのソースコードを見てください

@Override
     public void run() {
         mTid = Process.myTid();
         Looper.prepare();
         synchronized (this) {
             mLooper = Looper.myLooper();
             notifyAll();
         }
         Process.setThreadPriority(mPriority);
         onLooperPrepared();
         Looper.loop();
         mTid = -1;
     }

基本的に、workerでThreadを拡張し、独自のLooperを実装する場合、メインスレッドクラスはworkerを拡張し、そこにハンドラを設定する必要があります。

1
beebee
    class WorkerThread extends Thread {
            private Exchanger<Void> mStartExchanger = new Exchanger<Void>();
            private Handler mHandler;
            public Handler getHandler() {
                    return mHandler;
            }
            @Override
            public void run() {
                    Looper.prepare();
                    mHandler = new Handler();
                    try {
                            mStartExchanger.exchange(null);
                    } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                    }
                    Looper.loop();
            }

            @Override
            public synchronized void start() {
                    super.start();
                    try {
                            mStartExchanger.exchange(null);
                    } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                    }
            }
    }