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中心を中心に回転するドローアブルAndroid

次のコードで奇妙な結果が得られます:

iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        iv.setImageResource(R.drawable.spinner_white_76);

        Animation a = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, iv.getDrawable()
                        .getIntrinsicWidth() / 2, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
                iv.getDrawable().getIntrinsicHeight() / 2);
        a.setRepeatCount(-1);
        a.setDuration(1000);

        iv.startAnimation(a);

軸点(ドローアブルの中心)を指定する正しい方法は何ですか?

27
Sameer Segal

バカな気分!ドキュメントを注意深く読んだ後、動作するようになりました。

Animation a = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
                0.5f);
        a.setRepeatCount(-1);
        a.setDuration(1000);
61
Sameer Segal

パディングはオブジェクトの一部と見なされるため、オブジェクトに非対称パディング(たとえば、5pxの左パディングと0pxの右パディング)がある場合、これは機能しないことに注意してください。これは、計算された中心がオフセットされることを意味します。

これに対する1つの解決策は、レイアウト上の理由でパディングを使用している場合、パディングの代わりにマージンを使用することです。 APIがマージンに関して述べているように、「このスペースはこのビューの範囲外です。」 ( ViewGroup.MarginLayoutParams

これは、パディングのようにマージンが回転しないことを意味します。

6
st4r0pr4m

この質問のタイトルはDrawable中心を中心に回転しているので(そして私はそれを正確に検索していましたが、見つかりませんでした。自分で実装する必要がありました)、解決策/回答を投稿したいと思います。

最終的に、任意のドローアブルをラップして回転できるカスタムドローアブルを作成しました。コードは次のとおりです。

public class RotatableDrawable extends DrawableWrapper {

    private float rotation;
    private Rect bounds;
    private ObjectAnimator animator;
    private long defaultAnimationDuration;

    public RotatableDrawable(Resources resources, Drawable drawable) {
        super(vectorToBitmapDrawableIfNeeded(resources, drawable));
        bounds = new Rect();
        defaultAnimationDuration = resources.getInteger(Android.R.integer.config_mediumAnimTime);
    }

    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        copyBounds(bounds);
        canvas.save();
        canvas.rotate(rotation, bounds.centerX(), bounds.centerY());
        super.draw(canvas);
        canvas.restore();
    }

    public void rotate(float degrees) {
        rotate(degrees, defaultAnimationDuration);
    }

    public void rotate(float degrees, long millis) {
        if (null != animator && animator.isStarted()) {
            animator.end();
        } else if (null == animator) {
            animator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "rotation", 0, 0);
            animator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
        }
        animator.setFloatValues(rotation, degrees);
        animator.setDuration(millis).start();
    }

    @AnimatorSetter
    public void setRotation(float degrees) {
        this.rotation = degrees % 360;
        invalidateSelf();
    }

    /**
     * Workaround for issues related to vector drawables rotation and scaling:
     * https://code.google.com/p/Android/issues/detail?id=192413
     * https://code.google.com/p/Android/issues/detail?id=208453
     */
    private static Drawable vectorToBitmapDrawableIfNeeded(Resources resources, Drawable drawable) {
        if (drawable instanceof VectorDrawable) {
            Bitmap b = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            Canvas c = new Canvas(b);
            drawable.setBounds(0, 0, c.getWidth(), c.getHeight());
            drawable.draw(c);
            drawable = new BitmapDrawable(resources, b);
        }
        return drawable;
    }
}
4
GregoryK