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画像をビットマップとしてGlideにロードする方法はありますか

Glideへの入力としてビットマップを使用する方法を探しています。可能かどうかさえわかりません。サイズ変更のためです。 Glideには、スケールによる優れた画像強調機能があります。問題は、メモリに既にロードされているビットマップとしてリソースがあることです。私が見つけることができる唯一の解決策は、画像を一時ファイルに保存し、inputStream/fileとしてGlideに再ロードすることです。それを達成するより良い方法はありますか?

答える前にお願いします。Glideからの出力については話していません。.asBitmap().get()私はそれを知っています。入力に関して助けが必要です。

私の回避策は次のとおりです。

 Bitmap bitmapNew=null;
        try {
            //
            ContextWrapper cw = new ContextWrapper(ctx);
            File directory = cw.getDir("imageDir", Context.MODE_PRIVATE);
            File file=new File(directory,"temp.jpg");
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 90, fos);
            fos.close();
            //
            bitmapNew = Glide
                    .with(ctx)
                    .load(file)
                    .asBitmap()
                    .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
                    .skipMemoryCache(true)
                    .into( mActualWidth, mActualHeight - heightText)
                    .get();

            file.delete();
        } catch (Exception e) {
            Logcat.e( "File not found: " + e.getMessage());
        }

内部への画像の書き込みを避けて、再度ロードしたいので、ビットマップとして入力する方法があるかどうか尋ねています

ありがとう

24
Maher Abuthraa

バージョン4では、asBitmap()の前にload()を呼び出す必要があります

GlideApp.with(itemView.getContext())
        .asBitmap()
        .load(data.getImageUrl())
        .into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
            @Override
            public void onResourceReady(Bitmap resource, Transition<? super Bitmap> transition) {}
            });
        }

詳細: http://bumptech.github.io/glide/doc/targets.html

52
Teffi

本当に奇妙なケースですが、解決してみましょう。古くてかっこよくないPicassoを使用していますが、いつかGlideを試してみます。役立つリンクを次に示します。

そして実際には残酷ですが、私はこれを解決する効率的な方法だと思います:

ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
  yourBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
  Glide.with(this)
      .load(stream.toByteArray())
      .asBitmap()
      .error(R.drawable.ic_thumb_placeholder)
      .transform(new CircleTransform(this))
      .into(imageview);

これがあなたに役立つかどうかはわかりませんが、それがあなたを解決策に近づけることを願っています。

16
Yurii Tsap

このソリューションはGlide V4で機能しています。次のようなビットマップを取得できます。

Bitmap bitmap = Glide
    .with(context)
    .asBitmap()
    .load(uri_File_String_Or_ResourceId)
    .submit()
    .get();

注:これにより、現在のスレッドがブロックされ、イメージがロードされます。

13
Exaqt

Glideの最新バージョンによると、ほとんど変更はありません。 submit()をクラス化しない場合、リスナーが呼び出されないので、submit()を使用してビットマップとして画像をロードする必要があります。

ここに私が今日使用した実例があります。

Glide.with(cxt)
  .asBitmap().load(imageUrl)
  .listener(new RequestListener<Bitmap>() {
      @Override
      public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object o, Target<Bitmap> target, boolean b) {
          Toast.makeText(cxt,getResources().getString(R.string.unexpected_error_occurred_try_again),Toast.LENGTH_SHORT).show();
          return false;
      }

      @Override
      public boolean onResourceReady(Bitmap bitmap, Object o, Target<Bitmap> target, DataSource dataSource, boolean b) {
          zoomImage.setImage(ImageSource.bitmap(bitmap));
          return false;
      }
  }
).submit();

それは動作しており、リスナーからビットマップを取得しています。

7
Ashu Kumar

受け入れられた答えは以前のバージョンでも機能しますが、新しいバージョンのGlideでは次を使用します。

RequestOptions requestOptions = new RequestOptions();
requestOptions.placeholder(Android.R.drawable.waiting);
requestOptions.error(R.drawable.waiting);
Glide.with(getActivity()).apply(requestOptions).load(imageUrl).into(imageView);

礼儀

5
Safeer

imageViewに設定するビットマップを返す別のソリューションがあります

Glide.with(this)
            .load(R.drawable.card_front)    // you can pass url too
            .asBitmap()
            .into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
                @Override
                public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {
                    // you can do something with loaded bitmap here

                    imgView.setImageBitmap(resource);
                }
            });
3
Ankush Bist

コトリンでは、

Glide.with(this)
            .asBitmap()
            .load("https://...")
            .addListener(object : RequestListener<Bitmap> {
                override fun onLoadFailed(
                    e: GlideException?,
                    model: Any?,
                    target: Target<Bitmap>?,
                    isFirstResource: Boolean
                ): Boolean {
                    Toast.makeText(this@MainActivity, "failed: " + e?.printStackTrace(), Toast.LENGTH_SHORT).show()
                    return false
                }

                override fun onResourceReady(
                    resource: Bitmap?,
                    model: Any?,
                    target: Target<Bitmap>?,
                    dataSource: DataSource?,
                    isFirstResource: Boolean
                ): Boolean {
                    //image is ready, you can get bitmap here
                    return false
                }

            })
            .into(imageView)
1

上記の投稿に基づいて、価値があるもののために、私のアプローチ:

     Uri sArtworkUri = Uri.parse("content://media/external/audio/albumart");
Uri imageUri = Uri.withAppendedPath(sArtworkUri, String.valueOf(album_id));

次に、アダプターで:

        //  loading album cover using Glide library

    Glide.with(mContext)
            .asBitmap()
            .load(imageUri)
            .into(holder.thumbnail);
0
Theo

そのための実装を使用してください:

実装 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'

     Glide.with(this)
     .asBitmap()
      .load(item.getMarkertOverlayImage())
    .into(new CustomTarget <Bitmap>() {   
@Override  
public void onResourceReady(@NonNull Bitmap resource, @Nullable Transition <? super Bitmap> transition) { 
                // you can do something with loaded bitmap here

 }
@Override 
public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) { 
 } 
});
0
Arslan Maqbool