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android maps:マップをロングクリックする方法は?

マップビューを長押しして、マップ上のそのポイントに場所マーカーが表示されるようにするにはどうすればよいですか?

私は成功せずにいくつかの方法を試しました:

1)ロングクリックを検出しなかったsetOnLongClickListenerMapvViewを使用します。

2)私の他のアイデアは、MapViewを拡張してdispatchTouchEventをオーバーライドすることでした..長押しコールバックに応答するGestureDetectorを作成します。しかし、サブクラス化されたMapviewを処理できなかったため、ここで途中で立ち往生しました。つまり.

MyMapview mymapview; //MyMapView extends MapView

//results in a classcast exception
mymapView = (MyMapView) findViewById(R.id.map);

3)これを試す方法を知っている他の唯一の方法は次のとおりです。MotionEvent.ACTION_DOWNを検出し、遅延ランナブルをハンドラーに送信し、acton_moveまたはaction_upの2つの他のイベントが発生していない場合は長押しを検出します。

誰かが長押しを検出するためにこれらの方法のいずれかについて考えを提供できますか?

23
vamsibm

さらに簡単な方法を見つけました。何も描画しないリストの最初のオーバーレイとしてオーバーレイを作成し、それを使用してGestureDetectorを使用してジェスチャを認識します。イベントを処理した場合はtrueを返すため、伝播されません。

    List<Overlay> overlays = mapView.getOverlays();
    overlays.clear();
    overlays.add(new MapGestureDetectorOverlay(new MyOnGestureListener()));

そして、これがクラスです:

public class MapGestureDetectorOverlay extends Overlay implements OnGestureListener {
 private GestureDetector gestureDetector;
 private OnGestureListener onGestureListener;

 public MapGestureDetectorOverlay() {
  gestureDetector = new GestureDetector(this);
 }

 public MapGestureDetectorOverlay(OnGestureListener onGestureListener) {
  this();
  setOnGestureListener(onGestureListener);
 }

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event, MapView mapView) {
  if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) {
   return true;
  }
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onDown(MotionEvent e) {
  if (onGestureListener != null) {
   return onGestureListener.onDown(e);
  }
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
   float velocityY) {
  if (onGestureListener != null) {
   return onGestureListener.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
  }
  return false;
 }

 @Override
 public void onLongPress(MotionEvent e) {
  if (onGestureListener != null) {
   onGestureListener.onLongPress(e);
  }
 }

 @Override
 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
   float distanceY) {
  if (onGestureListener != null) {
   onGestureListener.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
  }
  return false;
 }

 @Override
 public void onShowPress(MotionEvent e) {
  if (onGestureListener != null) {
   onGestureListener.onShowPress(e);
  }
 }

 @Override
 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  if (onGestureListener != null) {
   onGestureListener.onSingleTapUp(e);
  }
  return false;
 }

 public boolean isLongpressEnabled() {
  return gestureDetector.isLongpressEnabled();
 }

 public void setIsLongpressEnabled(boolean isLongpressEnabled) {
  gestureDetector.setIsLongpressEnabled(isLongpressEnabled);
 }

 public OnGestureListener getOnGestureListener() {
  return onGestureListener;
 }

 public void setOnGestureListener(OnGestureListener onGestureListener) {
  this.onGestureListener = onGestureListener;
 }
}
22
David Almilli

これを行うために私が知っている最善の方法は、オープンソースを使用することです mapview-overlay-manager そしてコールバックを提供するジェスチャーリスナーを使用します

public void onLongPress(MotionEvent e, ManagedOverlay overlay)
8
I82Much

ここにマップの長押しを処理するための実装があります:

http://www.kind-kristiansen.no/2011/Android-handling-longpresslongclick-on-map-revisited/

4
Faeez Kadiri

これはMapActivityで機能し、次のことが可能になります。

  1. マップ上で長押しを構成するものに独自の時間しきい値を設定します(0.8秒が私にとっては良いです)。
  2. スクロール、マルチタッチ、または非マルチタッチのイベントを長押しとして解釈しないでください。また、誰かの指が長押しされているときに画面上をわずかに移動する許容値を設定することもできます。

このソリューションは Roger Kristiansenのソリューション に基づいています。スクロールが長押しとして表示されないように、xポイントとyポイントの検出を追加しました。このソリューションは、ロジャーのようにMapViewを拡張してリスナーを作成する代わりに、クラス変数を使用して既存のMapActivityにコードを配置するため、ロジャーほどエレガントではありません。しかし、彼のコードに固執したいが、マルチタッチ以外のサポートが優れている場合は、xポイントとyポイントを私のものから取り出して、彼に追加してください。


MapActivityの上部に設定されたクラス変数:

//variable for determining long press and then automatically adding a pin to the map
private int minMillisecondThresholdForLongClick = 800;
private long startTimeForLongClick = 0;
private float xScreenCoordinateForLongClick;
private float yScreenCoordinateForLongClick;
private float xtolerance=10;//x pixels that your finger can be off but still constitute a long press
private float ytolerance=10;//y pixels that your finger can be off but still constitute a long press
private float xlow; //actual screen coordinate when you subtract the tolerance
private float xhigh; //actual screen coordinate when you add the tolerance
private float ylow; //actual screen coordinate when you subtract the tolerance
private float yhigh; //actual screen coordinate when you add the tolerance

MapActivityにこの関数を追加します。

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        /* We want to capture the place the user long pressed on the map and add a marker (pin) on the map at that lat/long.
         * This solution:
         *  1. Allows you to set the time threshold for what constitutes a long press
         *  2. Doesn't get fooled by scrolling, multi-touch, or non-multi-touch events

         * Thank you Roger Kind Kristiansen for the main idea
         */     

        //get the action from the MotionEvent: down, move, or up
        int actionType = ev.getAction();

        if (actionType == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            //user pressed the button down so let's initialize the main variables that we care about:
            // later on when the "Action Up" event fires, the "DownTime" should match the "startTimeForLongClick" that we set here  
            // the coordinate on the screen should not change much during the long press
            startTimeForLongClick=ev.getEventTime();
            xScreenCoordinateForLongClick=ev.getX();
            yScreenCoordinateForLongClick=ev.getY();

        } else if (actionType == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
            //For non-long press actions, the move action can happen a lot between ACTION_DOWN and ACTION_UP                    
            if (ev.getPointerCount()>1) {
                //easiest way to detect a multi-touch even is if the pointer count is greater than 1
                //next thing to look at is if the x and y coordinates of the person's finger change.
                startTimeForLongClick=0; //instead of a timer, just reset this class variable and in our ACTION_UP event, the DownTime value will not match and so we can reset.                        
            } else {
                //I know that I am getting to the same action as above, startTimeForLongClick=0, but I want the processor
                //to quickly skip over this step if it detects the pointer count > 1 above
                float xmove = ev.getX(); //where is their finger now?                   
                float ymove = ev.getY();
                //these next four values allow you set a tiny box around their finger in case
                //they don't perfectly keep their finger still on a long click.
                xlow = xScreenCoordinateForLongClick - xtolerance;
                xhigh= xScreenCoordinateForLongClick + xtolerance;
                ylow = yScreenCoordinateForLongClick - ytolerance;
                yhigh= yScreenCoordinateForLongClick + ytolerance;
                if ((xmove<xlow || xmove> xhigh) || (ymove<ylow || ymove> yhigh)){
                    //out of the range of an acceptable long press, reset the whole process
                    startTimeForLongClick=0;
                }
            }

        } else if (actionType == MotionEvent.ACTION_UP) {
            //determine if this was a long click:
            long eventTime = ev.getEventTime();
            long downTime = ev.getDownTime(); //this value will match the startTimeForLongClick variable as long as we didn't reset the startTimeForLongClick variable because we detected nonsense that invalidated a long press in the ACTION_MOVE block

            //make sure the start time for the original "down event" is the same as this event's "downTime"
            if (startTimeForLongClick==downTime){ 
                //see if the event time minus the start time is within the threshold
                if ((eventTime-startTimeForLongClick)>minMillisecondThresholdForLongClick){ 
                    //make sure we are at the same spot where we started the long click
                    float xup = ev.getX();                  
                    float yup = ev.getY();
                    //I don't want the overhead of a function call:
                    xlow = xScreenCoordinateForLongClick - xtolerance;
                    xhigh= xScreenCoordinateForLongClick + xtolerance;
                    ylow = yScreenCoordinateForLongClick - ytolerance;
                    yhigh= yScreenCoordinateForLongClick + ytolerance;
                    if ((xup>xlow && xup<xhigh) && (yup>ylow && yup<yhigh)){ 

                        //**** safe to process your code for an actual long press **** 
                        //comment out these next rows after you confirm in logcat that the long press works
                        long totaltime=eventTime-startTimeForLongClick;
                        String strtotaltime=Long.toString(totaltime);                               
                        Log.d("long press detected: ", strtotaltime);


                        /* 
                        //Now get the latitude/longitude of where you clicked.  Replace all the code below if you already know how to translate a screen coordinate to lat/long.  I know it works though.

                        //*****************
                        //I have my map under a tab so I have to account for the tab height and the notification bar at the top of the phone.  
                        // Maybe there are other ways so just ignore this if you already know how to get the lat/long of the pixels that were pressed.
                        int TabHeightAdjustmentPixels=tabHost.getTabWidget().getChildAt(0).getLayoutParams().height;
                        int EntireTabViewHeight = tabHost.getHeight();
                        Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); 
                        int EntireScreenHeight = display.getHeight();
                        int NotificationBarHeight=EntireScreenHeight-EntireTabViewHeight;
                        //the projection is mapping pixels to where you touch on the screen.
                        Projection proj = mapView.getProjection();
                        GeoPoint loc = proj.fromPixels((int)(ev.getX(ev.getPointerCount()-1)), (int)(ev.getY(ev.getPointerCount()-1)-TabHeightAdjustmentPixels-NotificationBarHeight)); 
                        int longitude=loc.getLongitudeE6();             
                        int latitude=loc.getLatitudeE6();
                        //*****************

                        //**** here's where you add code to: 
                        // put a marker on the map, save the point to your SQLite database, etc
                        */

                    }
                }
            }

        }


        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
4

このmapview-overlay-managerライブラリは素晴らしいです。 'スクロール'時にonLongPressがトリガーされる理由は、ライブラリがマルチタッチを考慮していないためです。次のように複数のポインタが含まれている場合は、onLongPressを拒否することでこれを回避できます。

public void onLongPress(MotionEvent motionEvent, ManagedOverlay arg1) {

    if (motionEvent.getPointerCount() > 1) return;

    ... your logic here ...
}
3
Jason Van Anden

アンブロジウス、

ライブラリのデモを変更しました mapview-overlay-manager 。このコードをダブルタップジェスチャで実行するには:

package de.Android1.overlaymanager.demo;

import Android.os.Bundle;
import Android.widget.Toast;
import Android.graphics.drawable.Drawable;
import Android.view.MotionEvent;
import com.google.Android.maps.MapActivity;

import com.google.Android.maps.MapView;
import com.google.Android.maps.MapController;
import com.google.Android.maps.GeoPoint;

import de.Android1.overlaymanager.*;


public class DemoView extends MapActivity {

    MapView mapView;
    MapController mapController;

    OverlayManager overlayManager;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        mapView = (MapView) findViewById(R.id.mapview);
        mapView.setBuiltInZoomControls(true);
        mapController = mapView.getController();

        overlayManager = new OverlayManager(getApplication(), mapView);
    }

    @Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean b) {

         createOverlayWithListener();

    }


    public void createOverlayWithListener() {
        //This time we use our own marker
        final ManagedOverlay managedOverlay = overlayManager.createOverlay("listenerOverlay", getResources().getDrawable(R.drawable.marker));
        for (int i = 0; i < 40; i = i + 3) {
            managedOverlay.createItem(GeoHelper.geopoint[i], "Item" + i);
        }
        managedOverlay.setOnOverlayGestureListener(new ManagedOverlayGestureDetector.OnOverlayGestureListener() {


            public boolean onZoom(ZoomEvent zoom, ManagedOverlay overlay) {
                return false;
            }


            public boolean onDoubleTap(MotionEvent e, ManagedOverlay overlay, GeoPoint point, ManagedOverlayItem item) {
                Drawable defaultmarker = getResources().getDrawable(R.drawable.marker);     

                ManagedOverlay managedOverlay = overlayManager.createOverlay(defaultmarker);

                //creating some marker:
                managedOverlay.createItem(point);

                //registers the ManagedOverlayer to the MapView
                overlayManager.populate();
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "You created a Marker!", Toast.LENGTH_LONG).show();

                return true;
            }


            public void onLongPress(MotionEvent arg0, ManagedOverlay arg1) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }


            public void onLongPressFinished(MotionEvent arg0,
                    ManagedOverlay arg1, GeoPoint arg2, ManagedOverlayItem arg3) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }


            public boolean onScrolled(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1,
                    float arg2, float arg3, ManagedOverlay arg4) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return false;
            }


            public boolean onSingleTap(MotionEvent arg0, ManagedOverlay arg1,
                    GeoPoint arg2, ManagedOverlayItem arg3) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return false;
            }           
        });
        overlayManager.populate();
    }


    @Override
    protected boolean isRouteDisplayed() {
        return false;
    }
}

それが役に立てば幸い。

2
Enrique Diaz

MyMapViewを使用しようとすると、ClassCastExceptionも発生しました。回避策として、MapViewオブジェクトの代わりにMyMapViewオブジェクトを作成し、プログラムでレイアウトに追加しました。これはうまく機能しました。

    MyMapView mapView = new MyMapView(this, this.getString(R.string.APIMapKey));
    mapView.displayZoomControls(false);
    mapView.setClickable(true);
    FrameLayout item = (FrameLayout) findViewById(R.id.getlocationmap);
    item.addView((MapView)mapView);
0
MeplatMasher

ハンドラーへの投稿/メッセージの遅延(私が自分で使用するソリューション)を使用する場合は、マップが移動したかどうか、つまりmapView.getMapCenter()mapView.getLatitudeSpan()、およびmapView.getLongitudeSpan()は、ポインタが下がったときと同じ値を返します。

0
stemadsen