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Android Socket.ioを使用してNode.jsサーバーに接続するアプリ

私はAndroidアプリをsocket.ioチャットサーバーに接続するのに問題があります。Gottoxが作成したsocket.io-Java-clientを使用しています。 https://github.com/Gottox/socket.io-Java-client

サーバーはポート7000上でローカルに実行されます。Androidエミュレーターを使用しているため、10.0.2.2:7000を使用してサーバーにアクセスしています。

助けていただければ幸いです。SSLの経験はあまりありません。実用的なソリューションが見つかった場合は、それも投稿します。

Node.jsサーバー

var express = require('express');
var app = express();
var server = require('http').createServer(app).listen(7000);
var io = require('socket.io').listen(server);
io.sockets.on('connection', function(client){
    client.on('message', function(err, msg){
        client.broadcast.emit('message', msg);
    });
 });

package.json

{
  "name": "simplechat",
  "version": "0.0.1",
  "main": "app.js",
  "dependencies": {
    "express" : "~4.0.0",
    "socket.io" : "~0.9.13"
  }
}

Android:SendMessageActivity

public class SendMessageActivity extends Activity {

    private static final String SERVER_ADDRESS = "https://10.0.2.2:7000";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_send_message);

        System.out.println("Sever: " + SERVER_ADDRESS);

        try {
            SocketIO socket = new SocketIO(new URL(SERVER_ADDRESS), new IOCallback() {
                @Override
                public void onDisconnect() {
                    System.out.println("disconnected");
                }

                @Override
                public void onConnect() {
                    System.out.println("connected");
                }

                @Override
                public void onMessage(String s, IOAcknowledge ioAcknowledge) {
                }

                @Override
                public void onMessage(JSONObject jsonObject, IOAcknowledge ioAcknowledge) {
                }

                @Override
                public void on(String event, IOAcknowledge ioAcknowledge, Object... objects) {
                }

                @Override
                public void onError(SocketIOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });

        } catch (MalformedURLException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }

Androidの許可

<uses-permission
    Android:name="Android.permission.INTERNET">
</uses-permission>

エラーコード

08-09 16:07:28.224    8411-8441/com.example.puma.chatexample W/System.err﹕ io.socket.SocketIOException: Error while handshaking
08-09 16:07:28.225    8411-8441/com.example.puma.chatexample W/System.err﹕ at io.socket.IOConnection.handshake(IOConnection.Java:322)
08-09 16:07:28.225    8411-8441/com.example.puma.chatexample W/System.err﹕ at io.socket.IOConnection.access$600(IOConnection.Java:39)
08-09 16:07:28.225    8411-8441/com.example.puma.chatexample W/System.err﹕ at io.socket.IOConnection$ConnectThread.run(IOConnection.Java:199)
08-09 16:07:28.226    8411-8441/com.example.puma.chatexample W/System.err﹕ Caused by: Java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'javax.net.ssl.SSLSocketFactory javax.net.ssl.SSLContext.getSocketFactory()' on a null object reference
08-09 16:07:28.226    8411-8441/com.example.puma.chatexample W/System.err﹕ at io.socket.IOConnection.handshake(IOConnection.Java:302)
08-09 16:07:28.227    8411-8441/com.example.puma.chatexample W/System.err﹕ ... 2 more
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Puma

実際に問題を解決しました。 PCのローカルIP http://192.168.0.xxx:70 を使用し、アプリはエミュレーターからチャットサーバーに接続できました。なぜこれが機能するのかわかりませんが、将来誰かを助けるかもしれません:)

更新:

これが私がプロジェクトを構造化した方法です。ソケット接続を処理するシングルトンクラスを作成しましたAndroid side(サービスとしてもできます)。メッセージを受信すると、シングルトンクラスはアプリの他の部分にインテントをブロードキャストします。その後、関連するアクティビティでブロードキャストレシーバーがインテントを取得します。

Androidサイド(シングルトン):

public class SocketSingleton {

    private static SocketSingleton instance;
    private static final String SERVER_ADDRESS = "http://1.2.3.4:1234";
    private SocketIO socket;
    private Context context;

    public static SocketSingleton get(Context context){
        if(instance == null){
            instance = getSync(context);
        }
        instance.context = context;
        return instance;
    }

    public static synchronized SocketSingleton getSync(Context context){
        if (instance == null) {
            instance = new SocketSingleton(context);
        }
        return instance;
    }

    public SocketIO getSocket(){
        return this.socket;
    }

    private SocketSingleton(Context context){
        this.context = context;
        this.socket = getChatServerSocket();
        this.friends = new ArrayList<Friend>();
    }

    private SocketIO getChatServerSocket(){
        try {
            SocketIO socket = new SocketIO(new URL(SERVER_ADDRESS), new IOCallback() {
                @Override
                public void onDisconnect() {
                    System.out.println("disconnected");
                }

                @Override
                public void onConnect() {
                    System.out.println("connected");
                }

                @Override
                public void on(String event, IOAcknowledge ioAcknowledge, Object... objects) {
                    if (event.equals("chatMessage")) {
                        JSONObject json = (JSONObject) objects[0];
                        ChatMessage chatMessage = new ChatMessage(json);

                        Intent intent = new Intent();
                        intent.setAction("newChatMessage");
                        intent.putExtra("chatMessage", chatMessage);
                        context.sendBroadcast(intent);
                    }
                }
                @Override
                public void onError(SocketIOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
            return socket;
        } catch (MalformedURLException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

Android Side(activity):

public class ChatActivity extends Activity {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_chat);
    IntentFilter newChatMessageFilter = new IntentFilter("newChatMessage");
    this.registerReceiver(new MessageReceiver(), newChatMessageFilter);

    ...

    public class MessageReceiver extends BroadcastReceiver {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent){
            final ChatMessage chatMessage =(ChatMessage) intent.getExtras().get("chatMessage");
            runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    mAdapter.add(chatMessage);
                    mAdapter.notifyDataSetChanged();
                }
            });
        }
    }
} 

サーバー側:

var express = require('express');
var app = express();
var server = require('http').createServer(app).listen(1234);
var io = require('socket.io').listen(server);

io.sockets.on('connection', function(client){

    console.log("client connected: " + client.id);

    client.on("sendTo", function(chatMessage){
        console.log("Message From: " + chatMessage.fromName);
        console.log("Message To: " + chatMessage.toName);


        io.sockets.socket(chatMessage.toClientID).emit("chatMessage", {"fromName" : chatMessage.fromName,
                                                                    "toName" : chatMessage.toName,
                                                                    "toClientID" : chatMessage.toClientID,
                                                                    "msg" : chatMessage.msg});

    });
});
35
Puma

私はこれがOPの投稿に本当に答えていないことを知っていますが、興味があるかもしれない人のために、これはあなたのAndroidとNode.jsサーバーと通信するために作ったチュートリアルです-追加のライブラリなし-:

https://causeyourestuck.io/2016/04/27/node-js-Android-tcpip/

これは、最後にどのように見えるかの前兆です。

Client socket = new Client("192.168.0.8", 1234);
socket.setOnEventOccurred(new Client.OnEventOccurred() {
    @Override
    public void onMessage(String message) {
    }

    @Override
    public void onConnected(Socket socket) {
        socket.send("Hello World!");
        socket.disconnect();
    }

    @Override
    public void onDisconnected(Socket socket, String message) {
    }
});

socket.connect();
7
Omar Aflak

Pumaは、SocketIOを使用してソケット接続を実装する方法について既に回答しています。これには貢献する新しいものは何もありません。ただし、Socket.ioのJavaライブラリの実装も紹介するため、仲間の初心者を支援する試みです。

Socket.IOには、独自のJava Github の実装があり、これに従ってAndroid/Java用のソケットアプリケーションを作成できます。

Android側:

これをビルドに含めますgradle

compile ('io.socket:socket.io-client:0.8.3') {
    // excluding org.json which is provided by Android
    exclude group: 'org.json', module: 'json'
}

アプリで許可を与える

<uses-permission Android:name="Android.permission.INTERNET" />

Androidコード:コードの構造は、Nodeでコーディングする方法と似ています。 socket.onのmessageは、ノードのsocket.on( 'message'、...)に似ています

import io.socket.client.Socket;
import io.socket.client.IO;
import io.socket.emitter.Emitter;

final Socket socket;
try{
socket = IO.socket("http://192.168.1.1:8080");

socket.on(Socket.EVENT_CONNECT, new Emitter.Listener() {

    @Override
    public void call(Object... args) {
        socket.emit("message", "hi");
        socket.disconnect();
    }

}).on("message", new Emitter.Listener() {
        //message is the keyword for communication exchanges
    @Override
    public void call(Object... args) {
        socket.emit("message", "hi");
    }

}).on(Socket.EVENT_DISCONNECT, new Emitter.Listener() {

    @Override
    public void call(Object... args) {}

});
    socket.connect();

}
catch(Exception e){

}

Node.js側

Socket.ioを使用して通常のソケットを作成します

4
adityah

私が聞いたように、あなたはエミュレータネットワークがあなたのPCのものと異なっています。変更できる場合は、PCと同じネットワークに接続されている実際の電話でこれを試してください。

おそらくping 10.0.2.2エミュレータから、またはPCからエミュレータへの逆方向。

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someguy234