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ARCoreでオブジェクトのサイズを変更するにはどうすればよいですか?

ArFragmentで3Dオブジェクトを表示します。そこで、sampledataフォルダーに.objファイルと.mtlファイルを配置しました。 objファイルを右クリックし、[シーンフォームアセットのインポート]を選択して.sfa/.sfbファイルを追加します。

画像にマークを付けると3Dオブジェクトを表示できますが、オブジェクトが大きすぎます。

これは私の.sfaファイルの詳細です

{
   bound_relative_root: {
      x: 0.5,
      y: 0,
      z: 0.5,
   },
   materials: [
      {
         name: "Material.001",
         parameters: [
            {
               baseColor: null,
            },
            {
               baseColorTint: [
                  0.80000000000000004,
                  0.80000000000000004,
                  0.80000000000000004,
                  1,
               ],
            },
            {
               metallic: 1,
            },
            {
               roughness: 0.120695,
            },
            {
               opacity: null,
            },
         ],
         source: "build/sceneform_sdk/default_materials/obj_material.sfm",
      },
   ],
   model: {
      attributes: [
         "Position",
         "TexCoord",
         "Orientation",
      ],
      collision: {},
      file: "sampledata/dongbaek.obj",
      name: "dongbaek",
      recenter: "root",
      scale: 0.200000
   },
   version: "0.52:1",
}

目盛り部分でリサイズできると思いますが、値を変えても変わらないです。同じサイズ

では、3Dオブジェクトのサイズを変更するにはどうすればよいですか?

3Dオブジェクトファイルを追加して.sfa/.sfbファイルを作成するときに問題はありますか?(シーンフォームアセットのインポート)

それについて知っているなら、私を助けてください。

11
Polaris Nation

オブジェクトのスケーリングは、スケールコントローラによって変更されます。 minScaleとmaxScaleの値を設定する。親-アンカーノードを設定する前。以下の例を参照してください。

      // Create the Anchor.
      Anchor anchor = hitResult.createAnchor();
      AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(anchor);
      anchorNode.setParent(arFragment.getArSceneView().getScene());

      // Create the transformable andy and add it to the anchor.
      TransformableNode node = new TransformableNode(arFragment.getTransformationSystem());

        node.getScaleController().setMaxScale(0.01f);
        node.getScaleController().setMinScale(0.01f);

        node.setParent(anchorNode);
        node.setRenderable(renderable);
        node.select();
8
LadyWoodi

プロジェクトによって異なるアプローチ:

  1. スケール値を変更し、sfbファイルを再生成します
  2. ノードを TransformableNode に入れて、 ScaleController モデルをスケーリングします
  3. 直接使用 setLocalScale またはsetWorldScale
  4. .objファイルをスケーリングしてから、.sfaファイルと.sfbファイルを生成します。
2
ManuelTS

ARCoreでモデルのサイズを変更するには、次のコードを使用します

TransformationSystem transSys;
transSys = MainActivity.getArFragment().getTransformationSystem();
TransformableNode myNode = new TransformableNode(transSys);

myNode.setLocalScale(new Vector3(0.25f, 0.25f, 0.25f));
myNode.setParent(anchorNode);
//myNode.setParent(sceneView.getScene());
myNode.setRenderable(myModelRenderable);

sceneView.getScene().addChild(node);
myNode.select();
1
Andy