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AssetsフォルダーのファイルへのAndroid Path文字列を取得する方法は?

文字列パスを受け取る必要があるマップAPIを使用しているため、アセットフォルダー上のファイルへの文字列パスを知る必要があり、地図はアセットフォルダーに保存する必要があります

これは私が試しているコードです:

    MapView mapView = new MapView(this);
    mapView.setClickable(true);
    mapView.setBuiltInZoomControls(true);
    mapView.setMapFile("file:///Android_asset/m1.map");
    setContentView(mapView);

マップがロードされていないため、"file:///Android_asset/m1.map"で問題が発生しています。

資産フォルダーに保存されているファイルm1.mapへの正しい文字列パスファイルはどれですか?

ありがとう

Dimitruの編集:このコードは機能せず、is.read(buffer);で失敗しますIOException

        try {
            InputStream is = getAssets().open("m1.map");
            int size = is.available();
            byte[] buffer = new byte[size];
            is.read(buffer);
            is.close();
            text = new String(buffer);
        } catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}
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資産ディレクトリ内のファイルは解凍されません。代わりに、APK(Zip)ファイルから直接読み取られます。

そのため、fileがアセット 'file'を受け入れることを期待するものを作成することはできません。

代わりに、Dumitruが提案するように、アセットを抽出して別のファイルに書き込む必要があります。

  File f = new File(getCacheDir()+"/m1.map");
  if (!f.exists()) try {

    InputStream is = getAssets().open("m1.map");
    int size = is.available();
    byte[] buffer = new byte[size];
    is.read(buffer);
    is.close();


    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
    fos.write(buffer);
    fos.close();
  } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); }

  mapView.setMapFile(f.getPath());
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Jacob Nordfalk

SDKに付属するAPIサンプルのReadAsset.Javaをご覧ください。

       try {
        InputStream is = getAssets().open("read_asset.txt");

        // We guarantee that the available method returns the total
        // size of the asset...  of course, this does mean that a single
        // asset can't be more than 2 gigs.
        int size = is.available();

        // Read the entire asset into a local byte buffer.
        byte[] buffer = new byte[size];
        is.read(buffer);
        is.close();

        // Convert the buffer into a string.
        String text = new String(buffer);

        // Finally stick the string into the text view.
        TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.text);
        tv.setText(text);
    } catch (IOException e) {
        // Should never happen!
        throw new RuntimeException(e);
    }
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Dumitru Hristov

この方法を使用できます。

    public static File getRobotCacheFile(Context context) throws IOException {
        File cacheFile = new File(context.getCacheDir(), "robot.png");
        try {
            InputStream inputStream = context.getAssets().open("robot.png");
            try {
                FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(cacheFile);
                try {
                    byte[] buf = new byte[1024];
                    int len;
                    while ((len = inputStream.read(buf)) > 0) {
                        outputStream.write(buf, 0, len);
                    }
                } finally {
                    outputStream.close();
                }
            } finally {
                inputStream.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            throw new IOException("Could not open robot png", e);
        }
        return cacheFile;
    }

InputStream.available()を使用しないでくださいこのような場合。バッファされたバイトのみを返します。 .available()を使用したメソッドは、より大きなファイルでは機能せず、一部のデバイスではまったく機能しません。

コトリンで(; D):

@Throws(IOException::class)
fun getRobotCacheFile(context: Context): File = File(context.cacheDir, "robot.png")
    .also {
        it.outputStream().use { cache -> context.assets.open("robot.png").use { it.copyTo(cache) } }
    }
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Jacekの完璧なソリューションを追加するだけです。 Kotlinでこれを行おうとすると、すぐには動作しません。代わりに、これを使用する必要があります。

@Throws(IOException::class)
fun getSplashVideo(context: Context): File {
    val cacheFile = File(context.cacheDir, "splash_video")
    try {
        val inputStream = context.assets.open("splash_video")
        val outputStream = FileOutputStream(cacheFile)
        try {
            inputStream.copyTo(outputStream)
        } finally {
            inputStream.close()
            outputStream.close()
        }
    } catch (e: IOException) {
        throw IOException("Could not open splash_video", e)
    }
    return cacheFile
}
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CheesusCrust