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getSpeed()がandroidで常に0を返す理由

GPSから速度と進行方向を取得する必要があります。ただし、location.getSpeed()からの唯一の番号は0であるか、使用できない場合があります。私のコード:

        String provider = initLocManager();
    if (provider == null)
        return false;
    LocationListener locListener = new LocationListener() {
        public void onLocationChanged(Location location) {
            updateWithNewLocation(location, interval, startId);
            Log.i(getString(R.string.logging_tag), "speed =" + location.getSpeed());
        }

        public void onProviderDisabled(String provider){
            updateWithNewLocation(null, interval, startId);
        }

        public void onProviderEnabled(String provider) {}
        public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundle extras) {}
    };

    _locManager.requestLocationUpdates(provider, interval,  DEFAULT_GPS_MIN_DISTANCE, locListener);


    private String initLocManager() {
    String context = Context.LOCATION_SERVICE;
    _locManager = (LocationManager) getSystemService(context);

    Criteria criteria = new Criteria();
    criteria.setAccuracy(Criteria.ACCURACY_FINE);
    criteria.setAltitudeRequired(false);
    criteria.setBearingRequired(true);
    criteria.setSpeedRequired(true);
    criteria.setCostAllowed(true);
    //criteria.setPowerRequirement(Criteria.POWER_LOW);
    String provider = _locManager.getBestProvider(criteria, true);

    if (provider == null || provider.equals("")) {
        displayGPSNotEnabledWarning(this);
        return null;
    }

    return provider;
}

基準を試してみましたが、成功しませんでした。誰かが問題が何であるかについての考えを持っていますか?

20
user591539

location.getSpeed()は、location.setSpeed()で設定されたもののみを返します。これは、ロケーションオブジェクトに設定できる値です。

GPSを使用して速度を計算するには、少し計算する必要があります。

Speed = distance / time

したがって、次のことを行う必要があります。

(currentGPSPoint - lastGPSPoint) / (time between GPS points)

すべてフィート/秒に変換されますが、速度を表示したい場合。これは、ランナーアプリを作成したときの方法です。

具体的には、絶対距離を計算する必要があります。

(sqrt((currentGPSPointX - lastGPSPointX)^2) + (currentGPSPointY - lastGPSPointY)^2)) / (time between GPS points)

GPSの位置と内部で取得された時間を保持する新しいTrackPointクラスなどを作成すると役立つ場合があります。

20
John Leehey

手動で速度を取得するために使用されるカスタムLocationListenerがあり、速度がある場合はロケーションオブジェクトによって使用されます。

 new LocationListener() {
        private Location mLastLocation;

        @Override
        public void onLocationChanged(Location pCurrentLocation) {
            //calcul manually speed
            double speed = 0;
            if (this.mLastLocation != null)
                speed = Math.sqrt(
                        Math.pow(pCurrentLocation.getLongitude() - mLastLocation.getLongitude(), 2)
                                + Math.pow(pCurrentLocation.getLatitude() - mLastLocation.getLatitude(), 2)
                ) / (pCurrentLocation.getTime() - this.mLastLocation.getTime());
            //if there is speed from location
            if (pCurrentLocation.hasSpeed())
                //get location speed
                speed = pCurrentLocation.getSpeed();
            this.mLastLocation = pCurrentLocation;
            ////////////
            //DO WHAT YOU WANT WITH speed VARIABLE
            ////////////
        }

        @Override
        public void onStatusChanged(String s, int i, Bundle bundle) {

        }

        @Override
        public void onProviderEnabled(String s) {

        }

        @Override
        public void onProviderDisabled(String s) {

        }
    };
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Kevin ABRIOUX

Imbr 's answer 見た目はとても良いですが、ユニットを操作している場合はあまり役に立ちません。

速度をメートル/秒(m/s)で計算するために私がしたことは次のとおりです。

new LocationListener() {
    private Location lastLocation = null;
    private double calculatedSpeed = 0;

    @Override
    public synchronized void onLocationChanged(Location location) {
        if (lastLocation != null) {
            double elapsedTime = (location.getTime() - lastLocation.getTime()) / 1_000; // Convert milliseconds to seconds
            calculatedSpeed = lastLocation.distanceTo(location) / elapsedTime;
        }
        this.lastLocation = location;

        double speed = location.hasSpeed() ? location.getSpeed() : calculatedSpeed;

        /* There you have it, a speed value in m/s */

        . . .

    }

    . . .

}
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球形の惑星では、距離は次の式で計算する必要があります。

private static Double distance(Location one, Location two) {
       int R = 6371000;        
       Double dLat = toRad(two.getLatitude() - one.getLatitude());
       Double dLon = toRad(two.getLongitude() - one.getLongitude());
       Double lat1 = toRad(one.getLatitude());
       Double lat2 = toRad(two.getLatitude());         
       Double a = Math.sin(dLat / 2) * Math.sin(dLat / 2)
               + Math.sin(dLon / 2) * Math.sin(dLon / 2) * Math.cos(lat1) * Math.cos(lat2);        
       Double c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1 - a));        
       Double d = R * c;
       return d;
   }
private static double toRad(Double d) {
       return d * Math.PI / 180;
   }
4
Hyli

getSpeed()メソッドは実際には問題なく機能しますが、1秒などの高いリクエスト間隔を使用する必要があり、高い精度が必要です。最初に3秒の間隔とPRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACYを実行し、言うように変更するまで0の値を取得し続けました。融合ロケーションプロバイダーAPIを使用しています。

public class Main3Activity extends AppCompatActivity {

private FusedLocationProviderClient mFusedLocationClient;
private int speed;
private double lat;
private double lng;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main2);

    mFusedLocationClient = LocationServices.getFusedLocationProviderClient(this);
}

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    if(!runtime_permissions()) {
        requestLocations();
    }
}

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    //stop location updates when Activity is no longer active
    if (mFusedLocationClient != null) {
        mFusedLocationClient.removeLocationUpdates(mLocationCallback);
    }
}

@SuppressLint("MissingPermission")
private void requestLocations(){
    LocationRequest mLocationRequest = new LocationRequest();
    mLocationRequest.setInterval(1000);;
    mLocationRequest.setPriority(LocationRequest.PRIORITY_HIGH_ACCURACY);

    mFusedLocationClient.requestLocationUpdates(mLocationRequest, mLocationCallback, Looper.myLooper());
}

LocationCallback mLocationCallback = new LocationCallback() {
    @Override
    public void onLocationResult(LocationResult locationResult) {
        List<Location> locationList = locationResult.getLocations();
        if (locationList.size() > 0) {
            //The last location in the list is the newest
            Location location = locationList.get(locationList.size() - 1);

            lat = location.getLatitude();
            lng = location.getLongitude();

            //speed in km/h
            speed = (int) ((location.getSpeed() * 3600) / 1000);

        }
    }
};

private boolean runtime_permissions() {
    if(Build.VERSION.SDK_INT >= 23 && ContextCompat.checkSelfPermission(this,
            Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){

        requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION},100);

        return true;
    }
    return false;
}

@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
    super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
    if(requestCode == 100){
        if( grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
            onResume();
        }else{
            runtime_permissions();
        }
    }
}

}

2
Max Barboza

getspeed()は正常に動作します。距離の式を使用して計算を行う必要はありません。 getspeedにはすでにありますが、緯度と経度がある限り、getspeedには速度があります。

1
Dosa

(1)requestLocationUpdates()メソッドを使用して、onLocationChangeメソッドがgetSpeed()を表示するように設定されたLocationListenerクラスを作成できると思います。これは私が最近Location.getLatitudeとLocation.getLongitudeで行われたのを見た方法ですので、getSpeed()を同じように使用できると思いますよね?

(2)ただし、Eclipseの説明ウィンドウを読んだだけで、前の人が言ったことを正確に示していることがわかります。「hasSpeed()がfalseの場合、0.0fが返されます。」しかし、おそらくこれは役立つでしょう: http://www.ehow.com/how_5708473_convert-latitude-feet.html :)

1
Bob

ねえ私も同じように苦しんでいましたが、今は解決しました!値に18/5を掛けるだけで、ほぼ正確な値が得られます。

speed=location.getSpeed()*18/5

また、精度を高めるために、interval1000*2として指定し、fastest interval1000*1として指定します。

0
Aswath shobi

私も以前にこの問題に遭遇しました、これが役立つことを願っています。

デバイスがGPSをロックできないか、GPSに接続できないため、0が返されます。

古いレノボデバイスを使用して速度を取得しようとしましたが、gpsをロックできないため0を返します。

私はサムスンギャラクシーネクサスを使用してみました、そしてそれは私の速度を返しました(より良いGPSセンサーを持っています)。

スマートフォンのGPSセンサーが適切でないか、家の中や建物内など、GPS信号が弱い場所にいる可能性があります。

0
black1011

基本的に瞬間速度を計算し、setSpeed()メソッドを使用してその場所に追加します。タキメーターを確認できる車内で比較したので、かなり正確です。

private double calculateInstantaneousSpeed(Location location) {



    double insSpeed = 0;
    if (y1 == null && x1 <= -1) {
        //mark the location y1 at time x1
        y1 = location;
        x1 = duration.getDurationAsSeconds();


    } else {
         //mark the location y2 at time x2
        y2 = location;
        x2 = duration.getDurationAsSeconds();


        //calculate the slope of the curve (instantaneous speed)
        dy = y1.distanceTo(y2);
        dx = x2 - x1;

        insSpeed = dy / dx;

        y1 = y2;
        x1 = x2;

    }

    Singleton.getInstance().instantaneousSpeedSamples.add(insSpeed);
    //System.out.println("Instantaneous Speed m/s: "+insSpeed);
    return insSpeed;
}
0
D3bian0s