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Glide / Picasso / Ionなどのプレースホルダーにgif画像を読み込む方法

プレースホルダーにgif画像を読み込むための完璧なソリューションを見つけることができません

Glide
     .with(context)
     .load("imageUrl")
     .asGif()
     .placeholder(R.drawable.gifImage) 
     .crossFade()
     .into(imageView)

Glideバージョン3.7.0のasGif()プロパティも試してみました。しかし運はありません!

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Dinesh Sunny

これがベストな方法です。

 Glide.with(getContext()).load(item[position])
                .thumbnail(Glide.with(getContext()).load(R.drawable.preloader))
                .fitCenter()
                .crossFade()
                .into(imageView);
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Mahmoud Kamal

GIFの読み込みとしてProgressBarを使用します。

Glide.with(context).
            load(url)
            .listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {
                @Override
                public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {
                    progressBar.setVisibility(View.GONE);
                    return false;
                }

                @Override
                public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
                    progressBar.setVisibility(View.GONE);
                    return false;
                }
            })
            .crossFade(1000)
            .into(imageView);
5
庄景鹏

私は以下のようにそれを行います:

アイデアは、 transition drawables を使用してgifを作成し、スケールタイプをプレースホルダーの最初の必要に応じて設定し、リスナーをアタッチして、イメージがダウンロードされた後、ダウンロードしたイメージの必要に応じて再度スケールタイプを変更します。ダウンロードしました。 (必要がない場合、最後のステップはスキップできます)

//ivBuilderLogo = Target ImageView
//Set the scale type to as required by your place holder
//ScaleType.CENTER_INSIDE will maintain aspect ration and fit the placeholder inside the image view
holder.ivBuilderLogo.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE); 

//AnimationDrawable is required when you are using transition drawables
//You can directly send resource id to glide if your placeholder is static
//However if you are using GIFs, it is better to create a transition drawable in xml 
//& use it as shown in this example
AnimationDrawable animationDrawable;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Lollipop)
     animationDrawable=(AnimationDrawable)context.getDrawable(R.drawable.anim_image_placeholder);
else
     animationDrawable=(AnimationDrawable)context.getResources().getDrawable(R.drawable.anim_image_placeholder);
animationDrawable.start();

Glide.with(context).load(logo_url)
                   .placeholder(animationDrawable)
                   .listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {
                        @Override
                        public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource)
                        {
                           return false;
                        }

                        //This is invoked when your image is downloaded and is ready 
                        //to be loaded to the image view
                        @Override
                        public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)
                        {   
                        //This is used to remove the placeholder image from your ImageView 
                        //and load the downloaded image with desired scale-type(FIT_XY in this case)
                        //Changing the scale type from 'CENTER_INSIDE' to 'FIT_XY' 
                        //will stretch the placeholder for a (very) short duration,
                        //till the downloaded image is loaded
                        //setImageResource(0) removes the placeholder from the image-view 
                        //before setting the scale type to FIT_XY and ensures that the UX 
                        //is not spoiled, even for a (very) short duration
                            holder.ivBuilderLogo.setImageResource(0);
                            holder.ivBuilderLogo.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
                            return false;
                        }
                    })
                    .into( holder.ivBuilderLogo);

私の遷移のドローアブル(R.drawable.anim_image_placeholder):

(静止画像を使用する場合は不要)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list
    xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
    Android:oneshot="false">
    <item Android:drawable="@drawable/loading_frame1" Android:duration="100" />
    <!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame2" Android:duration="100" />-->
    <item Android:drawable="@drawable/loading_frame3" Android:duration="100" />
    <!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame4" Android:duration="100" />-->
    <item Android:drawable="@drawable/loading_frame5" Android:duration="100" />
    <!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame6" Android:duration="100" />-->
    <item Android:drawable="@drawable/loading_frame7" Android:duration="100" />
    <!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame8" Android:duration="100" />-->
    <item Android:drawable="@drawable/loading_frame9" Android:duration="100" />
    <!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame10" Android:duration="100" />-->
</animation-list>
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Swas_99

(たとえば、static_placeholderはGIFの最初のフレームです)

Glide...
.load("http://...")
.placeholder(R.drawable.static_placeholder)
.thumbnail(Glide.with(...).load(R.raw.gif_placeholder))
.dontAnimate() //so there's no weird crossfade

プレースホルダーはサムネイルよりもはるかに早く設定されるため、「長い」空の白いImageViewが防止されます。ただし、プレースホルダーをスキップして簡略化できます。

または別のオプションはAnimationDrawableを使用することです(GIFを here からAnimationDrawableに変換できます):

AnimationDrawable animPlaceholder = (AnimationDrawable) ContextCompat.getDrawable(activity, R.drawable.animatedDrawable);
animPlaceholder.start(); // probably needed
Glide...
.load("http://...")
.placeholder(animPlaceholder)

参照: リンク

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