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オーディオを8ビットバージョンのオーディオに変換する

私は音楽が好きで、その時代のNES、SNES、その他のコンソールの古いゲームが好きです。そして、私はゲーム音楽が大好きです。

YouTubeや他のサイトでは、オリジナルのカウンターパートの8ビットバージョンで曲を簡単に見つけることができます。それでも、私の娯楽のためにこれを行うことができるソフトウェアを見つけることはできません。 MP3またはWAVファイルを渡して、ボタンをクリックし、親指を少し回して出来上がりです。これで完了です。

だから私は尋ねています:私のためにこれを行うことができるソフトウェアはどこにありますか?私はWindows7を使用していますが、誰かが何かを知っていても、それはクロスOSではありません。

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KdgDev

実際、あなたはコンソールミュージックとは何かについて完全に誤解しています。そのように聞こえるようにするのは約8ビットではありません。まず、古いコンソールには、サウンドを処理するためのサウンドカードなどはありませんでした。 c64/sega/nintendoのようなコンソールには、最近のミディチップのようなある種の「楽器」を備えたマイクロチップがありました。そのような音楽を作成するには、「トラッカー」と呼ばれるソフトウェアが必要です。そこにはたくさんのトラッカーがあります。現在も活発に開発されている最新のものは、DOSで最も有名なmodトラッカーであるFastTrackerをベースにしたMilkyTracker [無料]です。

とにかくそのような音楽はチップチューンと呼ばれ、そのように音楽を作るそのような方法はMODS [変調された音楽]と呼ばれます

トラッカーソフトウェアに関する情報は次のとおりです。 http://en.wikipedia.org/wiki/Tracker_%28music_software%29

モジュールファイルに関する情報は次のとおりです。[wikiの「モジュールファイル」で検索してください。リンクを投稿するのに十分な評判がありません]

この芸術を学ぶには、音楽のスキルが必要です。あなたがmidiファイルから作られたyoutubeの人々に見たものはすべて、いくつかのmidi2xmコンバーターがありますが、それは正確ではなく、通常は誰もが手作業でエラーを修正するだけです...たとえば、ピンクフロイドのアルバムはそのようにチップチューンで変換されました。

ただし、誰かが作成した音楽について話す場合は、アーティストがミュージックトラッカーの操作方法を本当に知っていること、さらには自宅にMIDIキーボードを持っていることを確認してください。

私もいくつかの曲を作りました、それは本当に大変でした、曲ごとに約一晩。

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holms

MP3およびWAVファイルは、オーディオをサンプルポイントとして保存します。これらのファイルを再生するとき、これらのサンプルポイントは、スピーカーコーンが1秒間に何千回も移動する距離を制御します。これにより、録音された音を再現する振動が発生します。

NESおよび同様のシステム上のビデオゲーム音楽は、ノートコマンドとして保存されます。これらのコマンドは、三角波と方形波のノートを生成するNESのシンセサイザーに送信されます。最小限のMIDIプレーヤーで、ボイスが少なく、各ボイスから選択できる楽器が少ないと考えてください。

WAVファイルは、すべてのサンプルポイントでスピーカーの振動を正確に制御できます。ただし、シンセサイザーは、方形波または三角波のノートを再生する少数のボイスを使用して、スピーカーの振動を間接的に制御することしかできません。

サンプルポイントとして録音されたサウンドを、ある楽器のサウンドから別の楽器のサウンドに変換することはほとんど不可能です。サンプルポイントとして録音されたサウンドを、ノートとして保存された音楽に変換することはほとんど不可能です。

MIDI形式または音楽をノートとして保存する他のフォーマットで好きな曲を見つけることができれば、ノートをチップチューンのように聞こえるようにするコンバーターを見つけることができます。

それ以外の場合、インターネットで見つけたチップチューンは、誰かが手動で音楽の音符を書き写すことから始まりました。 Holmsが述べたように、チップチューンは今日、トラッカーソフトウェアを使用して一般的に作曲されています。簡単な変換プログラムはありません。

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Bavi_H

MP3/wavを介した曲のワンクリックリメイクの探求に対する簡単な答え:いいえ。そのようには機能しません。

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Michael

GXSCCと呼ばれるプログラムを使用して、オーディオをチップチューン(8ビット音楽)に変換できます。

あなたの音楽は最初にmidi形式でなければならないので、wavからmidiへのコンバーターまたはオーディオからmidiへのコンバーターを探してください。

オーディオがmid(midi)形式の場合は、GXSCCに入れると、Waveファイルがエクスポートされます。後で適切なプログラムを使用して、wavファイルをmp3または別の形式に変換できます。

3DSを入手し、音楽フォルダを作成し、「3DSサウンド」(またはその他)に移動し、音楽フォルダを選択し、右ボタンをタップして、「8ビット」を選択します。

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ZodiacPrince

これを試すことができます

自分では使ったことがないのですが、できると書いてあります。

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Ryan

この YouTube ビデオはよく説明します。

基本的に入手してください this ソフトウェア。

あなたのMP3またはあなたが持っているものを手に入れて、それをMIDI ここ に変換してください。

Windows PCでソフトウェアを実行します(申し訳ありませんがLinux(Wine?)、Mac、あなたはあなた自身です)。

Webサイトから取得したMIDIファイルをインターフェイスにドラッグアンドドロップし、WAVをエクスポートする[オーサリング]ボタンをクリックします。

完了。

私が知ったように、8ビットシステムは8ビット音楽を意味するものではありません。 Audacityまたはあなたが持っているもので8ビットとして曲を保存することができますが、それは多かれ少なかれ同じように聞こえます。

MIDIファイルは、オルゴールの ドラム の小さなペグのような一連の命令であり、各ノートをいつ再生するかをコンピューターに指示します。サウンドファイルではありません。 。

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GenericJam