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大胆にマイクの範囲を超える歌手からクリックを削除する

それで私の妻は彼女の電話で歌を録音しました。そして、曲の大音量の部分で、彼女はマイクの録音能力を超えました。今、私は曲のノードのすぐ近くにズームインでき、クリックもズームアウトできることを学びました。しかし、私にはもっと良い方法がなければならないように思えます。これがwavフォームです:

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これが何と呼ばれているのか、波を滑らかにするためにどのような効果を適用する必要があるのか​​さえわかりません。

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Machtyn

起こっていることはクリッピングと呼ばれます。

エフェクトメニューで修復機能を試すことはできますが、128サンプルを超えると動作しません。基本的に、ウェーブのエラーごとにこれを手間をかけて行う必要があり、結果が良くない場合があります。

より良い方法は、クリッピングが発生しない低い音量で再録音し、声の大きい部分と小さい部分の差が大きすぎる場合はコンプレッサーエフェクトを適用してから、音量に達するまで増幅することです。欲しいです。音量が小さすぎる場合はいつでも音量を上げることができますが、クリッピングすると録音が永久に損傷します。

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LawrenceC

実際、それはクリッピング*ではなく、反転です。上部の「数字」がなくなったので、それらをロールオーバーして「下部」に配置しました。

これは面倒ですが、反転の最大量だけトラック全体のレベルを下げる可能性があります。次に、反転した各セグメントを手動で「トップ」に戻します。実際にどのようにそれを達成するかについての最も微妙な手がかりはありません。大胆さ、私はそれを使ったことがないので、しかし…あなたの「10のスターター」があります。

私はAudacityをまったく知らないので、これは推測です-全体的なトラックレベルを下げたら、ネガティブに交差するポイントで各「壊れた」セグメントをブロック選択する方法を見つける必要があります。正しいデータと完全に一致するまで、手動でプラスにドラッグします。骨の折れるが不可能ではなく、最終結果は目立たないかもしれません。
運が良ければ、それらがすべてまったく同じようにシフトされていることに気付くかもしれません。そのため、1回のドラッグで複数選択して修正できる可能性があります。 [2回のドラッグ、負の端で反転したものに対して逆を行う必要があります-その例の写真には1つしか表示されません[これにより、元の録音にDCオフセットが悪いと思われます…でも、それは別の日の教訓だと思います]

*クリッピングの場合、最大ボリュームを超えたすべてのデータは、上部の単純なフラットラインになります。データが完全に失われるため、これは回復不能でした。手で再描画することもできますが、以前は波形が何であったかを推測できます。代わりに反転されているため、データは表示の間違った端にあります。

[この説明では、意図的に技術的すぎるものは何も使用していません。問題を解決する必要はないと思います。]

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Tetsujin