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iOSマルチタスククロージングは​​設計が不十分ですか?

IOSのマルチタスクバーと、その設計上の決定について質問があります。ホーム画面をダブルタップしてマルチタスクバーに移動した場合( http://cdn.imacify.com/wp-content/uploads/2011/10/IMG_0628.png )指を1つ押したままにしますより良い用語がないため、アプリの「揺さぶる閉じるUI」が表示されます( http://cdn.imacify.com/wp-content/uploads/2011/10/IMG_0629.png ) 、これは素晴らしいホームスクリーンと一致していますが、私の問題は、閉じるボタンのサイズが非常に小さいため、いずれかのボタンをタップした場合、ボタンを取得するために通常2、3回試してみる必要があります(指が大きい)。アプリ(xではない)は何も起こらず、「シェイク閉じるUI」は依然として有効です。文字通り何も起こりません。アプリのアイコンをタップして閉じるようにしてはいけません。これは、ユーザーにとってはるかに簡単で、ボタンは何もしないので、機能を削除しないでください。ホーム画面でアプリを削除する場合も同様ですが、アプリを閉じるのではなく削除するほうがより意図的で永続的なアクションであるため、もう少し理解します。このUXデザインを選択する理由はありますか?それは悪いソフトウェア工学/事故ですか?それとも、エンジニアによる単なる悪い選択ですか?

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David

それらは実行中のアプリではなく、最近実行されたアプリです。 Appleは、それらを「最近使用したアプリ」と呼びます ここ 。さらに この記事 で表されます。

したがって、このリストから削除する必要はほとんどありません。それにもかかわらず、あなたがそれらを削除したい場合、それは欲求不満なしで実行できるはずです。全体として、それをbad設計とは呼びません。多分平凡なデザイン。

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obelia