web-dev-qa-db-ja.com

「各ソケットアドレス(プロトコル/ネットワークアドレス/ポート)の1つの使用のみが通常許可されています」というエラーを修正するにはどうすればよいですか?

私は多くのグーグルをしましたが、私の問題にはあまり運がありませんでした。私はネットワークプログラミングに慣れていないので、簡単なサーバーとクライアントをセットアップしようとしました(ここにあるオンラインチュートリアルに従ってください-> http://tech.pro/tutorial/704/ csharp-tutorial-simple-threaded-tcp-server

私が抱えている問題は、サーバー上でTcpListenerを起動しようとすると、「通常、各ソケットアドレス(プロトコル/ネットワークアドレス/ポート)の使用は1つだけ許可されます」という例外が発生することです。

私はファイアウォールを無効にし、使用するポートを変更し、変数を移動しましたが、役に立ちませんでした(クライアントは正常に動作しますが、起動できないため明らかにサーバーを見つけることができません)。

Socket.Poll()の使用を説明するソリューションを見てきましたが、TcpListenerオブジェクトのみを使用しているため、Poll関数の使用方法がわかりません。

私のコード:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.Text;

namespace ServerTutorial {
class Server {
    private readonly Thread m_listenThread;

    public Server() {
        m_listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForClients));
        m_listenThread.Start();
    }

    public void ListenForClients() {
        var listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 3000);
        listener.Start();

        while (true) {
            //Blocks until a client has connected to the server
            TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();

            //Send a message to the client
            var encoder = new ASCIIEncoding();
            NetworkStream clientStream = client.GetStream();
            byte[] buffer = encoder.GetBytes("Hello Client!");
            clientStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
            clientStream.Flush();

            //Create a thread to handle communication with the connected client
            var clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClient));
            clientThread.Start(client);
        }
    }

    private void HandleClient(object clientObj) { //Param thread start can only accept object types, hence the cast
        var client = (TcpClient) clientObj;
        NetworkStream clientStream = client.GetStream();

        var message = new byte[4096];

        while (true) {
            int bytesRead = 0;

            try {
                //Block until a client sends a message
                bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
            } catch {
                //A socket error has occurred
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine("A socket error has occured");
                break;
            }

            if (bytesRead == 0) {
                //The client has disconnected from the server
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine("A client has disconnected from the server");
                client.Close();
                break;
            }

            //Message has been received
            var encoder = new ASCIIEncoding();
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(encoder.GetString(message, 0, bytesRead));
        }
    }
}
}

私のメインメソッドでは:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ServerTutorial {
class Program {
    static void Main(string[] args) {
        var server = new Server();
        server.ListenForClients();
    }
}
}

どんな助けも大歓迎です!

38
Stephen Foster

ListenForClientsは2回(2つの異なるスレッドで)呼び出されます-1回はコンストラクタから、1回はMainの明示的なメソッド呼び出しから。 TcpListenerの2つのインスタンスが同じポートでリッスンしようとすると、そのエラーが発生します。

32
Ryan Cavanaugh

2回以上デバッグしています。そのため、アプリケーションは一度により多く実行される可能性があります。その後、この問題のみが発生します。 task-managerを使用してすべてのデバッグアプリケーションを閉じてから、再度デバッグする必要があります。

14
mansoor

私はWindows Server 2012 STD 64ビットで同様の問題に直面しました、私の問題はすべての利用可能なWindowsの更新でウィンドウを更新した後に解決されます。

1
Amit Bhargava