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クラスを反復可能にするにはどうすればよいですか?

これは私のクラスです

public class csWordSimilarity
{
    public int irColumn1 = 0;
    public int irColumn2 = 0;
    public int irColumn3 = 0;
    public int irColumn4 = 0;
    public int irColumn5 = 0;
}

そのクラスを次のように使用できるように繰り返し可能にしたい

foreach (int irVal in myVarWordSimilarity)
{

} 

myVarWordSimilaritycsWordSimilarityタイプです。したがって、すべてのパブリックint変数を反復処理したいと思います。上記のように反復可能にするためにcsWordSimilarityクラスを変更するにはどうすればよいですか。

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MonsterMMORPG

yield ステートメントを使用して、IEnumerableを実装し、GetEnumeratorオーバーライドで変数に対して「イテレーター」を返すようにすることができます。

class csWordSimilarity : IEnumerable<int>
{
    private int _var1 = 1;
    private int _var2 = 1;
    private int _var3 = 1;
    private int _var4 = 1;

    public IEnumerator<int> GetEnumerator()
    {
        yield return _var1;
        yield return _var2;
        yield return _var3;
        yield return _var4;
    }

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return GetEnumerator();
    }
}
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edvaldig

IEnumerableを実装します。 イテレータの使用(C#プログラミングガイド) を参照してください。

あなたの場合、次のようにListの組み込みイテレータを使用できます。

using System;
using System.Collections.Generic;

class csWordSimilarity : IEnumerable<int> {
    public int irColumn1 = 0;
    public int irColumn2 = 0;
    public int irColumn3 = 0;
    public int irColumn4 = 0;
    public int irColumn5 = 0;

    public IEnumerator<int> GetEnumerator() {
        return (new List<int>() { 
            irColumn1, irColumn2, irColumn3, irColumn4, irColumn5 
        }).GetEnumerator();
    }
    System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() {
        return GetEnumerator();
    }
}
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Joshua Honig