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クラスインスタンス全体をXMLファイルに簡単に書き込み、読み戻す

私はtheGarageというメインクラスを持っています。このクラスには、顧客、サプライヤー、およびジョブクラスのインスタンスが含まれています。

プログラムデータをXMLファイルに保存したいので、以下のコードを使用しました(スニペットだけで、他のクラスに一致するコードがあります)。ガレージクラス全体をXMLファイルに書き込んで、以下のようにこのコードをすべて記述する必要なく読み込むことができるような、もっと簡単な方法があるかどうか疑問に思っています。

   public void saveToFile()
    {
        using (XmlWriter writer = XmlWriter.Create("theGarage.xml"))
        {
            writer.WriteStartDocument();

            ///
            writer.WriteStartElement("theGarage");
            writer.WriteStartElement("Customers");

            foreach (Customer Customer in Program.theGarage.Customers)
            {
                writer.WriteStartElement("Customer");
                writer.WriteElementString("FirstName", Customer.FirstName);
                writer.WriteElementString("LastName", Customer.LastName);
                writer.WriteElementString("Address1", Customer.Address1);
                writer.WriteElementString("Address2", Customer.Address2);
                writer.WriteElementString("Town", Customer.Town);
                writer.WriteElementString("County", Customer.County);
                writer.WriteElementString("PostCode", Customer.Postcode);
                writer.WriteElementString("TelephoneHome", Customer.TelephoneHome);
                writer.WriteElementString("TelephoneMob", Customer.TelephoneMob);

                //begin vehicle list
                writer.WriteStartElement("Vehicles");

                foreach (Vehicle Vehicle in Customer.Cars)
                {
                    writer.WriteStartElement("Vehicle");
                    writer.WriteElementString("Make", Vehicle.Make);
                    writer.WriteElementString("Model", Vehicle.Model);
                    writer.WriteElementString("Colour", Vehicle.Colour);
                    writer.WriteElementString("EngineSize", Vehicle.EngineSize);
                    writer.WriteElementString("Registration", Vehicle.Registration);
                    writer.WriteElementString("Year", Vehicle.YearOfFirstReg);
                    writer.WriteEndElement();
                }
                writer.WriteEndElement();
                writer.WriteEndElement();
            }
        }
    }
13
developer__c

オブジェクトをシリアル化する方法はもっと単純ですが、代わりにXmlSerializerを使用してください。ドキュメントを参照 here

ガレージをファイルにシリアル化するコードスニペットは次のようになります。

var garage = new theGarage();

// TODO init your garage..

XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(theGarage));
TextWriter tw = new StreamWriter(@"c:\temp\garage.xml");
xs.Serialize(tw, garage);

そしてファイルからガレージをロードするコード:

using(var sr = new StreamReader(@"c:\temp\garage.xml"))
{
   garage = (theGarage)xs.Deserialize(sr);
}
45
Michal Klouda

いくつかの気の利いた拡張メソッドについてはどうでしょうか。そうすれば、これをファイルに対して簡単に読み書きできます。

public static class Extensions
{
    public static string ToXml(this object obj)
    {
        XmlSerializer s = new XmlSerializer(obj.GetType());
        using (StringWriter writer = new StringWriter())
        {
            s.Serialize(writer, obj);
            return writer.ToString();
        }
    }

    public static T FromXml<T>(this string data)
    {
        XmlSerializer s = new XmlSerializer(typeof(T));
        using (StringReader reader = new StringReader(data))
        {
            object obj = s.Deserialize(reader);
            return (T)obj;
        }
    }
}

 var xmlData = myObject.ToXml();

 var anotherObject = xmlData.FromXml<ObjectType>();
7
Richard Friend

私は オブジェクトのデータをBinary、XML、またはJsonに保存することに関するブログ投稿 を書いたところです。以下は、XMLとの間でクラスインスタンスを読み書きする関数です。詳細については、私のブログ投稿を参照してください。

System.Xmlアセンブリをプロジェクトに含める必要があります。

/// <summary>
/// Writes the given object instance to an XML file.
/// <para>Only Public properties and variables will be written to the file. These can be any type though, even other classes.</para>
/// <para>If there are public properties/variables that you do not want written to the file, decorate them with the [XmlIgnore] attribute.</para>
/// <para>Object type must have a parameterless constructor.</para>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object being written to the file.</typeparam>
/// <param name="filePath">The file path to write the object instance to.</param>
/// <param name="objectToWrite">The object instance to write to the file.</param>
/// <param name="append">If false the file will be overwritten if it already exists. If true the contents will be appended to the file.</param>
public static void WriteToXmlFile<T>(string filePath, T objectToWrite, bool append = false) where T : new()
{
    TextWriter writer = null;
    try
    {
        var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
        writer = new StreamWriter(filePath, append);
        serializer.Serialize(writer, objectToWrite);
    }
    finally
    {
        if (writer != null)
            writer.Close();
    }
}

/// <summary>
/// Reads an object instance from an XML file.
/// <para>Object type must have a parameterless constructor.</para>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object to read from the file.</typeparam>
/// <param name="filePath">The file path to read the object instance from.</param>
/// <returns>Returns a new instance of the object read from the XML file.</returns>
public static T ReadFromXmlFile<T>(string filePath) where T : new()
{
    TextReader reader = null;
    try
    {
        var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
        reader = new StreamReader(filePath);
        return (T)serializer.Deserialize(reader);
    }
    finally
    {
        if (reader != null)
            reader.Close();
    }
}

// Write the list of salesman objects to file.
WriteToXmlFile<Customer>("C:\TheGarage.txt", customer);

// Read the list of salesman objects from the file back into a variable.
Customer customer = ReadFromXmlFile<Customer>("C:\TheGarage.txt");
1
deadlydog

私のプロジェクトでは DataContractSerializer を使用します。 XmlSerializer とは対照的です。データがxmlで複製されず、保存時に復元されないように、同じオブジェクトへの複数の参照を処理できます。

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Rafal