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データを投稿した後にWebClientの応答を読み取る方法は?

コードを見よ:

using (var client = new WebClient())
{
    using (var stream = client.OpenWrite("http://localhost/", "POST"))
    {
        stream.Write(post, 0, post.Length);
    }
}

では、HTTP出力を読み取るにはどうすればよいですか?

18
Jader Dias

投稿するデータがbyte[]あるようです。その場合、私はあなたがより使いやすいと思うだろうと思います:

byte[] response = client.UploadData(address, post);

また、応答がテキストの場合、次のようになります。

string s = client.Encoding.GetString(response);

(またはEncodingの選択-おそらくEncoding.UTF8

25
Marc Gravell

ストリームをどこにでも保持し、バイトの巨大な配列を割り当てないようにしたい場合(たとえば、大きなファイルを投稿する予定の場合)、WebClientの派生バージョンを使用してそれを行うことができます。これを行うサンプルコードを次に示します。

using (var client = new WebClientWithResponse())
{
    using (var stream = client.OpenWrite(myUrl))
    {
        // open a huge local file and send it
        using (var file = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite))
        {
            file.CopyTo(stream);
        }
    }

    // get response as an array of bytes. You'll need some encoding to convert to string, etc.
    var bytes = client.Response;
}

そして、これがカスタマイズされたWebClientです。

public class WebClientWithResponse : WebClient
{
    // we will store the response here. We could store it elsewhere if needed.
    // This presumes the response is not a huge array...
    public byte[] Response { get; private set; }

    protected override WebResponse GetWebResponse(WebRequest request)
    {
        var response = base.GetWebResponse(request);
        var httpResponse = response as HttpWebResponse;
        if (httpResponse != null)
        {
            using (var stream = httpResponse.GetResponseStream())
            {
                using (var ms = new MemoryStream())
                {
                    stream.CopyTo(ms);
                    Response = ms.ToArray();
                }
            }
        }
        return response;
    }
}
6
Simon Mourier