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ファイルをごみ箱に送る

現在、私は次の機能を使用しています

file.Delete();

しかし、この関数を使用して、ファイルを完全に削除するのではなく、ごみ箱に送信するにはどうすればよいですか?

80
muttley91

注:これは、Windowsサービスのような非UIインタラクティブアプリでも機能しません

このラッパーは、必要な機能を提供できます。

using System.Runtime.InteropServices;

public class FileOperationAPIWrapper
    {
        /// <summary>
        /// Possible flags for the SHFileOperation method.
        /// </summary>
        [Flags]
        public enum FileOperationFlags : ushort
        {
            /// <summary>
            /// Do not show a dialog during the process
            /// </summary>
            FOF_SILENT = 0x0004,
            /// <summary>
            /// Do not ask the user to confirm selection
            /// </summary>
            FOF_NOCONFIRMATION = 0x0010,
            /// <summary>
            /// Delete the file to the recycle bin.  (Required flag to send a file to the bin
            /// </summary>
            FOF_ALLOWUNDO = 0x0040,
            /// <summary>
            /// Do not show the names of the files or folders that are being recycled.
            /// </summary>
            FOF_SIMPLEPROGRESS = 0x0100,
            /// <summary>
            /// Surpress errors, if any occur during the process.
            /// </summary>
            FOF_NOERRORUI = 0x0400,
            /// <summary>
            /// Warn if files are too big to fit in the recycle bin and will need
            /// to be deleted completely.
            /// </summary>
            FOF_WANTNUKEWARNING = 0x4000,
        }

        /// <summary>
        /// File Operation Function Type for SHFileOperation
        /// </summary>
        public enum FileOperationType : uint
        {
            /// <summary>
            /// Move the objects
            /// </summary>
            FO_MOVE = 0x0001,
            /// <summary>
            /// Copy the objects
            /// </summary>
            FO_COPY = 0x0002,
            /// <summary>
            /// Delete (or recycle) the objects
            /// </summary>
            FO_DELETE = 0x0003,
            /// <summary>
            /// Rename the object(s)
            /// </summary>
            FO_RENAME = 0x0004,
        }



        /// <summary>
        /// SHFILEOPSTRUCT for SHFileOperation from COM
        /// </summary>
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
        private struct SHFILEOPSTRUCT
        {

            public IntPtr hwnd;
            [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
            public FileOperationType wFunc;
            public string pFrom;
            public string pTo;
            public FileOperationFlags fFlags;
            [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
            public bool fAnyOperationsAborted;
            public IntPtr hNameMappings;
            public string lpszProgressTitle;
        }

        [DllImport("Shell32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);

        /// <summary>
        /// Send file to recycle bin
        /// </summary>
        /// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
        /// <param name="flags">FileOperationFlags to add in addition to FOF_ALLOWUNDO</param>
        public static bool Send(string path, FileOperationFlags flags)
        {
            try
            {
                var fs = new SHFILEOPSTRUCT
                                        {
                                            wFunc = FileOperationType.FO_DELETE,
                                            pFrom = path + '\0' + '\0',
                                            fFlags = FileOperationFlags.FOF_ALLOWUNDO | flags
                                        };
                SHFileOperation(ref fs);
                return true;
            }
            catch (Exception)
            {
                return false;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Send file to recycle bin.  Display dialog, display warning if files are too big to fit (FOF_WANTNUKEWARNING)
        /// </summary>
        /// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
        public static bool Send(string path)
        {
            return Send(path, FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_WANTNUKEWARNING);
        }

        /// <summary>
        /// Send file silently to recycle bin.  Surpress dialog, surpress errors, delete if too large.
        /// </summary>
        /// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
        public static bool MoveToRecycleBin(string path)
        {
            return Send(path, FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_NOERRORUI | FileOperationFlags.FOF_SILENT);

        }

        private static bool deleteFile(string path, FileOperationFlags flags)
        {
            try
            {
                var fs = new SHFILEOPSTRUCT
                                        {
                                            wFunc = FileOperationType.FO_DELETE,
                                            pFrom = path + '\0' + '\0',
                                            fFlags = flags
                                        };
                SHFileOperation(ref fs);
                return true;
            }
            catch (Exception)
            {
                return false;
            }
        }

        public static bool DeleteCompletelySilent(string path)
        {
            return deleteFile(path,
                              FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_NOERRORUI |
                              FileOperationFlags.FOF_SILENT);
        }
    }
49
Eugene Cheverda

FileSystem.DeleteFile を使用して、正しい RecycleOption を指定します。

これはUIインタラクティブアプリでは機能しますが、Windowsサービスアプリのような非UIインタラクティブアプリでは機能しません。

141
NG.

次のソリューションは、他のソリューションよりも簡単です。

using Shell32;

static class Program
{
    public static Shell shell = new Shell();
    public static Folder RecyclingBin = Shell.NameSpace(10);

    static void Main()
    {
        RecyclingBin.MoveHere("PATH TO FILE/FOLDER")
    }
}

このライブラリを使用して、ごみ箱の他の機能を使用できます。

最初に、Shell32名前空間。プログラムと一緒にコンパイルされるのではなく、プロジェクトに動的にリンクされます。

[1]: https://i.stack.imgur.com/erV

17
user4584267

残念ながら、Win32 APIを使用してファイルをごみ箱に削除する必要があります。 this post に基づいて、次のコードを試してください。 Windowsシェルを介したファイルシステム操作に汎用のSHFileOperation関数を使用します。

以下を定義します(ユーティリティクラスではおそらく最適です)。

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Auto, Pack=1)]
public struct SHFILEOPSTRUCT
{
        public IntPtr hwnd;
        [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] public int wFunc;
        public string pFrom;
        public string pTo;
        public short fFlags;
        [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fAnyOperationsAborted;
        public IntPtr hNameMappings;
        public string lpszProgressTitle;
}

[DllImport("Shell32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);

public const int FO_DELETE = 3;
public const int FOF_ALLOWUNDO = 0x40;
public const int FOF_NOCONFIRMATION = 0x10; // Don't Prompt the user

それを使用してファイルを削除し、ごみ箱に送信するには、次のようなものが必要です。

var shf = new SHFILEOPSTRUCT();
shf.wFunc = FO_DELETE;
shf.fFlags = FOF_ALLOWUNDO | FOF_NOCONFIRMATION;
shf.pFrom = @"C:\test.txt";
SHFileOperation(ref shf);
13
Noldorin

これを行うには、DllImport SHFileOperation を使用します。

1
Brian R. Bondy

このためのビルトインライブラリがあります。

最初に参照を追加Microsoft.VisualBasic次にこのコードを追加します:

FileSystem.DeleteFile(path_of_the_file,
                        Microsoft.VisualBasic.FileIO.UIOption.AllDialogs,
                        Microsoft.VisualBasic.FileIO.RecycleOption.SendToRecycleBin,
                        Microsoft.VisualBasic.FileIO.UICancelOption.ThrowException);

私はこれを見つけました here

0
Maifee Ul Asad