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メモリストリームを使用したシリアル化/逆シリアル化

メモリストリームを使用したシリアル化に問題があります。ここに私のコードがあります:

/// <summary>
/// serializes the given object into memory stream
/// </summary>
/// <param name="objectType">the object to be serialized</param>
/// <returns>The serialized object as memory stream</returns>
public static MemoryStream SerializeToStream(object objectType)
{
    MemoryStream stream = new MemoryStream();
    IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    formatter.Serialize(stream, objectType);
    return stream;
}

/// <summary>
/// deserializes as an object
/// </summary>
/// <param name="stream">the stream to deserialize</param>
/// <returns>the deserialized object</returns>
public static object DeserializeFromStream(MemoryStream stream)
{
    IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    object objectType = formatter.Deserialize(stream);
    return objectType;
} 

私が得ているエラーは次のとおりです:ストリームは有効なバイナリ形式ではありません。開始コンテンツ(バイト単位)は次のとおりです。

エラーの原因は正確にはわかりません。どんな助けも大歓迎です。

呼び出しの例:

Dog myDog = new Dog();
myDog.Name= "Foo";
myDog.Color = DogColor.Brown;

MemoryStream stream = SerializeToStream(myDog)

Dog newDog = (Dog)DeserializeFromStream(stream);
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gng

このコードは私のために機能します:

public void Run()
{
    Dog myDog = new Dog();
    myDog.Name= "Foo";
    myDog.Color = DogColor.Brown;

    System.Console.WriteLine("{0}", myDog.ToString());

    MemoryStream stream = SerializeToStream(myDog);

    Dog newDog = (Dog)DeserializeFromStream(stream);

    System.Console.WriteLine("{0}", newDog.ToString());
}

タイプは次のとおりです。

[Serializable]
public enum DogColor
{
    Brown,
    Black,
    Mottled
}

[Serializable]
public class Dog
{
    public String Name
    {
        get; set;
    }

    public DogColor Color
    {
        get;set;
    }

    public override String ToString()
    {
        return String.Format("Dog: {0}/{1}", Name, Color);
    }
}

ユーティリティのメソッドは次のとおりです。

    public static MemoryStream SerializeToStream(object o)
    {
        MemoryStream stream = new MemoryStream();
        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        formatter.Serialize(stream, o);
        return stream;
    }

    public static object DeserializeFromStream(MemoryStream stream)
    {
        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        object o = formatter.Deserialize(stream);
        return o;
    }
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Cheeso

メソッドを使用して、メモリからコレクションオブジェクトをシリアル化および逆シリアル化します。これは、コレクションデータタイプで機能します。このメソッドは、あらゆるタイプのコレクションをバイトストリームにシリアル化します。別のクラスSerilizeDeserializeを作成し、次の2つのメソッドを追加します。

public class SerilizeDeserialize
{

    // Serialize collection of any type to a byte stream

    public static byte[] Serialize<T>(T obj)
    {
        using (MemoryStream memStream = new MemoryStream())
        {
            BinaryFormatter binSerializer = new BinaryFormatter();
            binSerializer.Serialize(memStream, obj);
            return memStream.ToArray();
        }
    }

    // DSerialize collection of any type to a byte stream

    public static T Deserialize<T>(byte[] serializedObj)
    {
        T obj = default(T);
        using (MemoryStream memStream = new MemoryStream(serializedObj))
        {
            BinaryFormatter binSerializer = new BinaryFormatter();
            obj = (T)binSerializer.Deserialize(memStream);
        }
        return obj;
    }

}

クラスでこれらのメソッドを使用する方法:

ArrayList arrayListMem = new ArrayList() { "One", "Two", "Three", "Four", "Five", "Six", "Seven" };
Console.WriteLine("Serializing to Memory : arrayListMem");
byte[] stream = SerilizeDeserialize.Serialize(arrayListMem);

ArrayList arrayListMemDes = new ArrayList();

arrayListMemDes = SerilizeDeserialize.Deserialize<ArrayList>(stream);

Console.WriteLine("DSerializing From Memory : arrayListMemDes");
foreach (var item in arrayListMemDes)
{
    Console.WriteLine(item);
}
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delta demon

BinaryFormatterは、特定の場合に無効な出力を生成する場合があります。たとえば、ペアになっていないサロゲート文字は省略されます。インターフェイスタイプの値に問題がある場合もあります。これを読む ドキュメントページ コミュニティコンテンツを含む。

エラーが持続する場合は、DataContractSerializerXmlSerializerなどのXMLシリアライザーの使用を検討してください。

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Maciej