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リフレクションでメソッドを「オーバーライド」する方法はありますか?

継承せずにリフレクションを使用するだけで、C#のメソッドのコードを動的に変更できますか?

何かのようなもの :

nameSpaceA.Foo.method1 = aDelegate;

Fooクラスを変更/編集できません。

namespace nameSpaceA
{
  class Foo
  {
       private void method1()
       {
           // ... some Code
       }
  }
}

私の最終的な目的は、次のコードを動的に変更することです。

public static IList<XPathNavigator> EnsureNodeSet(IList<XPathItem> listItems);

System.Xml.Xsl.Runtime.XslConvert.cs内

向きを変える:

if (!item.IsNode)
    throw new XslTransformException(Res.XPath_NodeSetExpected, string.Empty); 

に:

if (!item.IsNode)
    throw new XslTransformException(Res.XPath_NodeSetExpected, item.value); 
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この回答の最初の部分は間違っています。コメントの進化が意味をなすように、私はそれを残しているだけです。編集をご覧ください。

あなたは反射を探しているのではなく、放出を探しています(これは逆です)。

特に、あなたがやりたいことをする方法があります、幸運です!

TypeBuilder.DefineMethodOverride を参照してください

編集:
この答えを書いていると、 re-mix でもこれができることを思い出しました。しかし、それははるかに難しいです。

Re-mixは、C#でミックスインを「シミュレート」するフレームワークです。基本的な側面では、デフォルトの実装を備えたインターフェースと考えることができます。さらに進むと、それ以上のものになります。

EDIT 2:これはリミックスの使用例です(INotifyPropertyChangedをサポートしておらず、ミックスインの概念がないクラスにINotifyPropertyChangedを実装します) )。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Remotion.Mixins;
using System.ComponentModel;
using MixinTest;

[Assembly: Mix(typeof(INPCTester), typeof(INotifyPropertyChangedMixin))]

namespace MixinTest
{
    //[Remotion.Mixins.CompleteInterface(typeof(INPCTester))]
    public interface ICustomINPC : INotifyPropertyChanged
    {
        void RaisePropertyChanged(string prop);
    }

    //[Extends(typeof(INPCTester))]
    public class INotifyPropertyChangedMixin : Mixin<object>, ICustomINPC
    {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        public void RaisePropertyChanged(string prop)
        {
             PropertyChangedEventHandler handler = this.PropertyChanged;
             if (handler != null)
             {
                 handler(this, new PropertyChangedEventArgs(prop));
             }
        }
    }

    public class ImplementsINPCAttribute : UsesAttribute 
    {
        public ImplementsINPCAttribute()
            : base(typeof(INotifyPropertyChangedMixin))
        {

        }
    }

    //[ImplementsINPC]
    public class INPCTester
    {
        private string m_Name;
        public string Name
        {
            get { return m_Name; }
            set
            {
                if (m_Name != value)
                {
                    m_Name = value;
                    ((ICustomINPC)this).RaisePropertyChanged("Name");
                }
            }
        }
    }

    public class INPCTestWithoutMixin : ICustomINPC
    {
        private string m_Name;
        public string Name
        {
            get { return m_Name; }
            set
            {
                if (m_Name != value)
                {
                    m_Name = value;
                    this.RaisePropertyChanged("Name");
                }
            }
        }

        public void RaisePropertyChanged(string prop)
        {
            PropertyChangedEventHandler handler = this.PropertyChanged;
            if (handler != null)
            {
                handler(this, new PropertyChangedEventArgs(prop));
            }
        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    }
}

そしてテスト:

static void INPCImplementation()
        {
            Console.WriteLine("INPC implementation and usage");

            var inpc = ObjectFactory.Create<INPCTester>(ParamList.Empty);

            Console.WriteLine("The resulting object is castable as INPC: " + (inpc is INotifyPropertyChanged));

            ((INotifyPropertyChanged)inpc).PropertyChanged += inpc_PropertyChanged;

            inpc.Name = "New name!";
            ((INotifyPropertyChanged)inpc).PropertyChanged -= inpc_PropertyChanged;
            Console.WriteLine();
        }

static void inpc_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Hello, world! Property's name: " + e.PropertyName);
        }
//OUTPUT:
//INPC implementation and usage
//The resulting object is castable as INPC: True
//Hello, world! Property's name: Name

その点に注意してください:

[Assembly: Mix(typeof(INPCTester), typeof(INotifyPropertyChangedMixin))]

そして

[Extends(typeof(INPCTester))] //commented out in my example

そして

[ImplementsINPC] //commented out in my example

まったく同じ効果があります。特定のミックスインが特定のクラスに適用されることをどこで定義したいかが問題です。

例2:EqualsとGetHashCodeのオーバーライド

public class EquatableByValuesMixin<[BindToTargetType]T> : Mixin<T>, IEquatable<T> where T : class
    {
        private static readonly FieldInfo[] m_TargetFields = typeof(T).GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic);

        bool IEquatable<T>.Equals(T other)
        {
            if (other == null)
                return false;
            if (Target.GetType() != other.GetType())
                return false;
            for (int i = 0; i < m_TargetFields.Length; i++)
            {
                object thisFieldValue = m_TargetFields[i].GetValue(Target);
                object otherFieldValue = m_TargetFields[i].GetValue(other);

                if (!Equals(thisFieldValue, otherFieldValue))
                    return false;
            }
            return true;
        }

        [OverrideTarget]
        public new bool Equals(object other)
        {
            return ((IEquatable<T>)this).Equals(other as T);
        }

        [OverrideTarget]
        public new int GetHashCode()
        {
            int i = 0;
            foreach (FieldInfo f in m_TargetFields)
                i ^= f.GetValue(Target).GetHashCode();
            return i;
        }
    }

    public class EquatableByValuesAttribute : UsesAttribute
    {
        public EquatableByValuesAttribute()
            : base(typeof(EquatableByValuesMixin<>))
        {

        }
    }

その例は、リミックスで提供されるハンズオンラボの実装です。あなたはそこでより多くの情報を見つけることができます。

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Louis Kottmann