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特定のアプリケーションのスクリーンショットを取得する

Graphics.CopyFromScreen()を使用して画面全体のスクリーンショットを取得できることを知っています。ただし、特定のアプリケーションのスクリーンショットが必要な場合はどうすればよいですか?

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Hao Wooi Lim

始めるためのコードを次に示します。

public void CaptureApplication(string procName)
{
    var proc = Process.GetProcessesByName(procName)[0];
    var rect = new User32.Rect();
    User32.GetWindowRect(proc.MainWindowHandle, ref rect);

    int width = rect.right - rect.left;
    int height = rect.bottom - rect.top;

    var bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppArgb);
    Graphics graphics = Graphics.FromImage(bmp);
    graphics.CopyFromScreen(rect.left, rect.top, 0, 0, new Size(width, height), CopyPixelOperation.SourceCopy);

    bmp.Save("c:\\tmp\\test.png", ImageFormat.Png);
}

private class User32
{
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct Rect
    {
        public int left;
        public int top;
        public int right;
        public int bottom;
    }

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern IntPtr GetWindowRect(IntPtr hWnd, ref Rect rect);
}

動作しますが、改善が必要です:

  • 別のメカニズムを使用してプロセスハンドルを取得することもできます(または、少なくともいくつかの防御的なコーディングを行います)。
  • ターゲットウィンドウがフォアグラウンドにない場合は、正しいサイズ/位置のスクリーンショットが表示されますが、フォアグラウンドにあるものは何でも満たされます(おそらく、指定されたウィンドウをフォアグラウンドに最初に引っ張りたいでしょう) )
  • おそらく、bmpを一時ディレクトリに保存する以外のことをしたいと思うでしょう。
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Alconja

PrintWindow win32 APIは、ウィンドウが他のウィンドウで覆われていたり、画面外にある場合でも、ウィンドウビットマップをキャプチャします。

[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, out RECT lpRect);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool PrintWindow(IntPtr hWnd, IntPtr hdcBlt, int nFlags);

public static Bitmap PrintWindow(IntPtr hwnd)    
{       
    RECT rc;        
    GetWindowRect(hwnd, out rc);

    Bitmap bmp = new Bitmap(rc.Width, rc.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);        
    Graphics gfxBmp = Graphics.FromImage(bmp);        
    IntPtr hdcBitmap = gfxBmp.GetHdc();        

    PrintWindow(hwnd, hdcBitmap, 0);  

    gfxBmp.ReleaseHdc(hdcBitmap);               
    gfxBmp.Dispose(); 

    return bmp;   
}

上記のRECTへの参照は、次のクラスで解決できます。

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct RECT
{
    private int _Left;
    private int _Top;
    private int _Right;
    private int _Bottom;

    public RECT(RECT Rectangle) : this(Rectangle.Left, Rectangle.Top, Rectangle.Right, Rectangle.Bottom)
    {
    }
    public RECT(int Left, int Top, int Right, int Bottom)
    {
        _Left = Left;
        _Top = Top;
        _Right = Right;
        _Bottom = Bottom;
    }

    public int X {
        get { return _Left; }
        set { _Left = value; }
    }
    public int Y {
        get { return _Top; }
        set { _Top = value; }
    }
    public int Left {
        get { return _Left; }
        set { _Left = value; }
    }
    public int Top {
        get { return _Top; }
        set { _Top = value; }
    }
    public int Right {
        get { return _Right; }
        set { _Right = value; }
    }
    public int Bottom {
        get { return _Bottom; }
        set { _Bottom = value; }
    }
    public int Height {
        get { return _Bottom - _Top; }
        set { _Bottom = value + _Top; }
    }
    public int Width {
        get { return _Right - _Left; }
        set { _Right = value + _Left; }
    }
    public Point Location {
        get { return new Point(Left, Top); }
        set {
            _Left = value.X;
            _Top = value.Y;
        }
    }
    public Size Size {
        get { return new Size(Width, Height); }
        set {
            _Right = value.Width + _Left;
            _Bottom = value.Height + _Top;
        }
    }

    public static implicit operator Rectangle(RECT Rectangle)
    {
        return new Rectangle(Rectangle.Left, Rectangle.Top, Rectangle.Width, Rectangle.Height);
    }
    public static implicit operator RECT(Rectangle Rectangle)
    {
        return new RECT(Rectangle.Left, Rectangle.Top, Rectangle.Right, Rectangle.Bottom);
    }
    public static bool operator ==(RECT Rectangle1, RECT Rectangle2)
    {
        return Rectangle1.Equals(Rectangle2);
    }
    public static bool operator !=(RECT Rectangle1, RECT Rectangle2)
    {
        return !Rectangle1.Equals(Rectangle2);
    }

    public override string ToString()
    {
        return "{Left: " + _Left + "; " + "Top: " + _Top + "; Right: " + _Right + "; Bottom: " + _Bottom + "}";
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        return ToString().GetHashCode();
    }

    public bool Equals(RECT Rectangle)
    {
        return Rectangle.Left == _Left && Rectangle.Top == _Top && Rectangle.Right == _Right && Rectangle.Bottom == _Bottom;
    }

    public override bool Equals(object Object)
    {
        if (Object is RECT) {
            return Equals((RECT)Object);
        } else if (Object is Rectangle) {
            return Equals(new RECT((Rectangle)Object));
        }

        return false;
    }
}
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Alconjaの回答に基づいて、いくつかの改善を行いました。

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Rect
{
    public int left;
    public int top;
    public int right;
    public int bottom;
}

[DllImport("user32.dll")]
private static extern int SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);

private const int SW_RESTORE = 9;

[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);

[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr GetWindowRect(IntPtr hWnd, ref Rect rect);

public Bitmap CaptureApplication(string procName)
{
    Process proc;

    // Cater for cases when the process can't be located.
    try
    {
        proc = Process.GetProcessesByName(procName)[0];
    }
    catch (IndexOutOfRangeException e)
    {
        return null;
    }

    // You need to focus on the application
    SetForegroundWindow(proc.MainWindowHandle);
    ShowWindow(proc.MainWindowHandle, SW_RESTORE);

    // You need some amount of delay, but 1 second may be overkill
    Thread.Sleep(1000);

    Rect rect = new Rect();
    IntPtr error = GetWindowRect(proc.MainWindowHandle, ref rect);

    // sometimes it gives error.
    while (error == (IntPtr)0)
    {
        error = GetWindowRect(proc.MainWindowHandle, ref rect);
    }

    int width = rect.right - rect.left;
    int height = rect.bottom - rect.top;

    Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppArgb);
    Graphics.FromImage(bmp).CopyFromScreen(rect.left,
                                           rect.top,
                                           0,
                                           0,
                                           new Size(width, height),
                                           CopyPixelOperation.SourceCopy);

    return bmp;
}
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Hao Wooi Lim

P/Invoking これを行うwin32の方法、 この効果に関する記事 ...を調べることができます。

基本的に、ビットマップにDCを設定し、問題のアプリケーションウィンドウにWM_PRINTを送信するというトラブルを経験します。

必要な関数: SendMessageGetDCCreateCompatibleBitmp 、および SelectObject

これまでにこれをやったことがあるとは言えませんが、これが問題を攻撃する方法です。 (まあ、おそらく私は純粋なCでそれをするでしょうが、それでも、おおよそ攻撃する方法です)。

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Kevin Montrose