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現在の画面でWPFウィンドウを最大化する

ウィンドウの状態を最大化してプライマリディスプレイで最大化するように設定すると、ウィンドウレスwpfアプリケーションがあります。

私がやりたいのは、アプリケーションが実行しているディスプレイで最大化することです。

だから私はこれをどのように行うのでしょうか?

今の私のコードはただ

private void titleBarThumb_MouseDoubleClick(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            if (this.WindowState == System.Windows.WindowState.Normal)
            {
                this.WindowState = System.Windows.WindowState.Maximized;
            }
            else
            {
                this.WindowState = System.Windows.WindowState.Normal;
            }
        }
42
electricsheep

MainWindow(最初のコントロール)コンストラクターに次の行を含めました。

Application.Current.MainWindow.WindowState = WindowState.Maximized;
38
Web Developer

タスクバーのため、ユーザーの作業領域のサイズを使用する必要があります。

this.Width=SystemParameters.WorkArea.Width;
this.Height=SystemParameters.WorkArea.Height;

これをビューのコンストラクターで使用できます

11
Navid Rahmani

7回の賛成票がある質問には、the正解に値します。 :D

通常のウィンドウの代わりにこのウィンドウを使用すると、Maxmize/Minimize/normalizeが自動的に処理します。

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;
using System.Windows.Interop;

public partial class MyWindow : Window
{
    public MyWindow ()
    {
        this.InitializeComponent();

        this.SourceInitialized += this.OnSourceInitialized;
    }

    #endregion

    #region Methods

    private static IntPtr WindowProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
    {
        switch (msg)
        {
            case 0x0024:
                WmGetMinMaxInfo(hwnd, lParam);
                handled = true;
                break;
        }
        return (IntPtr)0;
    }

    private static void WmGetMinMaxInfo(IntPtr hwnd, IntPtr lParam)
    {
        var mmi = (MINMAXINFO)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MINMAXINFO));

        // Adjust the maximized size and position to fit the work area of the correct monitor
        IntPtr monitor = MonitorFromWindow(hwnd, (int)MonitorFromWindowFlags.MONITOR_DEFAULTTONEAREST);

        if (monitor != IntPtr.Zero)
        {
            var monitorInfo = new MONITORINFO();
            GetMonitorInfo(monitor, monitorInfo);
            RECT rcWorkArea = monitorInfo.rcWork;
            RECT rcMonitorArea = monitorInfo.rcMonitor;
            mmi.ptMaxPosition.x = Math.Abs(rcWorkArea.Left - rcMonitorArea.Left);
            mmi.ptMaxPosition.y = Math.Abs(rcWorkArea.Top - rcMonitorArea.Top);
            mmi.ptMaxSize.x = Math.Abs(rcWorkArea.Right - rcWorkArea.Left);
            mmi.ptMaxSize.y = Math.Abs(rcWorkArea.Bottom - rcWorkArea.Top);
        }

        Marshal.StructureToPtr(mmi, lParam, true);
    }

    private void OnSourceInitialized(object sender, EventArgs e)
    {
        var window = sender as Window;

        if (window != null)
        {
            IntPtr handle = (new WindowInteropHelper(window)).Handle;
            HwndSource.FromHwnd(handle).AddHook(WindowProc);
        }
    }
}

DLLのインポートと宣言

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MINMAXINFO
{
    public POINT ptReserved;

    public POINT ptMaxSize;

    public POINT ptMaxPosition;

    public POINT ptMinTrackSize;

    public POINT ptMaxTrackSize;
} ;

public enum MonitorFromWindowFlags
{
    MONITOR_DEFAULTTONEAREST = 0x00000002
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
public class MONITORINFO
{
    public int cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(MONITORINFO));

    public RECT rcMonitor;

    public RECT rcWork;

    public int dwFlags;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 0)]
public struct RECT
{
    public int Left;

    public int Top;

    public int Right;

    public int Bottom;

    public static readonly RECT Empty;

    public int Width
    {
        get
        {
            return Math.Abs(this.Right - this.Left);
        } // Abs needed for BIDI OS
    }

    public int Height
    {
        get
        {
            return this.Bottom - this.Top;
        }
    }

    public RECT(int left, int top, int right, int bottom)
    {
        this.Left = left;
        this.Top = top;
        this.Right = right;
        this.Bottom = bottom;
    }

    public RECT(RECT rcSrc)
    {
        this.Left = rcSrc.Left;
        this.Top = rcSrc.Top;
        this.Right = rcSrc.Right;
        this.Bottom = rcSrc.Bottom;
    }

    public bool IsEmpty
    {
        get
        {
            // BUGBUG : On Bidi OS (hebrew arabic) left > right
            return this.Left >= this.Right || this.Top >= this.Bottom;
        }
    }

    public override string ToString()
    {
        if (this == Empty)
        {
            return "RECT {Empty}";
        }
        return "RECT { left : " + this.Left + " / top : " + this.Top + " / right : " + this.Right + " / bottom : " +
               this.Bottom + " }";
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        if (!(obj is RECT))
        {
            return false;
        }
        return (this == (RECT)obj);
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        return this.Left.GetHashCode() + this.Top.GetHashCode() + this.Right.GetHashCode() +
               this.Bottom.GetHashCode();
    }

    public static bool operator ==(RECT rect1, RECT rect2)
    {
        return (rect1.Left == rect2.Left && rect1.Top == rect2.Top && rect1.Right == rect2.Right &&
                rect1.Bottom == rect2.Bottom);
    }

    public static bool operator !=(RECT rect1, RECT rect2)
    {
        return !(rect1 == rect2);
    }
}
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool GetMonitorInfo(IntPtr hMonitor, MONITORINFO lpmi);

[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr MonitorFromWindow(IntPtr handle, int flags);
4
NVM

これがまだ答えられているかどうかはわかりません-私はサンプルアプリを作成しました

WindowStyle = WindowStyle.None;

ボタンを作成し、クリックハンドラーでこれを行いました。

WindowState = WindowState.Maximized

私は、MouseLeftButtonDownハンドラーをウィンドウに接続して、move-

this.MouseLeftButtonDown += new(MainWindow_MouseLeftButtonDown);

private void MainWindow_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
   DragMove();
}

ウィンドウを2番目のモニターにドラッグして最大化ボタンをクリックすると、起動ウィンドウではなく現在のウィンドウで最大化されました。 VS2010と.NET 4を使用していました。これが役立つかどうか教えてください。

4
thebringking

この質問と答えを見てください: WPFアプリを画面の中央に置く方法?

Windows.Forms.Screenで説明されている関数を使用して、現在の画面を取得できます。次に、(すでに行ったように最大化する前に)ウィンドウのStartupLocationをこの画面に設定することで、望みどおりの結果が得られる可能性がありますが、正直に言うと、自分で試す時間はありませんでした。

2
Simon D.
2
Eben Geer

ロードするまでウィンドウを最大化することはできません。そのため、fullScreenWindowのLoadedイベントをフックし、次の行に沿ってイベントを処理します。

private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) 
{
    WindowState = WindowState.Maximized;
}
1
Sibin

これを行うことにより、セカンダリ画面でアプリケーションが最大化されました

これをメインウィンドウの上部に追加します。

using Screen = System.Windows.Forms.Screen;

これを最大化ハンドラーに追加します。

private void AdjustWindowSize()
    {
        if (this.WindowState == WindowState.Maximized)
        {
            this.WindowState = WindowState.Normal;
        }
        else
        {
            System.Drawing.Rectangle r = Screen.GetWorkingArea(new System.Drawing.Point((int)this.Left, (int)this.Top));
            this.MaxWidth = r.Width;
            this.MaxHeight = r.Height;
            this.WindowState = WindowState.Maximized;
        }
    }

さあ !

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Christophe

c#アプリケーションは、移動しない限り、最初にプライマリディスプレイで起動し、コードが機能します。ただし、wpfアプリを別のディスプレイに移動する場合は、新しい場所を記録してローカル構成ファイルに保存できます。ただし、アプリには境界線やその他のネイティブコントロールがないため、移動ビットも実装する必要があります。ウィンドウを移動すると、SystemParametersを使用して表示インデックスをキャプチャできます。

がんばろう

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zukas

私はちょうど同じ問題に遭遇しました。私の場合、それが終わったときにポップアップウィンドウを非表示にしていることが判明しました。したがって、次回呼び出して最大化するように要求すると、元の画面で実行されます。代わりに閉じると、適切な画面で最大化され始めました。

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Eternal21