web-dev-qa-db-ja.com

7z SDKを使用してファイルを圧縮および解凍する方法

このリンクによると 。NETで7-Zipアーカイブを作成するにはどうすればよいですか? 、WOPRは、7z SDK( http:/ /www.7-Zip.org/sdk.html

using SevenZip.Compression.LZMA;
private static void CompressFileLZMA(string inFile, string outFile)
{
   SevenZip.Compression.LZMA.Encoder coder = new SevenZip.Compression.LZMA.Encoder();

   using (FileStream input = new FileStream(inFile, FileMode.Open))
   {
      using (FileStream output = new FileStream(outFile, FileMode.Create))
      {
          coder.Code(input, output, -1, -1, null);
          output.Flush();
      }
   }
}

しかし、それを解凍する方法は?

私が試す:

private static void DecompressFileLZMA(string inFile, string outFile)
        {
            SevenZip.Compression.LZMA.Decoder coder = new SevenZip.Compression.LZMA.Decoder();
            using (FileStream input = new FileStream(inFile, FileMode.Open))
            {
                using (FileStream output = new FileStream(outFile, FileMode.Create))
                {
                    coder.Code(input, output, input.Length, -1, null);
                    output.Flush();
                }
            }
        }

しかし成功せず。

実例はありますか?

ありがとう

PS:他のコードによると http://www.koders.com/csharp/fid43E85EE5AE7BB255C69D18ECC3288285AD67A4A4.aspx?s=Zip+encoder#L5 、デコーダにはヘッダー、ディクショナリが必要であるようです機能するファイルの先頭。 Kodersによって生成されたこのファイルは7zアーカイブではありません。

   public static void Decompress(Stream inStream, Stream outStream)
    {
        byte[] properties = new byte[5];
        inStream.Read(properties, 0, 5);
        SevenZip.Compression.LZMA.Decoder decoder = new SevenZip.Compression.LZMA.Decoder();
        decoder.SetDecoderProperties(properties);
        long outSize = 0;
        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            int v = inStream.ReadByte();
            outSize |= ((long)(byte)v) << (8 * i);
        }
        long compressedSize = inStream.Length - inStream.Position;
        decoder.Code(inStream, outStream, compressedSize, outSize, null);
    }

OutSizeは、Compressメソッドと同じ方法で計算されます。しかし、それ以外の場合の出力サイズの計算方法は?

23
Djax

この質問は少し古いですが、グーグルは満足のいく答えを提供できませんので、これは私がまだそれを探している人のためのものです。 SDKのLMZAAloneフォルダーを調べると、ファイルを圧縮および解凍するコードがあります。例として使用すると、エンコーダーのプロパティを読み書きし、ファイルサイズを出力ファイルに解凍する必要があるようです。

private static void CompressFileLZMA(string inFile, string outFile)
    {
        SevenZip.Compression.LZMA.Encoder coder = new SevenZip.Compression.LZMA.Encoder();
        FileStream input = new FileStream(inFile, FileMode.Open);
        FileStream output = new FileStream(outFile, FileMode.Create);

        // Write the encoder properties
        coder.WriteCoderProperties(output);

        // Write the decompressed file size.
        output.Write(BitConverter.GetBytes(input.Length), 0, 8);

        // Encode the file.
        coder.Code(input, output, input.Length, -1, null);
        output.Flush();
        output.Close();
    }

    private static void DecompressFileLZMA(string inFile, string outFile)
    {
        SevenZip.Compression.LZMA.Decoder coder = new SevenZip.Compression.LZMA.Decoder();
        FileStream input = new FileStream(inFile, FileMode.Open);
        FileStream output = new FileStream(outFile, FileMode.Create);

        // Read the decoder properties
        byte[] properties = new byte[5];
        input.Read(properties, 0, 5);

        // Read in the decompress file size.
        byte [] fileLengthBytes = new byte[8];
        input.Read(fileLengthBytes, 0, 8);
        long fileLength = BitConverter.ToInt64(fileLengthBytes, 0);

        coder.SetDecoderProperties(properties);
        coder.Code(input, output, input.Length, fileLength, null);
        output.Flush();
        output.Close();
    }

この方法で作成されたファイルは7Zipプログラムでも抽出できますが、ファイル名やその他のメタデータは保持されません。

33
Fr33dan

私はmanaged-lzmaを強くお勧めします。
https://github.com/weltkante/managed-lzma

ファイルエンコーディングでファイル情報とディレクトリ構造を保持します。

3
SepehrM