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C#で環境変数を永続的に設定する方法

次のコードを使用して、環境変数を取得および設定しています。

public static string Get( string name, bool ExpandVariables=true ) {
    if ( ExpandVariables ) {
        return System.Environment.GetEnvironmentVariable( name );
    } else {
        return (string)Microsoft.Win32.Registry.LocalMachine.OpenSubKey( @"SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Environment\" ).GetValue( name, "", Microsoft.Win32.RegistryValueOptions.DoNotExpandEnvironmentNames );
    }
}

public static void Set( string name, string value ) {
    System.Environment.SetEnvironmentVariable( name, value );
}

私が直面している問題は、プログラムが管理者として実行されている場合でも、環境変数はプログラムが実行されている間だけ持続することです。前のインスタンスで設定した変数に対してGetを実行することで、これを確認しました。

上記の使用例

Set("OPENSSL_CONF", @"c:\openssl\openssl.cfg");

そして取得するには

MessageBox.Show( Get("OPENSSL_CONF") );

プログラムの実行中、Setを使用した後、値はGetを使用して問題なく返されます。問題は、環境変数が永続的ではない(システムに設定されている)ことです。

また、高度なプロパティの下に表示されることもありません。

前もって感謝します。

10
Kraang Prime

プログラムの実行中、Setを使用した後、Getを使用して値が問題なく返されます。問題は、環境変数が永続的ではない(システムに設定されている)ことです。

これは、使用しているSetEnvironmentVariableのオーバーロードがprocess変数に格納されているためです。 docs から:

このメソッドを呼び出すことは、ターゲット引数にEnvironmentVariableTarget.Processの値を指定してSetEnvironmentVariable(String、String、EnvironmentVariableTarget)オーバーロードを呼び出すことと同じです。

代わりに EnvironmentVariableTarget.Machine を指定してオーバーロードを使用する必要があります。

public static void Set(string name, string value) 
{
    Environment.SetEnvironmentVariable(name, value, EnvironmentVariableTarget.Machine);
}
16
Yuval Itzchakov

MSDNによると、使用している方法は、プロセスの実行時に変数を変更するだけです。

ここで説明されているオーバーロードを試してください: https://msdn.Microsoft.com/library/96xafkes%28v=vs.110%29.aspx

2
ChrisM

この種の質問はすでに何度も行われています。詳細については、次のリンクを確認してください。

環境変数を設定-1

環境変数を設定-2

環境変数の設定-チュートリアル

1
Mrinal Kamboj

レジストリをプログラムで編集することにより、ユーザーPATH変数を永続的に更新する例を次に示します。

// Admin Permission not-required:
//      HKCU\Environment\Path
// Admin Permission required:
//      HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control
//         \Session Manager\Environment\Path

public static void UserPathAppend(string path, int verbose=1) {
    string oldpath = UserPathGet();

    List<string> newpathlist = oldpath.Split(';').ToList();
    newpathlist.Add(path);

    string newpath = String.Join(";", newpathlist.ToArray());

    UserPathSet(newpath);

    UpdateEnvPath();

    if (verbose!=0) {
        System.Windows.MessageBox.Show(
            "PATH APPEND:\n\n"
            + path + "\n\n"
            + "OLD HKCU PATH:\n\n"
            +  oldpath + "\n\n"
            + "NEW HKCU PATH:\n\n"
            +  newpath + "\n\n"
            + "REGISTRY KEY MODIFIED:\n\n"
            + "HKCU\\Environment\\Path\n\n"
            + "NOTE:\n\n"
            + "'Command Path' is a concat of 'HKLM Path' & 'HKCU Path'.\n",
            "Updated Current User Path Environment Variable"
        );
    }
}

public static void UserPathPrepend(string path, int verbose=1) {
    string oldpath = UserPathGet();

    List<string> newpathlist = oldpath.Split(';').ToList();
    newpathlist.Insert(0, path);

    string newpath = String.Join(";", newpathlist.ToArray());

    UserPathSet(newpath);

    UpdateEnvPath();

    if (verbose != 0) {
        System.Windows.MessageBox.Show(
            "PATH PREPEND:\n\n"
            + path + "\n\n"
            + "OLD HKCU PATH:\n\n"
            +  oldpath + "\n\n"
            + "NEW HKCU PATH:\n\n"
            +  newpath + "\n\n"
            + "REGISTRY KEY MODIFIED:\n\n"
            + "HKCU\\Environment\\Path\n\n"
            + "NOTE:\n\n"
            + "'Command Path' is a concat of 'HKLM Path' & 'HKCU Path'.\n",
            "Updated Current User Path Environment Variable"
        );
    }
}

public static string UserPathGet()
{
    // Reads Registry Path "HKCU\Environment\Path"
    string subKey = "Environment";

    Microsoft.Win32.RegistryKey sk = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey(subKey);

    if (sk == null)
        return null;
    else
        return sk.GetValue("Path").ToString();
}

public static void UserPathSet(string newpath)
{
    // Writes Registry Path "HKCU\Environment\Path"
    string subKey = "Environment";

    Microsoft.Win32.RegistryKey sk1 = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.CreateSubKey(subKey);
    sk1.SetValue("Path", newpath);
}

//===========================================================
// Private: This part required if you don't want to logout 
//          and login again to see Path Variable update
//===========================================================

[DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern IntPtr SendMessageTimeout(IntPtr hWnd, 
            uint Msg, UIntPtr wParam, string lParam, 
            SendMessageTimeoutFlags fuFlags, 
            uint uTimeout, out UIntPtr lpdwResult);

private enum SendMessageTimeoutFlags : uint
{
    SMTO_NORMAL = 0x0, SMTO_BLOCK = 0x1, 
    SMTO_ABORTIFHUNG = 0x2, SMTO_NOTIMEOUTIFNOTHUNG = 0x8
}

private static void UpdateEnvPath() {
    // SEE: https://support.Microsoft.com/en-us/help/104011/how-to-propagate-environment-variables-to-the-system
    // Need to send WM_SETTINGCHANGE Message to 
    //    propagage changes to Path env from registry
    IntPtr HWND_BROADCAST = (IntPtr)0xffff;
    const UInt32 WM_SETTINGCHANGE = 0x001A;
    UIntPtr result;
    IntPtr settingResult
        = SendMessageTimeout(HWND_BROADCAST,
                             WM_SETTINGCHANGE, (UIntPtr)0,
                             "Environment",
                             SendMessageTimeoutFlags.SMTO_ABORTIFHUNG,
                             5000, out result);
}
0
Bill Moore