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C#のコントロールに移動効果を追加するにはどうすればよいですか?

C#フォームにパネルがあり、ボタンがあります。ボタンをクリックすると、非表示のパネルが表示されます。その代わりに、パネルを移動またはスライドインさせます。たとえば、コンボボックスをクリックすると、ドロップダウンリストが表示されるだけではありません。パネルをそのように表示したいと思います。どうやってやるの ?

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Pedrum

ウィンドウアニメーションは、Windowsに組み込まれている機能です。これを使用するクラスは次のとおりです。

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

public static class Util {
    public enum Effect { Roll, Slide, Center, Blend }

    public static void Animate(Control ctl, Effect effect, int msec, int angle) {
        int flags = effmap[(int)effect];
        if (ctl.Visible) { flags |= 0x10000; angle += 180; }
        else {
            if (ctl.TopLevelControl == ctl) flags |= 0x20000; 
            else if (effect == Effect.Blend) throw new ArgumentException();
        }
        flags |= dirmap[(angle % 360) / 45];
        bool ok = AnimateWindow(ctl.Handle, msec, flags);
        if (!ok) throw new Exception("Animation failed");
        ctl.Visible = !ctl.Visible;
    }

    private static int[] dirmap = { 1, 5, 4, 6, 2, 10, 8, 9 };
    private static int[] effmap = { 0, 0x40000, 0x10, 0x80000 };

    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern bool AnimateWindow(IntPtr handle, int msec, int flags);
}

使用例:

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e) {
        Util.Animate(button1, Util.Effect.Slide, 150, 180);
    }
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Hans Passant

.NET 4を使用している場合(タスクをスレッドに置き換えない場合)、これと同様の関数が開始になる可能性があります。

    private void slideToDestination(Control destination, Control control, int delay, Action onFinish)
    {
        new Task(() =>
        {
            int directionX = destination.Left > control.Left ? 1 : -1;
            int directionY = destination.Bottom > control.Top ? 1 : -1;

            while (control.Left != destination.Left || control.Top != destination.Bottom)
            {
                try
                {
                    if (control.Left != destination.Left)
                    {
                        this.Invoke((Action)delegate()
                        {
                            control.Left += directionX;
                        });
                    }
                    if (control.Top != destination.Bottom)
                    {
                        this.Invoke((Action)delegate()
                        {
                            control.Top += directionY;
                        });
                    }
                    Thread.Sleep(delay);
                }
                catch
                {
                    // form could be disposed
                    break;
                }
            }

            if (onFinish != null) onFinish();

        }).Start();
    }

使用法:

slideToDestination(sender as Control, panel1, 10, () => MessageBox.Show("Done!"));
slideToDestination(sender as Control, panel1, 0, null);

アクションとして、ブール変数を送信してtrueに設定し、アニメーションが終了したこと、またはアニメーションの後に実行するコードを確認します。 nullアクションで呼び出すときは、デッドロックに注意してください。同じコントロール上で同じ速度で2つの異なる方向に2つのアニメーションを実行することができ、それは永遠にその場所にとどまります。もちろん、2つのアニメーションを同時に実行すると、しばらくの間は決して終了しないため、コントロールをある方向に無限に移動させることができます:)

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Marino Šimić

昨年書いたライブラリをチェックしてください。

WinFormアニメーションライブラリ[.Net3.5 +]

.Net WinForm(.Net 3.5以降)でコントロール/値をアニメーション化するためのシンプルなライブラリ。キーフレーム(パス)ベースで完全にカスタマイズ可能。

https://falahati.github.io/WinFormAnimation/

new Animator2D(
        new Path2D(new Float2D(-100, -100), c_control.Location.ToFloat2D(), 500))
    .Play(c_control, Animator2D.KnownProperties.Location);

これにより、c_controlコントロールが-100、-100から500ミリ秒で最初の場所に移動します。

4

WinFormsの場合、パネルの場所を画面外にすることから始めることができます。

タイマーを使用し、ティックイベントで、事前定義された座標になるまで、パネルの位置をゆっくりとビューに移動します。

猫の皮を剥ぐ方法はたくさんありますが、これが私のやり方です。

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jp2code