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C#Java HashMapと同等のもの

Javaの世界からC#の世界に入ってくるのは、HashMapに相当するものですか?そうでない場合は、何をお勧めですか?

285
John

Dictionary がおそらく最も近いです。 System.Collections.Generic.DictionarySystem.Collections.Generic.IDictionary インターフェースを実装します(これはJavaのMapインターフェースに似ています)。

注意すべきいくつかの注目すべき違いがあります。

  • アイテムの追加/取得
    • JavaのHashMapには、項目を設定/取得するためのputおよびgetメソッドがあります。
      • myMap.put(key, value)
      • MyObject value = myMap.get(key)
    • C#の辞書では、アイテムの設定/取得に[]インデックスを使用しています
      • myDictionary[key] = value
      • MyObject value = myDictionary[key]
  • nullキー
    • JavaのHashMapはnullキーを許可します
    • nullキーを追加しようとすると、.NETのDictionaryArgumentNullExceptionをスローします。
  • 重複キーを追加する
    • JavaのHashMapは、既存の値を新しい値に置き換えます。
    • []インデックスを使用する場合、.NETのDictionaryは既存の値を新しい値で置き換えます。 Addメソッドを使用すると、代わりにArgumentExceptionがスローされます。
  • 存在しないキーを取得しようとしています
    • JavaのHashMapはnullを返します。
    • .NETのDictionaryKeyNotFoundExceptionをスローします。これを避けるために、[]インデックスの代わりに TryGetValue メソッドを使用することができます。
      MyObject value = null; if (!myDictionary.TryGetValue(key, out value)) { /* key doesn't exist */ }

Dictionaryには ContainsKey メソッドがあり、これは前の2つの問題に対処するのに役立ちます。

421
Powerlord

From C#と同等のJava HashMap

私は "null"キーを受け付ける辞書が必要でしたが、ネイティブのものはないようですので、私は自分で書いた。実はとても簡単です。 Dictionaryから継承し、 "null"キーの値を保持するためのプライベートフィールドを追加してから、インデクサを上書きしました。こんなふうになります :

public class NullableDictionnary : Dictionary<string, string>
{
    string null_value;

    public StringDictionary this[string key]
    {
        get
        {
            if (key == null) 
            {
                return null_value;
            }
            return base[key];
        }
        set
        {
            if (key == null)
            {
                null_value = value;
            }
            else 
            {
                base[key] = value;
            }
        }
    }
}

これが将来誰かに役立つことを願っています。

==========

このフォーマットに修正しました

public class NullableDictionnary : Dictionary<string, object>
35
KeithC

「codaddictのアルゴリズム」の例を使って理解を助けてください。

C#の '辞書'は 'Javaのハッシュマップ '、パラレルユニバース。

いくつかの実装は異なります。よりよく理解するために以下の例を参照してください。

Java HashMapの宣言

Map<Integer, Integer> pairs = new HashMap<Integer, Integer>();

C#辞書を宣言する:

Dictionary<int, int> Pairs = new Dictionary<int, int>();

場所から値を取得する:

pairs.get(input[i]); // in Java
Pairs[input[i]];     // in C#

Locationに値を設定します。

pairs.put(k - input[i], input[i]); // in Java
Pairs[k - input[i]] = input[i];    // in C#

全体的な例は、Codaddictのアルゴリズムの下から見ることができます。

Javaにおけるcodaddictのアルゴリズム:

import Java.util.HashMap;

public class ArrayPairSum {

    public static void printSumPairs(int[] input, int k)
    {
        Map<Integer, Integer> pairs = new HashMap<Integer, Integer>();

        for (int i = 0; i < input.length; i++)
        {
            if (pairs.containsKey(input[i]))
                System.out.println(input[i] + ", " + pairs.get(input[i]));
            else
                pairs.put(k - input[i], input[i]);
        }

    }

    public static void main(String[] args)
    {
        int[] a = { 2, 45, 7, 3, 5, 1, 8, 9 };
        printSumPairs(a, 10);

    }
}

C#のCodaddictのアルゴリズム

using System;
using System.Collections.Generic;

class Program
{
    static void checkPairs(int[] input, int k)
    {
        Dictionary<int, int> Pairs = new Dictionary<int, int>();

        for (int i = 0; i < input.Length; i++)
        {
            if (Pairs.ContainsKey(input[i]))
            {
                Console.WriteLine(input[i] + ", " + Pairs[input[i]]);
            }
            else
            {
                Pairs[k - input[i]] = input[i];
            }
        }
    }
    static void Main(string[] args)
    {
        int[] a = { 2, 45, 7, 3, 5, 1, 8, 9 };
        //method : codaddict's algorithm : O(n)
        checkPairs(a, 10);
        Console.Read();
    }
}
9
Ajay Yadiki

MSDNのドキュメントで Hashtable クラスを調べてください。

キーのハッシュコードに基づいて編成されたキーと値のペアのコレクションを表します。

また、これはスレッドセーフではないことにも注意してください。

5
Ray

辞書を使用 - ハッシュテーブルを使用しますが、安全です。

また、あなたのJavaコードは

int a = map.get(key);
//continue with your logic

このようにC#でコーディングするのが最善です。

int a;
if(dict.TryGetValue(key, out a)){
//continue with your logic
}

こうすることで、ブロック内で変数 "a"の必要性を範囲指定することができ、後で必要になった場合でもブロック外でアクセスできます。

2
Shree Harsha

答えは

辞書

私の関数を見てください、その単純なaddはDictionaryの中で最も重要なメンバー関数を使います

リストに重複項目が含まれる場合、この関数はfalseを返します。

 public static bool HasDuplicates<T>(IList<T> items)
    {
        Dictionary<T, bool> mp = new Dictionary<T, bool>();
        for (int i = 0; i < items.Count; i++)
        {
            if (mp.ContainsKey(items[i]))
            {
                return true; // has duplicates
            }
            mp.Add(items[i], true);
        }
        return false; // no duplicates
    }
0

私はちょうど2セントをあげたかったのです。
これは@Powerlordの回答によるものです。

null文字列の代わりに "null"を付けます。

private static Dictionary<string, string> map = new Dictionary<string, string>();

public static void put(string key, string value)
{
    if (value == null) value = "null";
    map[key] = value;
}

public static string get(string key, string defaultValue)
{
    try
    {
        return map[key];
    }
    catch (KeyNotFoundException e)
    {
        return defaultValue;
    }
}

public static string get(string key)
{
    return get(key, "null");
}
0
ossobuko