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.NET WPFセッション間のウィンドウサイズを記憶する

基本的に、ユーザーがアプリケーションのウィンドウのサイズを変更するとき、アプリケーションを再度開いたときにアプリケーションのサイズが同じになるようにします。

最初はSizeChangedイベントを処理し、HeightとWidthを保存しましたが、もっと簡単な解決策があるはずだと思います。

かなり単純な問題ですが、それに対する簡単な解決策を見つけることができません。

86
Daniil Harik

User.configファイルに値を保存します。

設定ファイルに値を作成する必要があります-プロパティフォルダーにある必要があります。 5つの値を作成します。

  • Topタイプのdouble
  • Leftタイプのdouble
  • Heightタイプのdouble
  • Widthタイプのdouble
  • Maximizedタイプbool-ウィンドウが最大化されているかどうかを保持します。さらに情報を保存する場合は、別のタイプまたは構造が必要になります。

最初の2つを0に、次の2つをアプリケーションのデフォルトサイズに初期化し、最後の2つをfalseに初期化します。

コンストラクター内:

this.Top = Properties.Settings.Default.Top;
this.Left = Properties.Settings.Default.Left;
this.Height = Properties.Settings.Default.Height;
this.Width = Properties.Settings.Default.Width;
// Very quick and dirty - but it does the job
if (Properties.Settings.Default.Maximized)
{
    WindowState = WindowState.Maximized;
}

Window_Closingイベントハンドラーを作成し、次を追加します。

if (WindowState == WindowState.Maximized)
{
    // Use the RestoreBounds as the current values will be 0, 0 and the size of the screen
    Properties.Settings.Default.Top = RestoreBounds.Top;
    Properties.Settings.Default.Left = RestoreBounds.Left;
    Properties.Settings.Default.Height = RestoreBounds.Height;
    Properties.Settings.Default.Width = RestoreBounds.Width;
    Properties.Settings.Default.Maximized = true;
}
else
{
    Properties.Settings.Default.Top = this.Top;
    Properties.Settings.Default.Left = this.Left;
    Properties.Settings.Default.Height = this.Height;
    Properties.Settings.Default.Width = this.Width;
    Properties.Settings.Default.Maximized = false;
}

Properties.Settings.Default.Save();

ユーザーが画面を切断するか画面解像度を変更することで表示領域を小さくすると、アプリケーションが閉じているときに失敗するため、値を適用する前に目的の場所とサイズが有効であることを確認する必要があります。

113
ChrisF

実際には、コードビハインドを使用してそれを行う必要はありません(設定の保存を除く)。カスタムマークアップ拡張機能を使用して、ウィンドウサイズと位置を次のような設定にバインドできます。

<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
        xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:my="clr-namespace:WpfApplication1"
        Title="Window1"
        Height="{my:SettingBinding Height}"
        Width="{my:SettingBinding Width}"
        Left="{my:SettingBinding Left}"
        Top="{my:SettingBinding Top}">

このマークアップ拡張機能のコードは、ここで見つけることができます: http://www.thomaslevesque.com/2008/11/18/wpf-binding-to-application-settings-using-a-markup-extension/

71
Thomas Levesque

簡単で堅牢な方法でこれを行う方法を詳述したブログエントリを作成しました。 Andyが言及したGetWindowPlacementおよびSetWindowPlacement関数を使用しますが、彼が言及した奇妙な動作のいくつかをクリーンアップしました:

https://engy.us/blog/2010/03/08/saving-window-size-and-location-in-wpf-and-winforms/

他の回答との違いは次のとおりです。

  • このコードはモニターの変更を認識しているため、モニターが切断されたときにウィンドウを移動することを認識します(画面から離れないようにします)。
  • また、最大化されている場合でもウィンドウの通常サイズを保存できるため、最大化されていない場合に復元する対象を認識できます。
  • また、ウィンドウの状態を単一の文字列に統合します。これは永続化が容易です。
  • コードは、2つのイベントをフックするだけで、プロジェクトの1つ以上のウィンドウで使用できるクラスを定義します。したがって、プロジェクトファイルが乱雑になることはありません。
41
RandomEngy

「独自にロール」し、設定を手動でどこかに保存できますが、一般的には機能しますが、すべてのケースを正しく処理しないのは非常に簡単です。終了時に GetWindowPlacement() を呼び出し、起動時に SetWindowPlacement() を呼び出すことで、OSに作業を任せることをお勧めします。発生する可能性のあるクレイジーなEdgeケース(複数のモニター、ウィンドウを最大化して閉じている場合は通常のサイズを保存するなど)をすべて処理するため、必要はありません。

このMSDNサンプル は、WPFアプリでこれらを使用する方法を示しています。サンプルは完全ではありません(ウィンドウは最初の実行時に左上隅から可能な限り小さくなります。設定デザイナーがWINDOWPLACEMENT型の値を保存すると、奇妙な動作が発生します)。少なくとも始めましょう。

33
Andy

Thomasが上に投稿した「長い形式」のバインディングは、コーディングをほとんど必要としません。名前空間のバインディングがあることを確認してください。

<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
        xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:p="clr-namespace:WpfApplication1.Properties"
        Title="Window1"
        Height="{Binding Source={x:Static p:Settings.Default}, Path=Height, Mode=TwoWay}"
        Width="{Binding Source={x:Static p:Settings.Default}, Path=Width, Mode=TwoWay}"
        Left="{Binding Source={x:Static p:Settings.Default}, Path=Left, Mode=TwoWay}"
        Top="{Binding Source={x:Static p:Settings.Default}, Path=Top, Mode=TwoWay}">

次に、分離コードを保存します。

private void frmMain_Closed(object sender, EventArgs e)
{
    Properties.Settings.Default.Save();
}
27
Lance Cleveland

あるいは、次の方法もお勧めです( sourceを参照 )。 WindowSettingsクラスをプロジェクトに追加し、メインウィンドウのヘッダーにWindowSettings.Save="True"を挿入します。

<Window x:Class="YOURPROJECT.Views.ShellView"
    xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:Services="clr-namespace:YOURNAMESPACE.Services" 
    Services:WindowSettings.Save="True">

WindowSettingsは次のように定義されます。

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Configuration;
using System.Windows;

namespace YOURNAMESPACE.Services
{
/// <summary>
///   Persists a Window's Size, Location and WindowState to UserScopeSettings
/// </summary>
public class WindowSettings
{
    #region Fields

    /// <summary>
    ///   Register the "Save" attached property and the "OnSaveInvalidated" callback
    /// </summary>
    public static readonly DependencyProperty SaveProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Save", typeof (bool), typeof (WindowSettings), new FrameworkPropertyMetadata(OnSaveInvalidated));

    private readonly Window mWindow;

    private WindowApplicationSettings mWindowApplicationSettings;

    #endregion Fields

    #region Constructors

    public WindowSettings(Window pWindow) { mWindow = pWindow; }

    #endregion Constructors

    #region Properties

    [Browsable(false)] public WindowApplicationSettings Settings {
        get {
            if (mWindowApplicationSettings == null) mWindowApplicationSettings = CreateWindowApplicationSettingsInstance();
            return mWindowApplicationSettings;
        }
    }

    #endregion Properties

    #region Methods

    public static void SetSave(DependencyObject pDependencyObject, bool pEnabled) { pDependencyObject.SetValue(SaveProperty, pEnabled); }

    protected virtual WindowApplicationSettings CreateWindowApplicationSettingsInstance() { return new WindowApplicationSettings(this); }

    /// <summary>
    ///   Load the Window Size Location and State from the settings object
    /// </summary>
    protected virtual void LoadWindowState() {
        Settings.Reload();
        if (Settings.Location != Rect.Empty) {
            mWindow.Left = Settings.Location.Left;
            mWindow.Top = Settings.Location.Top;
            mWindow.Width = Settings.Location.Width;
            mWindow.Height = Settings.Location.Height;
        }
        if (Settings.WindowState != WindowState.Maximized) mWindow.WindowState = Settings.WindowState;
    }

    /// <summary>
    ///   Save the Window Size, Location and State to the settings object
    /// </summary>
    protected virtual void SaveWindowState() {
        Settings.WindowState = mWindow.WindowState;
        Settings.Location = mWindow.RestoreBounds;
        Settings.Save();
    }

    /// <summary>
    ///   Called when Save is changed on an object.
    /// </summary>
    private static void OnSaveInvalidated(DependencyObject pDependencyObject, DependencyPropertyChangedEventArgs pDependencyPropertyChangedEventArgs) {
        var window = pDependencyObject as Window;
        if (window != null)
            if ((bool) pDependencyPropertyChangedEventArgs.NewValue) {
                var settings = new WindowSettings(window);
                settings.Attach();
            }
    }

    private void Attach() {
        if (mWindow != null) {
            mWindow.Closing += WindowClosing;
            mWindow.Initialized += WindowInitialized;
            mWindow.Loaded += WindowLoaded;
        }
    }

    private void WindowClosing(object pSender, CancelEventArgs pCancelEventArgs) { SaveWindowState(); }

    private void WindowInitialized(object pSender, EventArgs pEventArgs) { LoadWindowState(); }

    private void WindowLoaded(object pSender, RoutedEventArgs pRoutedEventArgs) { if (Settings.WindowState == WindowState.Maximized) mWindow.WindowState = Settings.WindowState; }

    #endregion Methods

    #region Nested Types

    public class WindowApplicationSettings : ApplicationSettingsBase
    {
        #region Constructors

        public WindowApplicationSettings(WindowSettings pWindowSettings) { }

        #endregion Constructors

        #region Properties

        [UserScopedSetting] public Rect Location {
            get {
                if (this["Location"] != null) return ((Rect) this["Location"]);
                return Rect.Empty;
            }
            set { this["Location"] = value; }
        }

        [UserScopedSetting] public WindowState WindowState {
            get {
                if (this["WindowState"] != null) return (WindowState) this["WindowState"];
                return WindowState.Normal;
            }
            set { this["WindowState"] = value; }
        }

        #endregion Properties
    }

    #endregion Nested Types
}
}
4
Erik Vullings

これは、私がインターネットで見た中で最もエレガントなソリューションです。これをチェックしてください:

http://blogs.msdn.com/b/davidrickard/archive/2010/03/09/saving-window-size-and-location-in-wpf-and-winforms.aspx

WPFおよびWinFormsでも機能します。

3
Alexandru Dicu

これを解決するデフォルトの方法は、設定ファイルを使用することです。設定ファイルの問題は、すべての設定を定義し、データを自分でコピーするコードを記述する必要があることです。追跡するプロパティがたくさんある場合、かなり退屈です。

このために、非常に柔軟で非常に使いやすいライブラリを作成しました。どのオブジェクトのどのプロパティを追跡するかを伝えるだけで、残りは処理されます。必要に応じて、そこからがらくたを構成することもできます。

ライブラリはJot(github)と呼ばれ、古いものです CodeProjectの記事 それ。

これを使用して、ウィンドウのサイズと位置を追跡する方法は次のとおりです。

public MainWindow()
{
    InitializeComponent();

    _stateTracker.Configure(this)
        .IdentifyAs("MyMainWindow")
        .AddProperties(nameof(Height), nameof(Width), nameof(Left), nameof(Top), nameof(WindowState))
        .RegisterPersistTrigger(nameof(Closed))
        .Apply();
}

Jot vs.設定ファイル:Jotでは、コードがかなり少なくなり、各プロパティに言及するだけでエラーが発生しにくくなりますonce。設定ファイルでは、各プロパティに言及する必要があります5回:プロパティを明示的に作成するときに1回、値をコピーするコードでさらに4回前後。

ストレージ、シリアル化などは完全に構成可能です。また、IOCを使用する場合は、それをフックして、解決するすべてのオブジェクトに自動的に追跡を適用することもできます。そのため、プロパティを永続化するために必要なことは、その[Trackable]属性を平手打ちするだけです。

ライブラリは一流だと思うので、これをすべて書いています。

3
anakic

これを行うクイッククラスを作成しました。これがどのように呼ばれるかです:

    public MainWindow()
    {
        FormSizeSaver.RegisterForm(this, () => Settings.Default.MainWindowSettings,
                                   s =>
                                   {
                                       Settings.Default.MainWindowSettings = s;
                                       Settings.Default.Save();
                                   });
        InitializeComponent();
        ...

そして、ここにコードがあります:

public class FormSizeSaver
{
    private readonly Window window;
    private readonly Func<FormSizeSaverSettings> getSetting;
    private readonly Action<FormSizeSaverSettings> saveSetting;
    private FormSizeSaver(Window window, Func<string> getSetting, Action<string> saveSetting)
    {
        this.window = window;
        this.getSetting = () => FormSizeSaverSettings.FromString(getSetting());
        this.saveSetting = s => saveSetting(s.ToString());

        window.Initialized += InitializedHandler;
        window.StateChanged += StateChangedHandler;
        window.SizeChanged += SizeChangedHandler;
        window.LocationChanged += LocationChangedHandler;
    }

    public static FormSizeSaver RegisterForm(Window window, Func<string> getSetting, Action<string> saveSetting)
    {
        return new FormSizeSaver(window, getSetting, saveSetting);
    }


    private void SizeChangedHandler(object sender, SizeChangedEventArgs e)
    {
        var s = getSetting();
        s.Height = e.NewSize.Height;
        s.Width = e.NewSize.Width;
        saveSetting(s);
    }

    private void StateChangedHandler(object sender, EventArgs e)
    {
        var s = getSetting();
        if (window.WindowState == WindowState.Maximized)
        {
            if (!s.Maximized)
            {
                s.Maximized = true;
                saveSetting(s);
            }
        }
        else if (window.WindowState == WindowState.Normal)
        {
            if (s.Maximized)
            {
                s.Maximized = false;
                saveSetting(s);
            }
        }
    }

    private void InitializedHandler(object sender, EventArgs e)
    {
        var s = getSetting();
        window.WindowState = s.Maximized ? WindowState.Maximized : WindowState.Normal;

        if (s.Height != 0 && s.Width != 0)
        {
            window.Height = s.Height;
            window.Width = s.Width;
            window.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.Manual;
            window.Left = s.XLoc;
            window.Top = s.YLoc;
        }
    }

    private void LocationChangedHandler(object sender, EventArgs e)
    {
        var s = getSetting();
        s.XLoc = window.Left;
        s.YLoc = window.Top;
        saveSetting(s);
    }
}

[Serializable]
internal class FormSizeSaverSettings
{
    public double Height, Width, YLoc, XLoc;
    public bool Maximized;

    public override string ToString()
    {
        using (var ms = new MemoryStream())
        {
            var bf = new BinaryFormatter();
            bf.Serialize(ms, this);
            ms.Position = 0;
            byte[] buffer = new byte[(int)ms.Length];
            ms.Read(buffer, 0, buffer.Length);
            return Convert.ToBase64String(buffer);
        }
    }

    internal static FormSizeSaverSettings FromString(string value)
    {
        try
        {
            using (var ms = new MemoryStream(Convert.FromBase64String(value)))
            {
                var bf = new BinaryFormatter();
                return (FormSizeSaverSettings) bf.Deserialize(ms);
            }
        }
        catch (Exception)
        {
            return new FormSizeSaverSettings();
        }
    }
}
1
tster

NuGet Project RestoreWindowPlace 参照 github があり、これをすべて行い、情報をXMLファイルに保存します。

ウィンドウで動作させるには、次の呼び出しと同じくらい簡単です。

((App)Application.Current).WindowPlace.Register(this, "MainWindow");

アプリでは、ウィンドウを管理するクラスを作成します。詳細については、上記のgithubリンクを参照してください。

0
Chuck Savage

RandomEngysの素晴らしい回答に基づいて、より一般的なソリューションを作成しました。実行中のフォルダーにファイルの位置を保存し、作成する新しいウィンドウごとに新しいプロパティを作成する必要はありません。このソリューションは、コードビハインドのコードを最小限に抑えて、私にとって非常に効果的です。

using System;
using System.IO;
using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Interop;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;

namespace WindowPlacementNameSpace
{

    // RECT structure required by WINDOWPLACEMENT structure
    [Serializable]
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct RECT
    {
        public int Left;
        public int Top;
        public int Right;
        public int Bottom;

        public RECT(int left, int top, int right, int bottom)
        {
            this.Left = left;
            this.Top = top;
            this.Right = right;
            this.Bottom = bottom;
        }
    }

    // POINT structure required by WINDOWPLACEMENT structure
    [Serializable]
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct POINT
    {
        public int X;
        public int Y;

        public POINT(int x, int y)
        {
            this.X = x;
            this.Y = y;
        }
    }

    // WINDOWPLACEMENT stores the position, size, and state of a window
    [Serializable]
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct WINDOWPLACEMENT
    {
        public int length;
        public int flags;
        public int showCmd;
        public POINT minPosition;
        public POINT maxPosition;
        public RECT normalPosition;
    }

    public static class WindowPlacement
    {
        private static readonly Encoding Encoding = new UTF8Encoding();
        private static readonly XmlSerializer Serializer = new XmlSerializer(typeof(WINDOWPLACEMENT));

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool SetWindowPlacement(IntPtr hWnd, [In] ref WINDOWPLACEMENT lpwndpl);

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool GetWindowPlacement(IntPtr hWnd, out WINDOWPLACEMENT lpwndpl);

        private const int SW_SHOWNORMAL = 1;
        private const int SW_SHOWMINIMIZED = 2;

        private static void SetPlacement(IntPtr windowHandle, string placementXml)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(placementXml))
            {
                return;
            }

            byte[] xmlBytes = Encoding.GetBytes(placementXml);

            try
            {
                WINDOWPLACEMENT placement;
                using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(xmlBytes))
                {
                    placement = (WINDOWPLACEMENT)Serializer.Deserialize(memoryStream);
                }

                placement.length = Marshal.SizeOf(typeof(WINDOWPLACEMENT));
                placement.flags = 0;
                placement.showCmd = (placement.showCmd == SW_SHOWMINIMIZED ? SW_SHOWNORMAL : placement.showCmd);
                SetWindowPlacement(windowHandle, ref placement);
            }
            catch (InvalidOperationException)
            {
                // Parsing placement XML failed. Fail silently.
            }
        }

        private static string GetPlacement(IntPtr windowHandle)
        {
            WINDOWPLACEMENT placement;
            GetWindowPlacement(windowHandle, out placement);

            using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
            {
                using (XmlTextWriter xmlTextWriter = new XmlTextWriter(memoryStream, Encoding.UTF8))
                {
                    Serializer.Serialize(xmlTextWriter, placement);
                    byte[] xmlBytes = memoryStream.ToArray();
                    return Encoding.GetString(xmlBytes);
                }
            }
        }
        public static void ApplyPlacement(this Window window)
        {
            var className = window.GetType().Name;
            try
            {
                var pos = File.ReadAllText(Directory + "\\" + className + ".pos");
                SetPlacement(new WindowInteropHelper(window).Handle, pos);
            }
            catch (Exception exception)
            {
                Log.Error("Couldn't read position for " + className, exception);
            }

        }

        public static void SavePlacement(this Window window)
        {
            var className = window.GetType().Name;
            var pos =  GetPlacement(new WindowInteropHelper(window).Handle);
            try
            {
                File.WriteAllText(Directory + "\\" + className + ".pos", pos);
            }
            catch (Exception exception)
            {
                Log.Error("Couldn't write position for " + className, exception);
            }
        }
        private static string Directory => Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location);

    }
}

コードビハインドで、これら2つのメソッドを追加します

///This method is save the actual position of the window to file "WindowName.pos"
private void ClosingTrigger(object sender, EventArgs e)
{
    this.SavePlacement();
}
///This method is load the actual position of the window from the file
protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
{
    base.OnSourceInitialized(e);
    this.ApplyPlacement();
}

xamlウィンドウでこれを追加します

Closing="ClosingTrigger"
0
Bjorn

ランスクリーブランドからの回答を使用して、設定をバインドしています。しかし、ウィンドウが画面外になるのを避けるために、さらにコードを使用しています。

private void SetWindowSettingsIntoScreenArea()
{
    // first detect Screen, where we will display the Window
    // second correct bottom and right position
    // then the top and left position.
    // If Size is bigger than current Screen, it's still possible to move and size the Window

    // get the screen to display the window
    var screen = System.Windows.Forms.Screen.FromPoint(new System.Drawing.Point((int)Default.Left, (int)Default.Top));

    // is bottom position out of screen for more than 1/3 Height of Window?
    if (Default.Top + (Default.Height / 3) > screen.WorkingArea.Height)
        Default.Top = screen.WorkingArea.Height - Default.Height;

    // is right position out of screen for more than 1/2 Width of Window?
    if (Default.Left + (Default.Width / 2) > screen.WorkingArea.Width)
        Default.Left = screen.WorkingArea.Width - Default.Width;

    // is top position out of screen?
    if (Default.Top < screen.WorkingArea.Top)
        Default.Top = screen.WorkingArea.Top;

    // is left position out of screen?
    if (Default.Left < screen.WorkingArea.Left)
        Default.Left = screen.WorkingArea.Left;
}
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Markus

デフォルト設定でWindowXmlという名前の文字列を作成します。

Window LoadedイベントとClosingイベントでこの拡張メソッドを使用して、Windowのサイズと場所を復元および保存します。

using YourProject.Properties;
using System;
using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Xml.Linq;

namespace YourProject.Extensions
{
    public static class WindowExtensions
    {
        public static void SaveSizeAndLocation(this Window w)
        {
            try
            {
                var s = "<W>";
                s += GetNode("Top", w.WindowState == WindowState.Maximized ? w.RestoreBounds.Top : w.Top);
                s += GetNode("Left", w.WindowState == WindowState.Maximized ? w.RestoreBounds.Left : w.Left);
                s += GetNode("Height", w.WindowState == WindowState.Maximized ? w.RestoreBounds.Height : w.Height);
                s += GetNode("Width", w.WindowState == WindowState.Maximized ? w.RestoreBounds.Width : w.Width);
                s += GetNode("WindowState", w.WindowState);
                s += "</W>";

                Settings.Default.WindowXml = s;
                Settings.Default.Save();
            }
            catch (Exception)
            {
            }
        }

        public static void RestoreSizeAndLocation(this Window w)
        {
            try
            {
                var xd = XDocument.Parse(Settings.Default.WindowXml);
                w.WindowState = (WindowState)Enum.Parse(typeof(WindowState), xd.Descendants("WindowState").FirstOrDefault().Value);
                w.Top = Convert.ToDouble(xd.Descendants("Top").FirstOrDefault().Value);
                w.Left = Convert.ToDouble(xd.Descendants("Left").FirstOrDefault().Value);
                w.Height = Convert.ToDouble(xd.Descendants("Height").FirstOrDefault().Value);
                w.Width = Convert.ToDouble(xd.Descendants("Width").FirstOrDefault().Value);
            }
            catch (Exception)
            {
            }
        }

        private static string GetNode(string name, object value)
        {
            return string.Format("<{0}>{1}</{0}>", name, value);
        }
    }
}
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Tempeck

あなたはこれが好きかもしれません:

public class WindowStateHelper
{
    public static string ToXml(System.Windows.Window win)
    {
        XElement bounds = new XElement("Bounds");
        if (win.WindowState == System.Windows.WindowState.Maximized)
        {
            bounds.Add(new XElement("Top", win.RestoreBounds.Top));
            bounds.Add(new XElement("Left", win.RestoreBounds.Left));
            bounds.Add(new XElement("Height", win.RestoreBounds.Height));
            bounds.Add(new XElement("Width", win.RestoreBounds.Width));
        }
        else
        {
            bounds.Add(new XElement("Top", win.Top));
            bounds.Add(new XElement("Left", win.Left));
            bounds.Add(new XElement("Height", win.Height));
            bounds.Add(new XElement("Width", win.Width));
        }
        XElement root = new XElement("WindowState",
            new XElement("State", win.WindowState.ToString()),
            new XElement("Visibility", win.Visibility.ToString()),
            bounds);

        return root.ToString();
    }

    public static void FromXml(string xml, System.Windows.Window win)
    {
        try
        {
            XElement root = XElement.Parse(xml);
            string state = root.Descendants("State").FirstOrDefault().Value;
            win.WindowState = (System.Windows.WindowState)Enum.Parse(typeof(System.Windows.WindowState), state);

            state = root.Descendants("Visibility").FirstOrDefault().Value;
            win.Visibility = (System.Windows.Visibility)Enum.Parse(typeof(System.Windows.Visibility), state);

            XElement bounds = root.Descendants("Bounds").FirstOrDefault();
            win.Top = Convert.ToDouble(bounds.Element("Top").Value);
            win.Left = Convert.ToDouble(bounds.Element("Left").Value);
            win.Height = Convert.ToDouble(bounds.Element("Height").Value);
            win.Width = Convert.ToDouble(bounds.Element("Width").Value);
        }
        catch (Exception x)
        {
            System.Console.WriteLine(x.ToString());
        }
    }
}

アプリが閉じるとき:

        Properties.Settings.Default.Win1Placement = WindowStateHelper.ToXml(win1);
        Properties.Settings.Default.Win2Placement = WindowStateHelper.ToXml(win2);
        ...

アプリの起動時:

        WindowStateHelper.FromXml(Properties.Settings.Default.Win1Placement, win1);
        WindowStateHelper.FromXml(Properties.Settings.Default.Win2Placement, win2);
        ...
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paul