web-dev-qa-db-ja.com

UnityでSmartFoxServer接続エラーを解決する方法

Unity3dでSmartFoxServerAPIを使用しています。 MacBookを回復する前は正常に機能していましたが、次のように接続エラーが発生します。

Http error creating http connection: System.Net.Sockets.SocketException: Connection refused
  at System.Net.Sockets.Socket.Connect (System.Net.EndPoint remoteEP, Boolean requireSocketPolicy) [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at System.Net.Sockets.Socket.Connect (System.Net.EndPoint remoteEP) [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at System.Net.Sockets.TcpClient.Connect (System.Net.IPEndPoint remote_end_point) [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at System.Net.Sockets.TcpClient.Connect (System.Net.IPAddress[] ipAddresses, Int32 port) [0x00000] in <filename unknown>:0 
UnityEngine.Debug:Log(Object)
SFS2X_Connect:OnConnection(BaseEvent) (at Assets/SFS2X_Connect.cs:2758)
Sfs2X.Core.EventDispatcher:DispatchEvent(BaseEvent)
Sfs2X.SmartFox:ProcessEvents()
SFS2X_Connect:Update() (at Assets/SFS2X_Connect.cs:2764)

接続コードは次のとおりです。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using Sfs2X;
using Sfs2X.Core;

    public class SFS2X_Connect : MonoBehaviour {

        public string Host = "127.0.0.1";

        [Tooltip("TCP port listened by the SmartFoxServer 2X instance; used for regular socket connection in all builds except WebGL")]
        public int TcpPort = 9933;

        [Tooltip("WebSocket port listened by the SmartFoxServer 2X instance; used for in WebGL build only")]
        public int WSPort = 8888;

        [Tooltip("Name of the SmartFoxServer 2X Zone to join")]
        public string Zone = "examplezone";


    SmartFox sfs;

          sfs = new SmartFox ();

          sfs.ThreadSafeMode = false;

         sfs.AddEventListener (SFSEvent.CONNECTION, OnConnection);

        ConfigData cfg = new ConfigData();

        cfg.Host = Host;
        cfg.Port = TcpPort;
        cfg.Zone = Zone;

        sfs.Connect (cfg);
    }

smartfox.dllを削除して再インポートしましたが、それでも同じエラーが発生します。

私に何ができる?

注:新しいプロジェクトを作成し、SnartFoxServerをインポートしました。サーバーに接続されています。

45
Muhammet Demir

WebClientクライアント=新しいWebClient(); client.Credentials = new NetworkCredential( "admin"、 "password");ストリームデータストリーム= client.OpenRead( " http://routerlogin.com/cgi-bin/CF_logs.html "); StreamReaderリーダー= new StreamReader(datastream);

1
Sanjay

AppleはHTTP接続を受け入れないため、ゾーン名は実際に存在し、forceBlueBoxOverHttps make trueです。

cfg.forceBlueBoxOverHttps = true;
0
Onur Gelmez