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Windows 10のC#でネットワークドライブをプログラムでマッピングする

私は次のリンクでネットワークドライブをプログラムでマッピングするアプローチに従いました: C#を使用したネットワークドライブのマッピング

C#内でディレクトリとファイルを照会できるため、ドライブは正しく接続されているようです。しかし、コンピュータにドライブが表示されません。私の目標は、ユーザーのためにプログラムで特定のドライブをマップすることです。バッチ/コマンドを使用したくない... Windows 10に問題があるのでしょうか、それともこのコードはプログラミングアプローチに適しているのでしょうか。

敬具

コードの使用:

Utility.NetworkDrive.MapNetworkDrive("R", @"\\unc\path");
var dirs = Directory.GetDirectories("R:"); // got many Nice directories...
Utility.NetworkDrive.DisconnectNetworkDrive("R", true);

完全なコード:

namespace Utility
{
    public class NetworkDrive
    {
        private enum ResourceScope
        {
            RESOURCE_CONNECTED = 1,
            RESOURCE_GLOBALNET,
            RESOURCE_REMEMBERED,
            RESOURCE_RECENT,
            RESOURCE_CONTEXT
        }
        private enum ResourceType
        {
            RESOURCETYPE_ANY,
            RESOURCETYPE_DISK,
            RESOURCETYPE_PRINT,
            RESOURCETYPE_RESERVED
        }
        private enum ResourceUsage
        {
            RESOURCEUSAGE_CONNECTABLE = 0x00000001,
            RESOURCEUSAGE_CONTAINER = 0x00000002,
            RESOURCEUSAGE_NOLOCALDEVICE = 0x00000004,
            RESOURCEUSAGE_SIBLING = 0x00000008,
            RESOURCEUSAGE_ATTACHED = 0x00000010
        }
        private enum ResourceDisplayType
        {
            RESOURCEDISPLAYTYPE_GENERIC,
            RESOURCEDISPLAYTYPE_DOMAIN,
            RESOURCEDISPLAYTYPE_SERVER,
            RESOURCEDISPLAYTYPE_SHARE,
            RESOURCEDISPLAYTYPE_FILE,
            RESOURCEDISPLAYTYPE_GROUP,
            RESOURCEDISPLAYTYPE_NETWORK,
            RESOURCEDISPLAYTYPE_ROOT,
            RESOURCEDISPLAYTYPE_SHAREADMIN,
            RESOURCEDISPLAYTYPE_DIRECTORY,
            RESOURCEDISPLAYTYPE_TREE,
            RESOURCEDISPLAYTYPE_NDSCONTAINER
        }
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        private struct NETRESOURCE
        {
            public ResourceScope oResourceScope;
            public ResourceType oResourceType;
            public ResourceDisplayType oDisplayType;
            public ResourceUsage oResourceUsage;
            public string sLocalName;
            public string sRemoteName;
            public string sComments;
            public string sProvider;
        }
        [DllImport("mpr.dll")]
        private static extern int WNetAddConnection2
            (ref NETRESOURCE oNetworkResource, string sPassword,
            string sUserName, int iFlags);

        [DllImport("mpr.dll")]
        private static extern int WNetCancelConnection2
            (string sLocalName, uint iFlags, int iForce);

        public static void MapNetworkDrive(string sDriveLetter, string sNetworkPath)
        {
            //Checks if the last character is \ as this causes error on mapping a drive.
            if (sNetworkPath.Substring(sNetworkPath.Length - 1, 1) == @"\")
            {
                sNetworkPath = sNetworkPath.Substring(0, sNetworkPath.Length - 1);
            }

            NETRESOURCE oNetworkResource = new NETRESOURCE()
            {
                oResourceType = ResourceType.RESOURCETYPE_DISK,
                sLocalName = sDriveLetter + ":",
                sRemoteName = sNetworkPath
            };

            //If Drive is already mapped disconnect the current 
            //mapping before adding the new mapping
            if (IsDriveMapped(sDriveLetter))
            {
                DisconnectNetworkDrive(sDriveLetter, true);
            }

            WNetAddConnection2(ref oNetworkResource, null, null, 0);
        }

        public static int DisconnectNetworkDrive(string sDriveLetter, bool bForceDisconnect)
        {
            if (bForceDisconnect)
            {
                return WNetCancelConnection2(sDriveLetter + ":", 0, 1);
            }
            else
            {
                return WNetCancelConnection2(sDriveLetter + ":", 0, 0);
            }
        }

        public static bool IsDriveMapped(string sDriveLetter)
        {
            string[] DriveList = Environment.GetLogicalDrives();
            for (int i = 0; i < DriveList.Length; i++)
            {
                if (sDriveLetter + ":\\" == DriveList[i].ToString())
                {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }

    }

}
9
Mario

私のラップトップを休めることはすべての問題のウィンドウが持っていたものを修正するようでした。以下の3つのアプローチはすべて、魅力のように機能しています。私のお気に入りの1つはもちろんC#の「唯一の」アプローチです。

        // Approach 1
        Utility.NetworkDrive.MapNetworkDrive("R", @"\\unc\path");
        var dirs1 = Directory.GetDirectories("R:");
        Utility.NetworkDrive.DisconnectNetworkDrive("R", true);

        // Approach 2
        DoProcess("net", @"use R: \\unc\path");
        var dirs2 = Directory.GetDirectories("R:");
        DoProcess("net", "use /D R:");

        // Approach 3
        DoProcess("cmd", @"/c C:\local\path\to\batch\connect.cmd");
        var dirs3 = Directory.GetDirectories("R:");
        DoProcess("cmd", @"/c C:\local\path\to\batch\diconnect.cmd");

    public static string DoProcess(string cmd, string argv)
    {

        Process p = new Process();
        p.StartInfo.UseShellExecute = false;
        p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
        p.StartInfo.FileName = cmd;
        p.StartInfo.Arguments = $" {argv}";
        p.StartInfo.CreateNoWindow = true;
        p.Start();
        p.WaitForExit();
        string output = p.StandardOutput.ReadToEnd();
        p.Dispose();

        return output;

    }
4
Mario

@Marioのアプローチ2を使用していて、ドライブを保持したい場合は、次の行を削除します。

DoProcess("net", "use /D R:");
0
RanchMobile