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画像に透かしを自動的に追加する

インターネットで画像に透かしを自動的に付けるソリューションを探しているときに、stackoverflowで最適なソリューションを見つけました。質問へのリンクは C#-特別な方法で写真に透かしを追加 です。 Alex Maslakovadriftに特に感謝します。

私はいくつかの変更を加えてそのソリューションを実装しました。透かしを画像の中央に配置したいと思います。 adriftが提供するソリューションを次のように変更しました

   private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        using (Image image = Image.FromFile(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Desert.jpg"))
        using (Image watermarkImage = Image.FromFile(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\watermark.png"))
        using (Graphics imageGraphics = Graphics.FromImage(image))
        using (Brush watermarkBrush = new TextureBrush(watermarkImage))
        {
            int x = (image.Width - watermarkImage.Width)/2;
            int y = (image.Height - watermarkImage.Height)/2;
            imageGraphics.FillRectangle(watermarkBrush, new Rectangle(new Point(x, y), watermarkImage.Size));
            image.Save(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Desert_watermark.jpg");
        }

    }

透かしが画像の中央に正しく配置されていません(下の画像を参照)。

enter image description here

修正してください...

ありがとう

24
Riskhan

最後に私は私の質問の解決策を見つけます...

正しいコードの答えは次のとおりです

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        using (Image image = Image.FromFile(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Desert.jpg"))
        using (Image watermarkImage = Image.FromFile(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\watermark.png"))
        using (Graphics imageGraphics = Graphics.FromImage(image))
        using (TextureBrush watermarkBrush = new TextureBrush(watermarkImage))
        {
            int x = (image.Width / 2 - watermarkImage.Width / 2);
            int y = (image.Height / 2 - watermarkImage.Height / 2);
            watermarkBrush.TranslateTransform(x, y);
            imageGraphics.FillRectangle(watermarkBrush, new Rectangle(new Point(x, y), new Size(watermarkImage.Width+1, watermarkImage.Height)));
            image.Save(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Desert_watermark.jpg");
        }

    }

furqan SafdarおよびAbdiasソフトウェアへの感謝 C#でTextureBrushを使用して異なる高さで画像をタイリングする際の問題 もこの問題の解決に役立ちました

そして、すべてに感謝

最終的に結果

enter image description here

21
Riskhan

元の式は結構です。

2つの解像度が同じであることを確認していますか?透かし画像のDPI解像度を画像と同じに設定します。

_watermarkImage.SetResolution(imageGraphics.DpiX, imageGraphics.DpiY);
_

(頭の上からですが、プロパティ名は正しいと思います)。

更新:

SetResolution()を使用するために画像からビットマップに変更します-この変更が機能するかどうかを確認します-画像に透かしを描画する方法を変更しました。

_private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {

    using (Bitmap image = Bitmap.FromFile("C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Desert.jpg"))
    using (Bitmap watermarkImage = Bitmap.FromFile("C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\watermark.png"))
    using (Graphics imageGraphics = Graphics.FromImage(image))
    {
        watermarkImage.SetResolution(imageGraphics.DpiX, imageGraphics.DpiY);

        int x = ((image.Width - watermarkImage.Width) / 2);
        int y = ((image.Height - watermarkImage.Height) / 2);

        imageGraphics.DrawImage(watermarkImage, x, y, watermarkImage.Width, watermarkImage.Height);

        image.Save("C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Desert_watermark.jpg");
    }
}
_
7
user1693593

中央揃えのためにこのコードを試してください:

int x = (image.Width / 2 - watermarkImage.Width / 2);
int y = (image.Height / 2 - watermarkImage.Height / 2);
2
Furqan Safdar

作業サンプル:

public static Bitmap WatermarkImage(Bitmap image, Bitmap watermark)
{
    using (Graphics imageGraphics = Graphics.FromImage(image))
    {
        watermark.SetResolution(imageGraphics.DpiX, imageGraphics.DpiY);

        int x = (image.Width - watermark.Width) / 2;
        int y = (image.Height - watermark.Height) / 2;

        imageGraphics.DrawImage(watermark, x, y, watermark.Width, watermark.Height);
    }

    return image;
}

使用法:

Bitmap watermark = new Bitmap(@"c:/watermark.png");
Bitmap bitmap = new Bitmap(@"c:/image.png");
bitmap = WatermarkImage(bitmap, watermark);
bitmap.Save(@"C:/watermarkedImage.png");
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