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セグメンテーション違反(コアダンプ)C ++

調査した後、私は"Segmentation fault"エラーはです。しかし、コードを1行ずつコメントアウトした後でも、修正するために障害が発生している場所を見つけることができないようです。このエラーの原因となっている見落としているものはありますか?以下は、コードを実行したときに表示されるものです。

プレイする準備はできましたか(y/n)? y

3C AH 4C 3H 4H 2H 5H 2C 5C AC

これがあなたのカードです:3C AH 4C 3H 4H

セグメンテーション違反(コアダンプ)

以下に貼り付けているのは、私が参照しているコードです。コメントアウトされた部分は、エラーが発生している場所を見つけようとしている私だけでした。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <sstream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <cstring>
#include <stdio.h>
using namespace std;

vector<string> bigDeck;
vector<string> cardDeck;
vector<string> playerHand;
vector<string> computerhand;
vector<string> shortvec;

const int DEAL_CARDS = 5;


void ResetDeck();
void Shuffle();
void DealACard();
void DealQCard();
void DealBCard();
string CStr(int);
int letsee2;

int main()
{


cout << "Ready to play (y/n)? ";

char yn;
cin >> yn;
if (yn == 'n' || yn != 'y') return 0;

ResetDeck();

srand(time(0));

Shuffle();

for (int f=0; f < 10; f++)
{
        cout << cardDeck[f] << " ";
}


cout << "\n\nHere's your cards: ";
for (int i=0; i < DEAL_CARDS; i++)
{
        DealACard();
        cout << playerHand[i] << " ";
}

cout<<"\n\nHere's the Computer's cards: ";
for (int k=0; k < DEAL_CARDS; k++)
{
        DealBCard();
        cout << computerhand[k] << " ";
}

for (int u=0; u < DEAL_CARDS; u++)
{
        DealQCard();
}

cout<<shortvec.size()<<endl;

cout<<endl<<endl;

//do
//{

for (int woh=0; woh < DEAL_CARDS; woh++)
{
 if ((playerHand[woh][0]=='A') && (computerhand[woh][0]=='A'))
        {
                cout<<"War!"<<endl;


        }
        else if ((playerHand[woh][0]=='A') && (computerhand[woh][0]!='A'))
        {
                cout<<"Player wins"<<endl;
                /*playerHand.Push_back(computerhand[woh]);
                computerhand.erase(computerhand.begin()+(woh-1));*/
        }
        else if ((playerHand[woh][0]!='A') && (computerhand[woh][0]=='A'))
        {
                cout<<"Computer Wins"<<endl;
                /*computerhand.Push_baci(playerHand[woh]);
                playerHand.erase(playerHand.begin()+(woh-1));*/
        }
        else
        {
                if ((atoi(playerHand[woh].c_str())) > (atoi(computerhand[woh].c_str())))
                {
                        cout<<"Player wins!"<<endl;
                        /*playerHand.Push_back(computerhand[woh]);
                        computerhand.erase(computerhand.begin()+(woh-1));*/
                }
                else if ((atoi(playerHand[woh].c_str())) < (atoi(computerhand[woh].c_str())))
                {
                        cout<<"Computer wins!"<<endl;
                        /*computerhand.Push_back(playerHand[woh]);
                        playerHand.erase(playerHand.begin()+(woh-1));*/
                }
                else
                {
                        cout<<"War!"<<endl;

                }
        }
/*if (playerHand.size() > computerhand.size())
        shortvec = computerhand;
else
        shortvec = playerHand;

cout<<endl<<endl;
*/
}
/*for (int z=0; z < playerHand.size(); z++)
{
        cout << playerHand[z] << " ";
}

cout<<"\n\nHere's the Computer's cards: ";
for (int y=0; y < computerhand.size(); y++)
{
        cout << computerhand[y] << " ";
}*/

cout<<endl<<endl;
//}
//while(((playerHand.size())!=10) || (computerhand.size())!=10);

return 0;
}
void Shuffle()
{
        random_shuffle(cardDeck.begin(),cardDeck.end());
}

void DealBCard()
{
        computerhand.Push_back(cardDeck[0]);
        cardDeck.erase(cardDeck.begin());
}

void DealACard()
{
        playerHand.Push_back(cardDeck[0]);
        cardDeck.erase(cardDeck.begin());
}

void DealQCard()
{
        shortvec.Push_back(bigDeck[0]);
        bigDeck.erase(bigDeck.begin());
}

string CStr(int n)
{
        stringstream s;
        s << n;
        return s.str();
}

void ResetDeck()
{
        cardDeck.clear();
        playerHand.clear();
        computerhand.clear();

        for (int i=2; i<6; ++i)
        {
                cardDeck.Push_back(CStr(i) + "H");
                cardDeck.Push_back(CStr(i) + "C");
        }
        cardDeck.Push_back("AH");
        cardDeck.Push_back("AC");
}
5
user2330291

あなたが持っている std::vectorbigDeckと呼ばれ、DealQCardでは、要素がないにもかかわらず、0番目の要素にアクセスしようとします。 bigDeckにカードを入れるつもりでしたか?

4

存在しないメモリまたは他のプロセスによって使用されているメモリにアクセスしようとすると、セグメンテーション違反(コアダンプ)も発生します。

コアダンプは、プログラムの状態、つまりメモリとプロセッサにあったリ​​ソースが記録されていることを意味します。

2
Sohail xIN3N