web-dev-qa-db-ja.com

ビット数:プリプロセッサマジックと最新のC ++

コンパイル時に構築された16ビットチャンクの64ビット整数のビットカウントルックアップテーブルを作成するとします。これを行う唯一の方法は、次のコードです。

#define B4(n) n, n + 1, n + 1, n + 2
#define B6(n)   B4(n),   B4(n + 1),   B4(n + 1),  B4(n + 2)  
#define B8(n)   B6(n),   B6(n + 1),   B6(n + 1),  B6(n + 2)
#define B10(n)  B8(n),   B8(n + 1),   B8(n + 1),  B8(n + 2)
#define B12(n)  B10(n),  B10(n + 1),  B10(n + 1), B10(n + 2)
#define B14(n)  B12(n),  B12(n + 1),  B12(n + 1), B12(n + 2)
#define B16(n)  B14(n),  B14(n + 1),  B14(n + 1), B14(n + 2)
#define COUNT_BITS B16(0), B16(1), B16(1), B16(2)

unsigned int lookup[65536] = { COUNT_BITS };

同じ結果を得るための最新の(C++ 11/14)方法はありますか?

38
Giorgio Gambino

標準ライブラリを使用しないのはなぜですか?

_#include <bitset>

int bits_in(std::uint64_t u)
{
    auto bs = std::bitset<64>(u);
    return bs.count();
}
_

結果のアセンブラー(_-O2 -march=native_でコンパイル):

_bits_in(unsigned long):
        xor     eax, eax
        popcnt  rax, rdi
        ret
_

この時点ですべてのx86プロセッサにこの命令があるわけではないため、(少なくともgccでは)コンパイルするアーキテクチャを知らせる必要があります。

@tambreは、実際には、可能であれば、オプティマイザーはさらに先に進むと述べています。

_volatile int results[3];

int main()
{
    results[0] = bits_in(255);
    results[1] = bits_in(1023);
    results[2] = bits_in(0x8000800080008000);   
}
_

結果のアセンブラー:

_main:
        mov     DWORD PTR results[rip], 8
        xor     eax, eax
        mov     DWORD PTR results[rip+4], 10
        mov     DWORD PTR results[rip+8], 4
        ret
_

私のような昔ながらのビットツイッターは、解決する新しい問題を見つける必要があります:)

更新

ソリューションがビットカウントを計算するのにCPUの助けに依存していることに誰もが満足していませんでした。自動生成されたテーブルを使用したが、開発者がテーブルのサイズを設定できるようにした場合はどうでしょうか? (警告-16ビットテーブルバージョンの長いコンパイル時間)

_#include <utility>
#include <cstdint>
#include <array>
#include <numeric>
#include <bitset>


template<std::size_t Word_size, std::size_t...Is>
constexpr auto generate(std::integral_constant<std::size_t, Word_size>, std::index_sequence<Is...>) {
    struct popcount_type {
        constexpr auto operator()(int i) const {
            int bits = 0;
            while (i) {
                i &= i - 1;
                ++bits;
            }
            return bits;
        }
    };
    constexpr auto popcnt = popcount_type();

    return std::array<int, sizeof...(Is)>
            {
                    {popcnt(Is)...}
            };
}

template<class T>
constexpr auto power2(T x) {
    T result = 1;
    for (T i = 0; i < x; ++i)
        result *= 2;
    return result;
}


template<class TableWord>
struct table {
    static constexpr auto Word_size = std::numeric_limits<TableWord>::digits;
    static constexpr auto table_length = power2(Word_size);
    using array_type = std::array<int, table_length>;
    static const array_type& get_data() {
        static const array_type data = generate(std::integral_constant<std::size_t, Word_size>(),
                                           std::make_index_sequence<table_length>());
        return data;
    };

};

template<class Word>
struct use_table_Word {
};

template<class Word, class TableWord = std::uint8_t>
int bits_in(Word val, use_table_Word<TableWord> = use_table_Word<TableWord>()) {
    constexpr auto table_Word_size = std::numeric_limits<TableWord>::digits;

    constexpr auto Word_size = std::numeric_limits<Word>::digits;
    constexpr auto times = Word_size / table_Word_size;
    static_assert(times > 0, "incompatible");

    auto reduce = [val](auto times) {
        return (val >> (table_Word_size * times)) & (power2(table_Word_size) - 1);
    };

    auto const& data = table<TableWord>::get_data();
    auto result = 0;
    for (int i = 0; i < times; ++i) {
        result += data[reduce(i)];
    }
    return result;
}

volatile int results[3];

#include <iostream>

int main() {
    auto input = std::uint64_t(1023);
    results[0] = bits_in(input);
    results[0] = bits_in(input, use_table_Word<std::uint16_t>());

    results[1] = bits_in(0x8000800080008000);
    results[2] = bits_in(34567890);

    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        std::cout << results[i] << std::endl;
    }
    return 0;
}
_

最終更新

このバージョンでは、ルックアップテーブルの任意のビット数を使用でき、ルックアップテーブルのビット数よりも小さい場合でも、任意の入力タイプをサポートします。

また、上位ビットがゼロの場合、短絡します。

_#include <utility>
#include <cstdint>
#include <array>
#include <numeric>
#include <algorithm>

namespace detail {
    template<std::size_t bits, typename = void>
    struct smallest_Word;

    template<std::size_t bits>
    struct smallest_Word<bits, std::enable_if_t<(bits <= 8)>>
    {
        using type = std::uint8_t;
    };

    template<std::size_t bits>
    struct smallest_Word<bits, std::enable_if_t<(bits > 8 and bits <= 16)>>
    {
        using type = std::uint16_t;
    };

    template<std::size_t bits>
    struct smallest_Word<bits, std::enable_if_t<(bits > 16 and bits <= 32)>>
    {
        using type = std::uint32_t;
    };

    template<std::size_t bits>
    struct smallest_Word<bits, std::enable_if_t<(bits > 32 and bits <= 64)>>
    {
        using type = std::uint64_t;
    };
}

template<std::size_t bits> using smallest_Word = typename detail::smallest_Word<bits>::type;

template<class WordType, std::size_t bits, std::size_t...Is>
constexpr auto generate(std::index_sequence<Is...>) {

    using Word_type = WordType;

    struct popcount_type {
        constexpr auto operator()(Word_type i) const {
            int result = 0;
            while (i) {
                i &= i - 1;
                ++result;
            }
            return result;
        }
    };
    constexpr auto popcnt = popcount_type();

    return std::array<Word_type, sizeof...(Is)>
            {
                    {popcnt(Is)...}
            };
}

template<class T>
constexpr auto power2(T x) {
    return T(1) << x;
}

template<std::size_t Word_size>
struct table {

    static constexpr auto table_length = power2(Word_size);

    using Word_type = smallest_Word<Word_size>;

    using array_type = std::array<Word_type, table_length>;

    static const array_type& get_data() {
        static const array_type data = generate<Word_type, Word_size>(std::make_index_sequence<table_length>());
        return data;
    };

    template<class Type, std::size_t bits>
    static constexpr auto n_bits() {
        auto result = Type();
        auto b = bits;
        while(b--) {
            result = (result << 1) | Type(1);
        }
        return result;
    };

    template<class Uint>
    int operator()(Uint i) const {
        constexpr auto mask = n_bits<Uint, Word_size>();
        return get_data()[i & mask];
    }

};

template<int bits>
struct use_bits {
    static constexpr auto digits = bits;
};

template<class T>
constexpr auto minimum(T x, T y) { return x < y ? x : y; }

template<class Word, class UseBits = use_bits<8>>
int bits_in(Word val, UseBits = UseBits()) {

    using Word_type = std::make_unsigned_t<Word>;
    auto uval = static_cast<Word_type>(val);


    constexpr auto table_Word_size = UseBits::digits;
    constexpr auto Word_size = std::numeric_limits<Word_type>::digits;

    auto const& mytable = table<table_Word_size>();
    int result = 0;
    while (uval)
    {
        result += mytable(uval);
#pragma clang diagnostic Push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wshift-count-overflow"
                uval >>= minimum(table_Word_size, Word_size);
#pragma clang diagnostic pop
    }

    return result;
}

volatile int results[4];

#include <iostream>

int main() {
    auto input = std::uint8_t(127);
    results[0] = bits_in(input);
    results[1] = bits_in(input, use_bits<4>());
    results[2] = bits_in(input, use_bits<11>());
    results[3] = bits_in(input, use_bits<15>());

    for (auto&& i : results) {
        std::cout << i << std::endl;
    }

    auto input2 = 0xabcdef;
    results[0] = bits_in(input2);
    results[1] = bits_in(input2, use_bits<4>());
    results[2] = bits_in(input2, use_bits<11>());
    results[3] = bits_in(input2, use_bits<15>());

    for (auto&& i : results) {
        std::cout << i << std::endl;
    }

    auto input3 = -1;
    results[0] = bits_in(input3);
    results[1] = bits_in(input3, use_bits<4>());
    results[2] = bits_in(input3, use_bits<11>());
    results[3] = bits_in(input3, use_bits<15>());

    for (auto&& i : results) {
        std::cout << i << std::endl;
    }

    return 0;
}
_

出力例:

_7
7
7
7
17
17
17
17
32
32
32
32
_

たとえば、bits_in(int, use_bits<11>())の呼び出しに対するアセンブリ出力は次のようになります。

_.L16:
        mov     edx, edi
        and     edx, 2047
        movzx   edx, Word PTR table<11ul>::get_data()::data[rdx+rdx]
        add     eax, edx
        shr     edi, 11
        jne     .L16
_

それは私にとって理にかなっているようです。

85
Richard Hodges

これは、基本的にconstexprの使用を中心に構築されたC++ 14ソリューションです。

// this struct is a primitive replacement of the std::array that 
// has no 'constexpr reference operator[]' in C++14 
template<int N>
struct lookup_table {
    int table[N];

    constexpr int& operator[](size_t i) { return table[i]; }
    constexpr const int& operator[](size_t i) const { return table[i]; }
};

constexpr int bit_count(int i) { 
    int bits = 0; 
    while (i) { i &= i-1; ++bits; } 
    return bits;
}

template<int N> 
constexpr lookup_table<N> generate() {
    lookup_table<N> table = {};

    for (int i = 0; i < N; ++i)
        table[i] = bit_count(i);

    return table;
}

template<int I> struct Check {
    Check() { std::cout <<  I << "\n"; }
};

constexpr auto table = generate<65536>();

int main() {
    // checks that they are evaluated at compile-time 
    Check<table[5]>();
    Check<table[65535]>();
    return 0;
}

実行可能バージョン: http://ideone.com/zQB86O

22
DAle

c ++ 17 を使用すると、constexprを使用して、コンパイル時にルックアップテーブルを構築できます。 population count 計算を使用すると、ルックアップテーブルを次のように構築できます。

#include <array>
#include <cstdint>

template<std::size_t N>
constexpr std::array<std::uint16_t, N> make_lookup() {
    std::array<std::uint16_t, N> table {};

    for(std::size_t i = 0; i < N; ++i) {
        std::uint16_t popcnt = i;

        popcnt = popcnt - ((popcnt >> 1) & 0x5555);
        popcnt = (popcnt & 0x3333) + ((popcnt >> 2) & 0x3333);
        popcnt = ((popcnt + (popcnt >> 4)) & 0x0F0F) * 0x0101;

        table[i] = popcnt >> 8;
    }
    return table;
}

サンプル使用法:

auto lookup = make_lookup<65536>();

std::array::operator[]constexprです c ++ 17 で、 c ++ 14 で上記の例はコンパイルされますが、真ではありませんconstexpr


コンパイラを罰したい場合は、結果のstd::arrayを可変長テンプレートで初期化することもできます。このバージョンは c ++ 14 でも動作し、 c ++ 11 でも indices trick を使用して動作します。

#include <array>
#include <cstdint>
#include <utility>

namespace detail {
constexpr std::uint8_t popcnt_8(std::uint8_t i) {
    i = i - ((i >> 1) & 0x55);
    i = (i & 0x33) + ((i >> 2) & 0x33);
    return ((i + (i >> 4)) & 0x0F);
}

template<std::size_t... I>
constexpr std::array<std::uint8_t, sizeof...(I)>
make_lookup_impl(std::index_sequence<I...>) {
    return { popcnt_8(I)... };
}
} /* detail */

template<std::size_t N>
constexpr decltype(auto) make_lookup() {
    return detail::make_lookup_impl(std::make_index_sequence<N>{});
}

注:上記の例では、16ビット整数から8ビット整数に切り替えました。

Assembly Output

8ビットバージョンは、65536の代わりにdetail::make_lookup_impl関数に対して256個のテンプレート引数のみを作成します。後者は多すぎて、テンプレートのインスタンス化の深さの最大値を超えます。十分な仮想メモリがある場合は、GCCの-ftemplate-depth=65536コンパイラフラグを使用してこの最大値を増やし、16ビット整数に戻すことができます。

とにかく、次のデモを見て、8ビットバージョンが64ビット整数のセットビットをカウントする方法を試してください。

Live Demo

20
Akira

子孫のためにもう1つ、再帰ソリューション(log(N)深さ)を使用してルックアップテーブルを作成します。 constexpr-ifおよびconstexpr-array-operator []を使用するため、非常に多くのC++ 17です。

#include <array>

template<size_t Target, size_t I = 1>
constexpr auto make_table (std::array<int, I> in = {{ 0 }})
{
  if constexpr (I >= Target)
  {
    return in;
  }
  else
  {
    std::array<int, I * 2> out {{}};
    for (size_t i = 0; i != I; ++i)
    {
      out[i] = in[i];
      out[I + i] = in[i] + 1;
    }
    return make_table<Target> (out);
  }
}

constexpr auto population = make_table<65536> ();

ここでコンパイルしてください: https://godbolt.org/g/RJG1JA

2
Matt A