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マップ値をSTLのベクターにコピーします

現時点では、効果的なSTLを使用して作業しています。項目5は、通常、単一の要素に対応する範囲メンバー関数を使用することが望ましいことを示唆しています。現在、マップ内のすべての値(つまり、キーは必要ありません)をベクターにコピーしたいと考えています。

これを行う最もクリーンな方法は何ですか?

67
Gilad Naor

マップから取得したイテレータはstd :: pairを参照するため、ここで範囲を簡単に使用することはできません。ベクトルに挿入するために使用するイテレータは、ベクトルに格納されているタイプのオブジェクトを参照します。 (キーを破棄する場合)ペアではありません。

私はそれが明白なものよりもずっときれいになるとは本当に思っていません:

#include <map>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

int main() {
    typedef map <string, int> MapType;
    MapType m;  
    vector <int> v;

    // populate map somehow

    for( MapType::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it ) {
        v.Push_back( it->second );
    }
}

これを複数回使用する場合は、おそらくテンプレート関数として書き直します。何かのようなもの:

template <typename M, typename V> 
void MapToVec( const  M & m, V & v ) {
    for( typename M::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it ) {
        v.Push_back( it->second );
    }
}
51
anon

おそらく std::transform そのため。読みやすいものに応じて、Neilsバージョンを好むかもしれません。


xtofl による例(コメントを参照):

#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>

template< typename tPair >
struct second_t {
    typename tPair::second_type operator()( const tPair& p ) const { return     p.second; }
};

template< typename tMap > 
second_t< typename tMap::value_type > second( const tMap& m ) { return second_t<     typename tMap::value_type >(); }


int main() {
    std::map<int,bool> m;
    m[0]=true;
    m[1]=false;
    //...
    std::vector<bool> v;
    std::transform( m.begin(), m.end(), std::back_inserter( v ), second(m) );
    std::transform( m.begin(), m.end(), std::ostream_iterator<bool>( std::cout,     ";" ), second(m) );
}

非常に一般的な、あなたがそれを有用であると思うならば、彼に信用を与えることを忘れないでください。

51
Skurmedel

boost libraries を使用している場合、boost :: bindを使用して、次のようにペアの2番目の値にアクセスできます。

#include <string>
#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <boost/bind.hpp>

int main()
{
   typedef std::map<std::string, int> MapT;
   typedef std::vector<int> VecT;
   MapT map;
   VecT vec;

   map["one"] = 1;
   map["two"] = 2;
   map["three"] = 3;
   map["four"] = 4;
   map["five"] = 5;

   std::transform( map.begin(), map.end(),
                   std::back_inserter(vec),
                   boost::bind(&MapT::value_type::second,_1) );
}

このソリューションは、Michael Goldshteynの boostメーリングリスト に関する投稿に基づいています。

23
OK.

古い質問、新しい答え。 C++ 11には、新しいforループがあります。

for (const auto &s : schemas)
   names.Push_back(s.first);

スキーマはstd::mapおよび名前はstd::vector

これにより、配列(名前)にマップからのキー(スキーマ)が入力されます。変化する s.firstからs.second値の配列を取得します。

21
Seth

ラムダを使用すると、以下を実行できます。

{
   std::map<std::string,int> m;
   std::vector<int> v;
   v.reserve(m.size());
   std::for_each(m.begin(),m.end(),
                 [&v](const std::map<std::string,int>::value_type& p) 
                 { v.Push_back(p.second); });
}
18
Matthieu N.
_#include <algorithm> // std::transform
#include <iterator>  // std::back_inserter
std::transform( 
    your_map.begin(), 
    your_map.end(),
    std::back_inserter(your_values_vector),
    [](auto &kv){ return kv.second;} 
);
_

説明を追加しなかったのでごめんなさい-コードはとても簡単で、説明を必要としないと思いました。そう:

_transform( beginInputRange, endInputRange, outputIterator, unaryOperation)
_

この関数は、unaryOperation範囲(inputIterator-_beginInputRange)のすべてのアイテムでendInputRangeを呼び出します。操作の値はoutputIteratorに保存されます。

マップ全体を操作する場合-map.begin()およびmap.end()を入力範囲として使用します。マップ値をベクターに保存したいので、ベクターでback_inserterを使用する必要があります:back_inserter(your_values_vector)。 back_inserterは、指定された(パラメーターとして)コレクションの最後に新しい要素をプッシュする特別なoutputIteratorです。最後のパラメーターはunaryOperationです。パラメーターはinputIteratorの値のみです。したがって、lambda:[](auto &kv) { [...] }を使用できます。ここで&kvは、マップアイテムのペアへの単なる参照です。したがって、マップのアイテムの値のみを返したい場合は、単にkv.secondを返します。

_[](auto &kv) { return kv.second; }
_

これは疑問を説明するものだと思います。

13
Aragornx

これが私がすることです。
また、select2ndの構築を容易にするためにテンプレート関数を使用します。

#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <memory>
#include <string>

/*
 * A class to extract the second part of a pair
 */   
template<typename T>
struct select2nd
{
    typename T::second_type operator()(T const& value) const
    {return value.second;}
};

/*
 * A utility template function to make the use of select2nd easy.
 * Pass a map and it automatically creates a select2nd that utilizes the
 * value type. This works nicely as the template functions can deduce the
 * template parameters based on the function parameters. 
 */
template<typename T>
select2nd<typename T::value_type> make_select2nd(T const& m)
{
    return select2nd<typename T::value_type>();
}

int main()
{
    std::map<int,std::string>   m;
    std::vector<std::string>    v;

    /*
     * Please note: You must use std::back_inserter()
     *              As transform assumes the second range is as large as the first.
     *              Alternatively you could pre-populate the vector.
     *
     * Use make_select2nd() to make the function look Nice.
     * Alternatively you could use:
     *    select2nd<std::map<int,std::string>::value_type>()
     */   
    std::transform(m.begin(),m.end(),
                   std::back_inserter(v),
                   make_select2nd(m)
                  );
}
8
Martin York

私はそれがあるべきだと思った

std::transform( map.begin(), map.end(), 
                   std::back_inserter(vec), 
                   boost::bind(&MapT::value_type::first,_1) ); 
2
OJMAN

何故なの:

template<typename K, typename V>
std::vector<V> MapValuesAsVector(const std::map<K, V>& map)
{
   std::vector<V> vec;
   vec.reserve(map.size());
   std::for_each(std::begin(map), std::end(map),
        [&vec] (const std::map<K, V>::value_type& entry) 
        {
            vec.Push_back(entry.second);
        });
    return vec;
}

使用法:

auto vec = MapValuesAsVector(anymap);

1
Jan Wilmans

STLアルゴリズムの変換関数を使用する必要があります。変換関数の最後のパラメーターは、マップのアイテムをベクトルのアイテムに変換する関数オブジェクト、関数ポインター、またはラムダ関数です。このケースマップには、ベクターのintタイプを持つアイテムに変換する必要があるタイプペアを持つアイテムがあります。ラムダ関数を使用する私のソリューションは次のとおりです。

#include <algorithm> // for std::transform
#include <iterator>  // for back_inserted

// Map of pair <int, string> need to convert to vector of string
std::map<int, std::string> mapExp = { {1, "first"}, {2, "second"}, {3, "third"}, {4,"fourth"} };

// vector of string to store the value type of map
std::vector<std::string> vValue;

// Convert function
std::transform(mapExp.begin(), mapExp.end(), std::back_inserter(vValue),
       [](const std::pair<int, string> &mapItem)
       {
         return mapItem.second;
       });
1
Loc Tran

1つの方法は、ファンクターを使用することです。

 template <class T1, class T2>
    class CopyMapToVec
    {
    public: 
        CopyMapToVec(std::vector<T2>& aVec): mVec(aVec){}

        bool operator () (const std::pair<T1,T2>& mapVal) const
        {
            mVec.Push_back(mapVal.second);
            return true;
        }
    private:
        std::vector<T2>& mVec;
    };


int main()
{
    std::map<std::string, int> myMap;
    myMap["test1"] = 1;
    myMap["test2"] = 2;

    std::vector<int>  myVector;

    //reserve the memory for vector
    myVector.reserve(myMap.size());
    //create the functor
    CopyMapToVec<std::string, int> aConverter(myVector);

    //call the functor
    std::for_each(myMap.begin(), myMap.end(), aConverter);
}
1
aJ.