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ラムダ関数をオーバーロードする

単純なローカルラムダ関数をオーバーロードする方法は?

元の問題のSSE:

#include <iostream>
#include <map>

void read()
{
    static std::string line;
    std::getline(std::cin, line);

    auto translate = [](int idx)
    {
        constexpr static int table[8]{ 7,6,5,4,3,2,1,0 };
        return table[idx];
    };

    auto translate = [](char c)
    {
        std::map<char, int> table{ {'a', 0}, {'b', 1}, {'c', 2}, {'d', 3},
                                             {'e', 4}, {'f', 5}, {'g', 6}, {'h', 7} };
        return table[c];
    };

    int r = translate(static_cast<int>(line[0]));
    int c = translate(static_cast<char>(line[1]));
    std::cout << r << c << std::endl;
}

int main()
{
    read();
    return 0;
}

エラーメッセージ

error: conflicting declaration 'auto translate'
note: previous declaration as 'read()::<lambda(int)> translate'

ユーザー入力を確認しないでください。これはSSEです。

14
snoopy

いいえ、ラムダをオーバーロードすることはできません!

ラムダは 匿名ファンクタ (つまり、名前のない関数オブジェクト)であり、単純な関数ではありません。したがって、これらのオブジェクトをオーバーロードすることはできません。あなたが基本的にしようとしていることはほとんどです

struct <some_name>
{
    int operator()(int idx) const
    {
        return {}; // some int
    }
}translate; // >>> variable name

struct <some_name>
{
    int operator()(char idx) const
    {
        return {}; // some int
    }
}translate; // >>> variable name

C++では同じ変数名を再利用できないため、これは不可能です。


ただし、 c ++ 17 には if constexpr があります。これにより、コンパイル時にtrueになる唯一のブランチをインスタンス化できます。

可能な解決策は次のとおりです。

  • 単一の variabeテンプレート ラムダ。または
  • ジェネリックラムダを使用し、if constexprチェックに decltype を使用してパラメーターのタイプを見つけます。(credits@ NathanOliver

variabe template を使用すると、次のようなことができます。 ライブデモをオンラインで見る

#include <type_traits> // std::is_same_v

template<typename T>
constexpr auto translate = [](T idx) 
{
    if constexpr (std::is_same_v<T, int>)
    {
        constexpr static int table[8]{ 7,6,5,4,3,2,1,0 };
        return table[idx];
    }
    else if constexpr (std::is_same_v<T, char>)
    {
        std::map<char, int> table{ {'a', 0}, {'b', 1}, {'c', 2}, {'d', 3}, {'e', 4}, {'f', 5}, {'g', 6}, {'h', 7} };
        return table[idx];
    }
};

そしてそれを

int r = translate<int>(line[0]);
int c = translate<char>(line[1]);

一般的なラムダを使用して(- c ++ 14 以降)、上記は次のようになります:ライブデモをオンラインで表示

#include <type_traits> // std::is_same_v

constexpr auto translate = [](auto idx) 
{
    if constexpr (std::is_same_v<decltype(idx), int>)
    {
        constexpr static int table[8]{ 7,6,5,4,3,2,1,0 };
        return table[idx];
    }
    else if constexpr (std::is_same_v<decltype(idx), char>)
    {
        std::map<char, int> table{ {'a', 0}, {'b', 1}, {'c', 2}, {'d', 3}, {'e', 4}, {'f', 5}, {'g', 6}, {'h', 7} };
        return table[idx];
    }
};

今のようにラムダを呼び出します:

int r = translate(static_cast<int>(line[0]));
int c = translate(static_cast<char>(line[1]));
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JeJo

ラムダは基本的に、ローカルで定義されたファンクタの構文糖です。私の知る限り、これらは、異なるパラメーターで呼び出されるようにオーバーロードすることを意図したものではありません。すべてのラムダ式は異なる型であるため、即時のエラーは別として、コードは意図したとおりに機能しません。

ただし、オーバーロードされたoperator()を使用してファンクタを定義できます。これは、可能であれば、ラムダから得られるものとまったく同じになります。簡潔な構文を取得しないだけです。

何かのようなもの:

void read()
{
    static std::string line;

    struct translator {
          int operator()(int idx) { /* ... */ }
          int operator()(char x)  { /* ... */ }
    };
    translator translate;


    std::getline(std::cin, line);

    int r = translate(static_cast<int>(line[0]));
    int c = translate(static_cast<char>(line[1]));

    std::cout << r << c << std::endl;
}
6

したがって、名前のオーバーロードのルールは、関数名の特定の種類の検索(フリーとメソッドの両方)にのみ適用されます。

ラムダは関数ではなく、関数呼び出し演算子を持つオブジェクトです。したがって、2つの異なるラムダ間でオーバーロードが発生することはありません。

これで、オーバーロード解決を取得して関数オブジェクトを操作できますが、単一オブジェクトのスコープ内でのみ可能です。そして、複数のoperator()がある場合、オーバーロード解決はそれらの間で選択できます。

ただし、ラムダには、複数のoperator()を使用する明確な方法がありません。簡単な( c ++ 17 の)ユーティリティクラスを記述して、次のことを支援できます。

template<class...Fs>
struct overloaded : Fs... {
  using Fs::operator()...;
};

控除ガイド:

template<class...Fs>
overloaded(Fs...) -> overloaded<Fs...>;

これら2つを使用すると、2つのラムダをオーバーロードできます。

static std::string line;
std::getline(std::cin, line);

auto translate_int = [](int idx){
    constexpr static int table[8] {7,6,5,4,3,2,1,0};
    return table[idx];
};

auto translate_char = [](char c) {
    std::map<char, int> table { {'a', 0}, {'b', 1}, {'c', 2}, {'d', 3},
                                {'e', 4}, {'f', 5}, {'g', 6}, {'h', 7} };
    return table[c];
};
auto translate = overloaded{ translate_int, translate_char };

int r = translate(static_cast<int>(line[0]));
int c = translate(static_cast<char>(line[1]));

そして完了。

overloadedの記述は c ++ 14c ++ 11 の両方で可能ですが、より多くの作業を必要とし、あまりエレガントではありません。問題を認識したら、特定のコンパイラがC++機能の方法でサポートするものと一致するソリューションを見つけることは難しくありません。