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効率的な3D交差アルゴリズムのセット

誰でも、3D交差アルゴリズムの優れた実装を入手できるソース、ウェブサイトを知っています。

  • 球と球の交差
  • 球/楕円
  • 球/直方体
  • 楕円体/楕円体
  • 楕円体/立方体
  • 直方体/直方体
  • 球/光線
  • 楕円体/光線
  • 立方体/線
  • トライアングル/レイ
  • クワッド/レイ
  • 三角形/三角形
  • クワッド/クワッド
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本当のウェブサイトではありませんが、この本 リアルタイム衝突検出 はあなたが探しているものにとって価値があります。

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James

Graphics Gems は、このタイプのものを探すのに適した場所です。

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tkerwin

Eberlyの Game Engine Design を本棚に置いてください。リストした各交差点の詳細なアルゴリズムと説明があります。

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greyfade

レイトレーシングを行う場合は、ompf.orgに問い合わせてRTNewsアーカイブを調べると役立つ場合があります。いずれにせよ、これらを何に使用するかによって異なります。

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POVRayレイトレーサーのソースコードには、役に立つ実装がいくつかあります。

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Jay