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開始から終了までの反復中にマップ要素でerase()を呼び出すとどうなりますか?

次のコードでは、マップをループし、要素を消去する必要があるかどうかをテストします。要素を消去して繰り返し続けることは安全ですか、または別のコンテナにキーを収集し、erase()を呼び出すために2回目のループを行う必要がありますか?

map<string, SerialdMsg::SerialFunction_t>::iterator pm_it;
for (pm_it = port_map.begin(); pm_it != port_map.end(); pm_it++)
{
    if (pm_it->second == delete_this_id) {
        port_map.erase(pm_it->first);
    }
}

更新:もちろん、私は この質問を読む これは関連するとは思わなかったが、私の質問に答える。

132
Matthew Smith

C++ 11

これはC++ 11で修正されました(または、すべてのコンテナタイプで消去が改善/一貫性が保たれました)。
eraseメソッドは、次の反復子を返すようになりました。

auto pm_it = port_map.begin();
while(pm_it != port_map.end())
{
    if (pm_it->second == delete_this_id)
    {
        pm_it = port_map.erase(pm_it);
    }
    else
    {
        ++pm_it;
    }
}

C++ 03

マップ内の要素を消去しても、反復子は無効になりません。
(削除された要素の反復子を除く)

実際に挿入または削除しても、イテレーターは無効になりません。

この回答も参照してください:
マークランサムテクニック

ただし、コードを更新する必要があります。
コードでは、eraseを呼び出した後にpm_itをインクリメントします。この時点で手遅れであり、すでに無効になっています。

map<string, SerialdMsg::SerialFunction_t>::iterator pm_it = port_map.begin();
while(pm_it != port_map.end())
{
    if (pm_it->second == delete_this_id)
    {
        port_map.erase(pm_it++);  // Use iterator.
                                  // Note the post increment.
                                  // Increments the iterator but returns the
                                  // original value for use by erase 
    }
    else
    {
        ++pm_it;           // Can use pre-increment in this case
                           // To make sure you have the efficient version
    }
}
183
Martin York

ここに私がそれをする方法があります...

typedef map<string, string>   StringsMap;
typedef StringsMap::iterator  StrinsMapIterator;

StringsMap m_TheMap; // Your map, fill it up with data    

bool IsTheOneToDelete(string str)
{
     return true; // Add your deletion criteria logic here
}

void SelectiveDelete()
{
     StringsMapIter itBegin = m_TheMap.begin();
     StringsMapIter itEnd   = m_TheMap.end();
     StringsMapIter itTemp;

     while (itBegin != itEnd)
     {
          if (IsTheOneToDelete(itBegin->second)) // Criteria checking here
          {
               itTemp = itBegin;          // Keep a reference to the iter
               ++itBegin;                 // Advance in the map
               m_TheMap.erase(itTemp);    // Erase it !!!
          }
          else
               ++itBegin;                 // Just move on ...
     }
}
12
AlaaShaker

これは私がそれを行う方法です、およそ:

bool is_remove( pair<string, SerialdMsg::SerialFunction_t> val )
{
    return val.second == delete_this_id;
}

map<string, SerialdMsg::SerialFunction_t>::iterator new_end = 
    remove_if (port_map.begin( ), port_map.end( ), is_remove );

port_map.erase (new_end, port_map.end( ) );

奇妙なことがあります

val.second == delete_this_id

サンプルコードからコピーしただけです。

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ravenspoint