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C++のマップマップをどのようにしてループすることができますか?

C++でstd::mapをループするにはどうすればいいですか?私の地図は次のように定義されています:

std::map< std::string, std::map<std::string, std::string> >

たとえば、上記のコンテナは次のようなデータを保持しています。

m["name1"]["value1"] = "data1";
m["name1"]["value2"] = "data2";
m["name2"]["value1"] = "data1";
m["name2"]["value2"] = "data2";
m["name3"]["value1"] = "data1";
m["name3"]["value2"] = "data2";

このマップをループしてさまざまな値にアクセスするにはどうすればよいですか。

284
Jack

古い質問ですが、残りの答えはC++ 11の時点では古くなっています - の範囲をベースにしたループを使用することができます そして単に次のようにします。

std::map<std::string, std::map<std::string, std::string>> mymap;

for(auto const &ent1 : mymap) {
  // ent1.first is the first key
  for(auto const &ent2 : ent1.second) {
    // ent2.first is the second key
    // ent2.second is the data
  }
}

これは以前のバージョンよりはるかにクリーンであるべきであり、そして不必要なコピーを避けます。

コメントを参照変数の明示的な定義(未使用の場合は最適化される)で置き換えることを好む人もいます。

for(auto const &ent1 : mymap) {
  auto const &outer_key = ent1.first;
  auto const &inner_map = ent1.second;
  for(auto const &ent2 : inner_map) {
    auto const &inner_key   = ent2.first;
    auto const &inner_value = ent2.second;
  }
}
552
Riot

イテレータを使うことができます。

typedef std::map<std::string, std::map<std::string, std::string>>::iterator it_type;
for(it_type iterator = m.begin(); iterator != m.end(); iterator++) {
    // iterator->first = key
    // iterator->second = value
    // Repeat if you also want to iterate through the second map.
}
306
Puppy
for(std::map<std::string, std::map<std::string, std::string> >::iterator outer_iter=map.begin(); outer_iter!=map.end(); ++outer_iter) {
    for(std::map<std::string, std::string>::iterator inner_iter=outer_iter->second.begin(); inner_iter!=outer_iter->second.end(); ++inner_iter) {
        std::cout << inner_iter->second << std::endl;
    }
}

またはC++ 0xでより良い:

for(auto outer_iter=map.begin(); outer_iter!=map.end(); ++outer_iter) {
    for(auto inner_iter=outer_iter->second.begin(); inner_iter!=outer_iter->second.end(); ++inner_iter) {
        std::cout << inner_iter->second << std::endl;
    }
}
59
Axel Gneiting

このようなことをしなさい:

typedef std::map<std::string, std::string> InnerMap;
typedef std::map<std::string, InnerMap> OuterMap;

Outermap mm;

...//set the initial values

for (OuterMap::iterator i = mm.begin(); i != mm.end(); ++i) {
    InnerMap &im = i->second;
    for (InnerMap::iterator ii = im.begin(); ii != im.end(); ++ii) {
        std::cout << "map[" 
                  << i->first 
                  << "][" 
                  << ii->first 
                  << "] =" 
                  << ii->second 
                  << '\n';
    }
}   
24
user283145

C++ 17では、「構造化バインディング」機能を使用できるようになります。これにより、単一のTuple /ペアを使用して、異なる名前で複数の変数を定義できます。例:

for (const auto& [name, description] : planet_descriptions) {
    std::cout << "Planet " << name << ":\n" << description << "\n\n";
}

オリジナルの提案 (著名人Bjarne Stroustrup、Herb Sutter、Gabriel Dos Reisによる)は読むのが楽しいです(そして推奨される構文はもっと直感的な私見です)。 提案されている標準の文言もあります 読むのは退屈ですが、実際に行われるものに近いです。

22
einpoklum

C++ 11:

std::map< std::string, std::map<std::string, std::string> > m;
m["name1"]["value1"] = "data1";
m["name1"]["value2"] = "data2";
m["name2"]["value1"] = "data1";
m["name2"]["value2"] = "data2";
m["name3"]["value1"] = "data1";
m["name3"]["value2"] = "data2";

for (auto i : m)
    for (auto j : i.second)
        cout << i.first.c_str() << ":" << j.first.c_str() << ":" << j.second.c_str() << endl;

出力:

name1:value1:data1
name1:value2:data2
name2:value1:data1
name2:value2:data2
name3:value1:data1
name3:value2:data2
11
user1438233

mapがconstのときはstd::map< std::string, std::map<std::string, std::string> >::const_iteratorを使います。

1
Amir Saniyan

彼らの答え で述べたeinpoklumのように、 C++ 17 以降では、 構造化バインディング宣言 を使うこともできます。私はこれを拡張して、快適な方法でマップのマップを反復処理するための完全なソリューションを提供します。

int main() {
    std::map<std::string, std::map<std::string, std::string>> m {
        {"name1", {{"value1", "data1"}, {"value2", "data2"}}},
        {"name2", {{"value1", "data1"}, {"value2", "data2"}}},
        {"name3", {{"value1", "data1"}, {"value2", "data2"}}}
    };

    for (const auto& [k1, v1] : m)
        for (const auto& [k2, v2] : v1)
            std::cout << "m[" << k1 << "][" << k2 << "]=" << v2 << std::endl;

    return 0;
}

注1:マップを埋めるために、 初期化子リスト (これは C++ 11 機能です)を使用しました。これは、固定初期化をコンパクトに保つ​​ために便利な場合があります。

注2:ループ内でマップmを変更したい場合は、constキーワードを削除する必要があります。

Coliruのコード

0
honk