web-dev-qa-db-ja.com

C ++での入れ子関数のシミュレーション

Cでは、次のコードはgccで機能します。

int foo( int foo_var )
{
 /*code*/
  int bar( int bar_var )  
  {
    /*code*/
    return bar_var;
  }
  return bar(foo_var);
}

Gccコンパイラを使用してC++でネストされた関数と同じ機能を実現するにはどうすればよいですか?これが初心者の質問のように思えてもかまいません。このサイトは初めてです。

27
Paul McCutcheon

関数をファンクターに変えてください ハーブサッターがこの記事で提案しています

11
Prasoon Saurav

ローカル関数はC++では許可されていませんが、ローカルクラスは許可されており、関数はローカルクラスで許可されています。そう:

int foo( int foo_var )
{
 /*code*/
  struct local 
  {
    static int bar( int bar_var )  
    {
      /*code*/
      return bar_var;
    }
  };
  return local::bar(foo_var);
}

C++ 0xでは、ラムダ構文を使用してファンクターを作成するオプションもあります。これはC++ 03では少し複雑ですが、変数をキャプチャする必要がない場合でも悪くはありません。

int foo( int foo_var )
{
 /*code*/
  struct bar_functor
  {
    int operator()( int bar_var )  
    {
      /*code*/
      return bar_var;
    }
  } bar;
  return bar(foo_var);
}
36
Ben Voigt

ローカルファンクターを使用する

#define lambda(return_type, function_body) \
struct { return_type operator () function_body }


int main ()
{
    lambda(int, (int x, int y) { return x > y ? x : y; } ) maxFunc;
    int m = maxFunc(1,2); //=> 2
    ...
}
10

ネストされた関数に最も近い構造はC++ 11ラムダです。

void SomeFunction(int x)
{
    int var = 2;
    auto lambda = [&] (int param) -> int { return var + param; };

    printf("var + x = %d\n", lambda(x));
}

Lamdasでは、外部スコープの変数を使用できます([&]は、参照によって外部スコープのすべての変数を自動的にキャプチャするように指定します)。外部スコープの変数を使用しないラムダ([]を使用)は、同じ型の関数ポインターに変換できるため、関数ポインターを受け入れる関数に渡すことができます。

9
Timo

Boost :: phoenixを使用してみることができます(v2はspiritのサブパッケージであり、v3は独自のパッケージであるためsvn/trunkにあり、1.47にあるはずです)

#include <boost/spirit/include/phoenix.hpp>
#include <boost/function.hpp>

using namespace boost::phoenix::arg_names;

int foo( int foo_var )
{
 /*code*/
  boost::function<int(int)> bar = _1 + 5;
  return bar(foo_var);
}

int main() {
return foo(1);
}
3
KitsuneYMG

C++では、他の可能な方法で同じ効果を達成できます。直接ネストされた関数の実装はありません。 2つの役立つリンク:

http://www.respower.com/~earlye/programming/19990916.001.htm

http://www.devx.com/tips/Tip/40841

1
Bourne

AFAIK、ネストされた関数はC++では許可されていません。

0
activout.se

私はこのスレッドが古いことを知っています。しかし、C++ 11の解決策は、ラムダを記述し、必要なときにいつでも呼び出すことです。

0
Hemil