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C ++で整数log2()を行う方法は?

C++標準ライブラリには、浮動小数点ログ方式しかありませんでした。ここで、ログを使用して、バイナリツリー(floor(2log(index)))内のインデックスのレベルを見つけます。

コード(C++):

int targetlevel = int(log(index)/log(2));

一部のEdge要素(値が2 ^ nの要素)では、ログがn.0ではなくn-1.999999999999を返すのが怖いです。この恐怖は正しいですか?常に正しい答えを返すようにステートメントを変更するにはどうすればよいですか?

40
Peter Smit

代わりにこのメソッドを使用できます。

int targetlevel = 0;
while (index >>= 1) ++targetlevel;

注:これにより、インデックスが変更されます。変更せずに必要な場合は、別の一時intを作成します。

インデックスが0の場合は例外です。おそらく、インデックス== 0の場合は、個別にチェックして例外をスローするか、エラーを返す必要があります。

44
Igor Krivokon

最近のようなx86またはx86-64プラットフォームを使用している場合(おそらくそうです)、bsr命令を使用して、符号なし整数の最上位セットビットの位置を返します。これは、log2()とまったく同じであることがわかります。以下は、インラインASMを使用してbsrを呼び出す短いCまたはC++関数です。

#include <stdint.h>
static inline uint32_t log2(const uint32_t x) {
  uint32_t y;
  asm ( "\tbsr %1, %0\n"
      : "=r"(y)
      : "r" (x)
  );
  return y;
}
76
Matt J

高速整数ログが必要な場合2 操作では、次の関数mylog2()は、浮動小数点の精度を心配することなくそれを行います。

#include <limits.h>

static unsigned int mylog2 (unsigned int val) {
    if (val == 0) return UINT_MAX;
    if (val == 1) return 0;
    unsigned int ret = 0;
    while (val > 1) {
        val >>= 1;
        ret++;
    }
    return ret;
}

#include <stdio.h>

int main (void) {
    for (unsigned int i = 0; i < 20; i++)
        printf ("%u -> %u\n", i, mylog2(i));
    putchar ('\n');
    for (unsigned int i = 0; i < 10; i++)
        printf ("%u -> %u\n", i+UINT_MAX-9, mylog2(i+UINT_MAX-9));
    return 0;
}

上記のコードには小さなテストハーネスも含まれているため、動作を確認できます。

0 -> 4294967295
1 -> 0
2 -> 1
3 -> 1
4 -> 2
5 -> 2
6 -> 2
7 -> 2
8 -> 3
9 -> 3
10 -> 3
11 -> 3
12 -> 3
13 -> 3
14 -> 3
15 -> 3
16 -> 4
17 -> 4
18 -> 4
19 -> 4

4294967286 -> 31
4294967287 -> 31
4294967288 -> 31
4294967289 -> 31
4294967290 -> 31
4294967291 -> 31
4294967292 -> 31
4294967293 -> 31
4294967294 -> 31
4294967295 -> 31

入力値が0の場合、未定義の結果を示すUINT_MAXを返すので、チェックする必要があります(有効な符号なし整数には対数がそれほど高くありません)。

ちなみに、 here から利用できる、これを正確に行うための非常に高速なハックがあります(2の補数で設定された最上位ビットを見つけます)。速度が重要でない限り、それらを使用することはお勧めしません(私自身は読みやすさを好みます)が、それらが存在することを認識させる必要があります。

19
paxdiablo

2を底とする整数対数

64ビットの符号なし整数に対して私が行うことは次のとおりです。これにより、2を底とする対数の下限が計算されます。これは、最上位ビットのインデックスに相当します。このメソッドは、log²64= 6ステップで常に実行される展開されたループを使用するため、大きな数値の場合はスモーキング高速です。

基本的には、シーケンス{0≤k≤5:2 ^(2 ^ k)} = {2³²、2¹⁶、2⁸、2⁴、2²、2¹} = {4294967296、65536、256 、16、4、2、1}で、減算された値の指数kを合計します。

_int uint64_log2(uint64_t n)
{
  #define S(k) if (n >= (UINT64_C(1) << k)) { i += k; n >>= k; }

  int i = -(n == 0); S(32); S(16); S(8); S(4); S(2); S(1); return i;

  #undef S
}
_

0の無効な入力が与えられた場合、これは-1を返すことに注意してください(これは最初の-(n == 0)がチェックしているものです)。 _n == 0_で呼び出すことを期待しない場合は、イニシャライザーの代わりに_int i = 0;_を使用し、関数のエントリでassert(n != 0);を追加できます。

10を底とする整数対数

10を底とする整数の対数は、同様に使用して計算できます。テストする最大の2乗は10¹⁶です。log₁₀2square≅19.2659 ...

_int uint64_log10(uint64_t n)
{
  #define S(k, m) if (n >= UINT64_C(m)) { i += k; n /= UINT64_C(m); }

  int i = -(n == 0);
  S(16,10000000000000000); S(8,100000000); S(4,10000); S(2,100); S(1,10);
  return i;

  #undef S
}
_
13
Todd Lehman

使用している数式の浮動小数点の精度に問題はありませんでした(および1から2までの数字の簡単なチェック31 -1はエラーを検出しませんでした)が、心配な場合は代わりにこの関数を使用できます。同じ結果を返し、テストでは約66%高速です:

int HighestBit(int i){
    if(i == 0)
        return -1;

    int bit = 31;
    if((i & 0xFFFFFF00) == 0){
        i <<= 24;
        bit = 7;
    }else if((i & 0xFFFF0000) == 0){
        i <<= 16;
        bit = 15;
    }else if((i & 0xFF000000) == 0){
        i <<= 8;
        bit = 23;
    }

    if((i & 0xF0000000) == 0){
        i <<= 4;
        bit -= 4;
    }

    while((i & 0x80000000) == 0){
        i <<= 1;
        bit--;
    }

    return bit; 
}
3
P Daddy

C++ 11を使用している場合、これをconstexpr関数にできます。

constexpr std::uint32_t log2(std::uint32_t n)
{
    return (n > 1) ? 1 + log2(n >> 1) : 0;
}
2
Kelmar
int targetIndex = floor(log(i + 0.5)/log(2.0));
2
maxaposteriori

上記と同様の回答があります。この答え

  1. 64ビットの数値で動作します
  2. 丸めのタイプを選択できます。
  3. テスト/サンプルコードが含まれています

関数:

    static int floorLog2(int64_t x)
    { 
      assert(x > 0);
      return 63 - __builtin_clzl(x);
    }

    static int ceilLog2(int64_t x)
    {
      if (x == 1)
        // On my system __builtin_clzl(0) returns 63.  64 would make more sense   
        // and would be more consistent.  According to stackoverflow this result  
        // can get even stranger and you should just avoid __builtin_clzl(0).     
        return 0;
      else
        return floorLog2(x-1) + 1;
    }

テストコード:

for (int i = 1; i < 35; i++)
  std::cout<<"floorLog2("<<i<<") = "<<floorLog2(i)
           <<", ceilLog2("<<i<<") = "<<ceilLog2(i)<<std::endl;
2

これは標準ではないか、必ずしも移植性はありませんが、一般的に機能します。それがどれほど効率的かはわかりません。

整数インデックスを十分な精度の浮動小数点数に変換します。精度が十分であれば、表現は正確になります。

IEEE浮動小数点数の表現を検索し、指数を抽出し、2を底とするログを見つけるために必要な調整を行います。

2
David Thornley

この関数は、数値間隔を表すために必要なビット数を決定します:[0..maxvalue]。

_unsigned binary_depth( unsigned maxvalue )
   {
   int depth=0;
   while ( maxvalue ) maxvalue>>=1, depth++;
   return depth;
   }
_

結果から1を引くと、floor(log2(x))が得られます。これは、xの場合、log2(x)exact表現です。 2の累乗です。

xyy-1
-1
11
221
321
432
532
632
732
84

1
nobar

あなたのツリーをどのくらい深く投影しますか? say ... +/- 0.00000001の範囲を数値に設定して、強制的に整数値にすることができます。

Log2は2 ^ nの値を計算するときに精度を失わないため(浮動小数点は最も近い2の累乗に丸められるため)、1.99999999のような数値にヒットするかどうかは実際にはわかりません。

0
CookieOfFortune

私が書いたこの関数 ここ

// The 'i' is for int, there is a log2 for double in stdclib
inline unsigned int log2i( unsigned int x )
{
  unsigned int log2Val = 0 ;
  // Count Push off bits to right until 0
  // 101 => 10 => 1 => 0
  // which means hibit was 3rd bit, its value is 2^3
  while( x>>=1 ) log2Val++;  // div by 2 until find log2.  log_2(63)=5.97, so
  // take that as 5, (this is a traditional integer function!)
  // eg x=63 (111111), log2Val=5 (last one isn't counted by the while loop)
  return log2Val ;
}
0
bobobobo

書き換えTodd Lehmanの答えをより一般的にする:

#include <climits>

template<typename N>
constexpr N ilog2(N n) {
    N i = 0;
    for (N k = sizeof(N) * CHAR_BIT; 0 < (k /= 2);) {
        if (n >= static_cast<N>(1) << k) { i += k; n >>= k; }
    }
    return i;
}

-O3を含むClangはループを展開します。

0000000100000f50    pushq   %rbp
0000000100000f51    movq    %rsp, %rbp
0000000100000f54    xorl    %eax, %eax
0000000100000f56    cmpl    $0xffff, %edi
0000000100000f5c    setg    %al
0000000100000f5f    shll    $0x4, %eax
0000000100000f62    movl    %eax, %ecx
0000000100000f64    sarl    %cl, %edi
0000000100000f66    xorl    %edx, %edx
0000000100000f68    cmpl    $0xff, %edi
0000000100000f6e    setg    %dl
0000000100000f71    leal    (,%rdx,8), %ecx
0000000100000f78    sarl    %cl, %edi
0000000100000f7a    leal    (%rax,%rdx,8), %eax
0000000100000f7d    xorl    %edx, %edx
0000000100000f7f    cmpl    $0xf, %edi
0000000100000f82    setg    %dl
0000000100000f85    leal    (,%rdx,4), %ecx
0000000100000f8c    sarl    %cl, %edi
0000000100000f8e    leal    (%rax,%rdx,4), %eax
0000000100000f91    xorl    %edx, %edx
0000000100000f93    cmpl    $0x3, %edi
0000000100000f96    setg    %dl
0000000100000f99    leal    (%rdx,%rdx), %ecx
0000000100000f9c    sarl    %cl, %edi
0000000100000f9e    leal    (%rax,%rdx,2), %ecx
0000000100000fa1    xorl    %eax, %eax
0000000100000fa3    cmpl    $0x1, %edi
0000000100000fa6    setg    %al
0000000100000fa9    orl %ecx, %eax
0000000100000fab    popq    %rbp

nが定数の場合、結果はコンパイル時に計算されます。

0
wonder.mice

浮動小数点数が機能する方法(厳密には仮数* 2 ^指数)を考えると、2のべき乗である最大2 ^ 127までの数値はエラーなしで正確に表現されます。

これは些細ではあるがかなりハックな解決策を提供します-浮動小数点数のビットパターンを整数として解釈し、指数を見てください。これは、上記のDavid Thornleyのソリューションです。

float f = 1;
for (int i = 0; i < 128; i++)
{
    int x = (*(int*)(&f)>>23) - 127;
    int l = int(log(f) / log(2));

    printf("i = %d, log = %d, f = %f quick = %d\n",
        i, l, f, x);
    f *= 2;
}

any integerがfloatとして表現できることは正しくありません-仮数よりもビット数が少ないものだけが表現できます。 32ビットの浮動小数点数では、23ビットの価値があります。

0
GizmoGremlin

これは古い投稿ですが、1行のアルゴリズムを共有しています。

unsigned uintlog2(unsigned x)
{
   unsigned l;
   for(l=0; x>1; x>>=1, l++);
   return l;
} 
0
Andrea993