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OpenGL:glGetError()は、glewInit()の呼び出し後に無効な列挙型を返します

私はGLEWとfreeglutを使用しています。何らかの理由で、glewInit()を呼び出した後、glewExperimental = GL_FALSEの場合でも、glGetError()はエラーコード1280を返します。

シェーダーをコンパイルできません。glGetProgramInfoLog()は「glLinkProgram()が呼び出される前に頂点シェーダーが正常にコンパイルされませんでした。リンクに失敗しました。」を返します。以前はシェーダーをコンパイルできました。

ドライバを再インストールしても役に立ちませんでした。

これが私のコードです:

int main(int argc, char* argv[])
{
    GLenum GlewInitResult, res;

    InitWindow(argc, argv);

    res = glGetError(); // res = 0

    glewExperimental = GL_TRUE;
    GlewInitResult = glewInit();    

    fprintf(stdout, "ERROR: %s\n", glewGetErrorString(GlewInitResult)); // "No error"
    res = glGetError(); // res = 1280

    glutMainLoop();

    exit(EXIT_SUCCESS);
}

void InitWindow(int argc, char* argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);

    glutInitContextVersion(4, 0);
    glutInitContextFlags(GLUT_FORWARD_COMPATIBLE);
    glutInitContextProfile(GLUT_CORE_PROFILE);

    glutSetOption(GLUT_ACTION_ON_WINDOW_CLOSE,
    GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS);

    glutInitWindowPosition(0, 0);
    glutInitWindowSize(CurrentWidth, CurrentHeight);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);

    WindowHandle = glutCreateWindow(WINDOW_TITLE);

    GLenum errorCheckValue = glGetError();

    if (WindowHandle < 1)
    {
        fprintf(stderr, "ERROR: Could not create new rendering window.\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    glutReshapeFunc(ResizeFunction);
    glutDisplayFunc(RenderFunction);
    glutIdleFunc(IdleFunction);
    glutTimerFunc(0, TimerFunction, 0);
    glutCloseFunc(Cleanup);
    glutKeyboardFunc(KeyboardFunction);
}

私が間違っていることは何ですか?

22
Martin

このウィキページにコメントを見ましたか?

http://www.opengl.org/wiki/OpenGL_Loading_Library

これが発生する理由が記載されており、「glewのバージョンによっては、glewExperimentalを指定した後でもGL_INVALID_ENUMが表示される場合があります」と記載されています。

他に問題がない限り、無視しても安全かもしれません。

21
Tim