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unique_ptr&vector、削除された関数、Visual Studio 2013にアクセスしようとしています

Unique_ptrを使用してメモリを管理しようとしていますが、VS2013を使用してはいけないと思ったときに問題が発生しているようです。

コンパイラーは、何らかの理由で削除されたコピーコンストラクターにアクセスしようとしているように見えますが、実際にはアクセスする必要はありません。

これが私のクラスの1つです。

_class Mesh
{
public:
    Mesh(oglplus::Program* program, const std::vector<Vertex>& vertices, 
                    const std::vector<GLuint>& indices);
    void draw();
private:
    const oglplus::Program* _program;
    std::vector<Vertex> _vertices;
    std::vector<GLuint> _indices;
    oglplus::Buffer _faceBuffer;
    oglplus::Buffer _vertexBuffer;
    oglplus::VertexArray _vao;
};

class Model
{
public:
    Model(std::string filename, oglplus::Program* program);
    void draw();
private:
    const oglplus::Program* _program;
    std::vector<std::unique_ptr<Mesh>> _meshes;
};
_

問題はラインにあります

_ std::vector<std::unique_ptr<Mesh>> _meshes;
_

それはのようなものを噴出し始めます

_2>c:\program files (x86)\Microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(593): error C2280: 'std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<_Ty>>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_Ty,std::default_delete<_Ty>> &)' : attempting to reference a deleted function
2>          with
2>          [
2>              _Ty=Model::Mesh
2>          ]
2>          c:\program files (x86)\Microsoft visual studio 12.0\vc\include\memory(1486) : see declaration of 'std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<_Ty>>::unique_ptr'
2>          with
2>          [
2>              _Ty=Model::Mesh
2>          ]
2>          c:\program files (x86)\Microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(592) : while compiling class template member function 'void std::allocator<_Ty>::construct(_Ty *,const _Ty &)'
2>          with
2>          [
2>              _Ty=std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<Model::Mesh>>
2>          ]
2>          c:\program files (x86)\Microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(723) : see reference to function template instantiation 'void std::allocator<_Ty>::construct(_Ty *,const _Ty &)' being compiled
2>          with
2>          [
2>              _Ty=std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<Model::Mesh>>
2>          ]
2>          c:\program files (x86)\Microsoft visual studio 12.0\vc\include\type_traits(572) : see reference to class template instantiation 'std::allocator<_Ty>' being compiled
2>          with
2>          [
2>              _Ty=std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<Model::Mesh>>
2>          ]
2>          c:\program files (x86)\Microsoft visual studio 12.0\vc\include\vector(650) : see reference to class template instantiation 'std::is_empty<_Alloc>' being compiled
2>          with
2>          [
2>              _Alloc=std::allocator<std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<Model::Mesh>>>
2>          ]
2>          c:\users\vitali\projects\3d-stg\source\model\model.hpp(45) : see reference to class template instantiation 'std::vector<std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<_Ty>>,std::allocator<std::unique_ptr<_Ty,std::default_delete<_Ty>>>>' being compiled
2>          with
2>          [
2>              _Ty=Model::Mesh
2>          ]
2>  model.cpp
_

私はstd::vector::resize()などを使用していません(実際、_meshesベクトルのすべての使用をコメント化し、実装を完全にコメントアウトしようとしても役に立たなかったためです)。理由はわかりません。コンパイラは私に問題を与えています。

誰かが何かアイデアを持っていますか?


問題を見つけてくれたPreetish Kakkarに感謝します。コンパイラが生成した関数がMeshクラスのコピーコンストラクターとoperator =を暗黙的に使用していて、コンパイラーが削除された関数を試行して使用するように強制していることが問題であることがわかりました。

21
Vitali

私はあなたの問題を再現しました、以下はサンプルコードです。

#include <vector>
#include <memory>

class Mesh
{
public: 
    Mesh() {}
    void draw() {}
private:
};

class Model
{
public:
    Model() {}
    void draw() {}
private:
    typedef std::unique_ptr<Mesh> MeshUniquePtr;
    std::vector<MeshUniquePtr> _meshes;
};


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    Model m;
    Model m1;
    m = m1; // causes error as you can't copy unique ptr

    return 0;
}

問題は、ある時点で、unique_ptrはコピーできないため、実行できない2つのモデルオブジェクトをコピーしようとしていることです。

21
Blackhole