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unordered_mapでのタプルの使用

unordered_mapintcharcharからなるタプルを使用したい。私はこのようにしています:

#include <string>
#include <unordered_map>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <Tuple>

using namespace std;

Tuple <int,char,char> kk;
unordered_map<kk,int> map;

int main()
{
    map[1,"c","b"]=23;
    return 0;
}

しかし、これは私に次のエラーを与えます:

map.cpp:9:21: error: type/value mismatch at argument 1 in template parameter list     for ‘template<class _Key, class _Tp, class _Hash, class _Pred, class _Alloc> class    std::unordered_map’
map.cpp:9:21: error:   expected a type, got ‘kk’
map.cpp:9:21: error: template argument 3 is invalid
map.cpp:9:21: error: template argument 4 is invalid
map.cpp:9:21: error: template argument 5 is invalid
map.cpp:9:26: error: invalid type in declaration before ‘;’ token
map.cpp: In function ‘int main()’:
map.cpp:14:16: error: assignment of read-only location ‘"b"[map]’

これで何が悪いのですか?

16
Xara

Unordered_mapのテンプレート引数は次のようになります。

template<

    class Key,
    class T,
    class Hash = std::hash<Key>,
    class KeyEqual = std::equal_to<Key>,
    class Allocator = std::allocator< std::pair<const Key, T> >
> class unordered_map;

std::hashタプルに特化されていません (ライブラリタイプの標準特化にスクロールダウン)です。したがって、次のような独自のものを提供する必要があります。

typedef std::Tuple<int, char, char> key_t;

struct key_hash : public std::unary_function<key_t, std::size_t>
{
 std::size_t operator()(const key_t& k) const
 {
   return std::get<0>(k) ^ std::get<1>(k) ^ std::get<2>(k);
 }
};
// ..snip..
typedef std::unordered_map<const key_t,data,key_hash,key_equal> map_t;
//                                             ^ this is our custom hash

そして最後に、Benjamin Lindleyの回答がすでに対応しているため、std::make_Tupleを使用する必要があります。

// d is data
m[std::make_Tuple(1, 'a', 'b')] = d;
auto itr = m.find(std::make_Tuple(1, 'a', 'b'));

コードは std :: unordered_mapのキーとしてstd :: Tupleを使用 から取得され、ここに ライブの例 があります。

16
user1508519

最初のエラー:

map.cpp:9:21: error:   expected a type, got ‘kk’

エラーから明らかなように、テンプレートパラメータはタイプである必要があります。 kkはタイプではなく、オブジェクトです。多分あなたはそれをtypedefにするつもりでしたか?

typedef Tuple <int,char,char> kk;
unordered_map<kk,int> map;

2番目のエラー:

map[1,"c","b"]=23;

ここに2つの問題があります。まず、値の間にコンマを入れてもタプルは作成されません。 Tuple型のコンストラクターを呼び出すか、Tupleを返す関数(例:std::make_Tuple)。次に、タプルは文字('c','b')、文字列ではない("c","b")。

map[std::make_Tuple(1,'c','b')] = 23;
13

指摘したように、std :: hashはタプル専用ではありません。ただし、タプルがstringやintなどの標準のハッシュ可能な型で構成されている場合、次の generic-hash-for-tuples-in-unordered-map-unordered-set のコードは、このようなサポートをcに自動的に追加します++ 11。

ヘッダーファイルにコードを貼り付け、必要なときにいつでも含めます。

#include <Tuple>
// function has to live in the std namespace 
// so that it is picked up by argument-dependent name lookup (ADL).
namespace std{
    namespace
    {

        // Code from boost
        // Reciprocal of the golden ratio helps spread entropy
        //     and handles duplicates.
        // See Mike Seymour in magic-numbers-in-boosthash-combine:
        //     https://stackoverflow.com/questions/4948780

        template <class T>
        inline void hash_combine(std::size_t& seed, T const& v)
        {
            seed ^= hash<T>()(v) + 0x9e3779b9 + (seed<<6) + (seed>>2);
        }

        // Recursive template code derived from Matthieu M.
        template <class Tuple, size_t Index = std::Tuple_size<Tuple>::value - 1>
        struct HashValueImpl
        {
          static void apply(size_t& seed, Tuple const& Tuple)
          {
            HashValueImpl<Tuple, Index-1>::apply(seed, Tuple);
            hash_combine(seed, get<Index>(Tuple));
          }
        };

        template <class Tuple>
        struct HashValueImpl<Tuple,0>
        {
          static void apply(size_t& seed, Tuple const& Tuple)
          {
            hash_combine(seed, get<0>(Tuple));
          }
        };
    }

    template <typename ... TT>
    struct hash<std::Tuple<TT...>> 
    {
        size_t
        operator()(std::Tuple<TT...> const& tt) const
        {                                              
            size_t seed = 0;                             
            HashValueImpl<std::Tuple<TT...> >::apply(seed, tt);    
            return seed;                                 
        }                                              

    };
}
8
Leo Goodstadt

順序付けられていないマップの代わりにマップの要件がありました:
キーは3タプルで、
値は4タプルでした

すべての答えを見て、私はペアに変更しようとしていました

しかし、以下は私のために働きました:

// declare a map called map1
map <
  Tuple<short, short, short>,
  Tuple<short, short, short, short>
> map1;

// insert an element into map1
map1[make_Tuple(1, 1, 1)] = make_Tuple(0, 0, 1, 1);

// this also worked
map1[{1, 1, 1}] = { 0, 0, 1, 1 };

Visual Studio Community 2015 IDEを使用しています

少数その他投稿 を読んだ後、私はこれで終わりました。効率的なハッシュ結合アルゴリズムを使用し、std名前空間に特化していません。このコードをハッシュ可能な要素の任意のタプルで機能させる場合は、さらにいくつかの作業を行う必要があります。

これはC++ 11以降で機能します。 C++ 03では、boost::hashの代わりにstd::hashを使用できます。

typedef Tuple<int, char, char> MyTuple;

// define a hash function for this Tuple
struct KeyHash : public std::unary_function<MyTuple, std::size_t> {
    std::size_t operator()(const MyTuple& k) const {
        // the magic operation below makes collisions less likely than just the standard XOR
        std::size_t seed = std::hash<int>()(std::get<0>(k));
        seed ^= std::hash<char>()(std::get<1>(k)) + 0x9e3779b9 + (seed << 6) + (seed >> 2);
        return seed ^ (std::hash<char>()(std::get<2>(k)) + 0x9e3779b9 + (seed << 6) + (seed >> 2));
    }
};

// define the comparison operator for this Tuple
struct KeyEqual : public std::binary_function<MyTuple, MyTuple, bool> {
    bool operator()(const MyTuple& v0, const MyTuple& v1) const {
        return (std::get<0>(v0) == std::get<0>(v1) && std::get<1>(v0) == std::get<1>(v1) &&
                std::get<2>(v0) == std::get<2>(v1));
    }
};

typedef unordered_map<MyTuple, int, KeyHash, KeyEqual> MyMap;
0
Kyle

boostを使用している人は、ハッシュを再ルーティングして、これを使用して実装を強化できます。

#include "boost/functional/hash.hpp"
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <Tuple>


using Key = std::Tuple<int, char, char>;

struct KeyHash {
    std::size_t operator()(const Key & key) const
    {
        return boost::hash_value(key);
    }
};

using Map = std::unordered_map<Key, int, KeyHash>;

int main()
{
    Map map;
    map[1,"c","b"] = 23;
    return 0;
}
0
Daniel

ハッシュ特殊化を使用せずに、タプルをunordered_mapのキーとして使用する方法を次に示します。

#include <string>
#include <Tuple>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include <unordered_map>
using namespace std;

string fToStr(unordered_map<double,int>& dToI,float x)
{
   static int keyVal=0;
   stringstream ss;
   auto iter = dToI.find(x);
   if(iter == dToI.end()) {
      dToI[x]=++keyVal;
      ss << keyVal;
   } else {
      ss <<  iter->second;
   }
   return ss.str();
}

typedef Tuple<int,char,char> TICC;
const char ReservedChar=',';
string getKey(TICC& t)
{
   stringstream ss;
   ss << get<0>(t) << ReservedChar << get<1>(t) << ReservedChar << get<2>(t);
   return ss.str();
}

int main()
{
   unordered_map< string,TICC > tupleMp;
   vector<TICC> ticc={make_Tuple(1, 'a', 'b'),make_Tuple(1, 'b', 'c'),make_Tuple(2, 'a', 'b')};
   for(auto t : ticc)
      tupleMp[getKey(t)]=t;

   for(auto t : ticc) {
      string key = getKey(t);
      auto val = tupleMp[key];
      cout << "tupleMp[" << key << "]={" << get<0>(val) << "," << get<1>(val) <<  ","<< get<2>(val) << "} ";
   }
   cout << endl;

   //for float Tuple elements use a second float to int key map 
   unordered_map< double,int > dToI;
   vector<float> v{1.234,1.234001,1.234001};
   cout << "\nfloat keys: ";
   for(float f : v)
      cout <<  setprecision(7) << f << "=" << fToStr(dToI,f) << " ";
   cout << endl;
   return 0;
}

出力は次のとおりです。

tupleMp[1,a,b]={1,a,b} tupleMp[1,b,c]={1,b,c} tupleMp[2,a,b]={2,a,b}

float keys: 1.234=1 1.234001=2 1.234001=2
0
edW