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xlibでスクリーンショットを正しく撮るにはどうすればよいですか?

スクリーンキャストで使用するために画面の画像をキャプチャしようとしています。したがって、高速なソリューションが必要であり、importやxwdなどのシェルプログラムに依存することはできません。

これは私がこれまでに書いたコードですが、失敗してジャンク画像が表示されます。これは、奇妙な色が一緒に混ぜられたいくつかの画像の断片を示しているようです。

enter image description here

私が間違っていることについて何か考えはありますか?

#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/X.h>

#include <cstdio>
#include <CImg.h>
using namespace cimg_library;

int main()
{
   Display *display = XOpenDisplay(NULL);
   Window root = DefaultRootWindow(display);

   XWindowAttributes gwa;

   XGetWindowAttributes(display, root, &gwa);
   int width = gwa.width;
   int height = gwa.height;


   XImage *image = XGetImage(display,root, 0,0 , width,height,AllPlanes, ZPixmap);

   unsigned char *array = new unsigned char[width * height * 3];

   unsigned long red_mask = image->red_mask;
   unsigned long green_mask = image->green_mask;
   unsigned long blue_mask = image->blue_mask;

   for (int x = 0; x < width; x++)
      for (int y = 0; y < height ; y++)
      {
         unsigned long pixel = XGetPixel(image,x,y);

         unsigned char blue = pixel & blue_mask;
         unsigned char green = (pixel & green_mask) >> 8;
         unsigned char red = (pixel & red_mask) >> 16;

         array[(x + width * y) * 3] = red;
         array[(x + width * y) * 3+1] = green;
         array[(x + width * y) * 3+2] = blue;
      }

   CImg<unsigned char> pic(array,width,height,1,3);
   pic.save_png("blah.png");

   printf("%ld %ld %ld\n",red_mask>> 16, green_mask>>8, blue_mask);

   return 0;
}
24
Lalaland

ループの前にarrayを宣言し、このimgを内部ループに追加することでわかるように、printfがメモリに配置される方法について誤っています。

printf("%ld %ld %u %u %u\n",x,y,pic.offset(x,y,0),pic.offset(x,y,1),pic.offset(x,y,2));

これにより、(1920x1200の画面で)次のようになります。

0 0 0 2304000 4608000
0 1 1920 2305920 4609920
0 2 3840 2307840 4611840

など、赤/緑/青のサブイメージが、1つのピクセルの3つのカラーコンポーネントが互いに隣接するのではなく、「一緒に」保持されることを示します。

組み込みのCImgアクセサーにより、コードが機能します。

pic(x,y,0) = red;
pic(x,y,1) = green;
pic(x,y,2) = blue;
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themel

Libpngを使用できます

int code = 0;
FILE *fp;
png_structp png_ptr;
png_infop png_info_ptr;
png_bytep png_row;

// Open file
fp = fopen ("test.png", "wb");
if (fp == NULL){
    fprintf (stderr, "Could not open file for writing\n");
    code = 1;
}

// Initialize write structure
png_ptr = png_create_write_struct (PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
if (png_ptr == NULL){
    fprintf (stderr, "Could not allocate write struct\n");
    code = 1;
}

// Initialize info structure
png_info_ptr = png_create_info_struct (png_ptr);
if (png_info_ptr == NULL){
    fprintf (stderr, "Could not allocate info struct\n");
    code = 1;
 }

// Setup Exception handling
if (setjmp (png_jmpbuf (png_ptr))){
    fprintf(stderr, "Error during png creation\n");
   code = 1;
}

png_init_io (png_ptr, fp);

// Write header (8 bit colour depth)
png_set_IHDR (png_ptr, png_info_ptr, width, height,
     8, PNG_COLOR_TYPE_RGB, PNG_INTERLACE_NONE,
     PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);

// Set title
char *title = "Screenshot";
if (title != NULL){
    png_text title_text;
    title_text.compression = PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE;
    title_text.key = "Title";
    title_text.text = title;
    png_set_text (png_ptr, png_info_ptr, &title_text, 1);
}

png_write_info (png_ptr, png_info_ptr);

// Allocate memory for one row (3 bytes per pixel - RGB)
png_row = (png_bytep) malloc (3 * width * sizeof (png_byte));

// Write image data
int x, y;
for (y = 0; y < height; y++){
    for (x = 0; x < width; x++){
        unsigned long pixel = XGetPixel (image, x, y);
        unsigned char blue = pixel & blue_mask;
        unsigned char green = (pixel & green_mask) >> 8; 
        unsigned char red = (pixel & red_mask) >> 16;
        png_byte *ptr = &(png_row[x*3]);
        ptr[0] = red;
        ptr[1] = green;
        ptr[2] = blue;
    }
    png_write_row (png_ptr, png_row);
}

// End write
png_write_end (png_ptr, NULL);

// Free
fclose (fp);
if (png_info_ptr != NULL) png_free_data (png_ptr, png_info_ptr, PNG_FREE_ALL, -1);
if (png_ptr != NULL) png_destroy_write_struct (&png_ptr, (png_infopp)NULL);
if (png_row != NULL) free (png_row);
4
Pioz

画像はR1R2R3R4R5R6 ...... G1G2G3G4G5G6 ....... B1B2B3B4B5B6としてメモリに保存する必要があります。 cimg storage

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