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libjpegとのリンクの問題

最近libjpegが必要なゲームを書いています。他のマシンでlibjpegを使用してコードを記述しましたが、期待どおりに機能しました。コードをこのマシンにプルしてコンパイルして実行しようとすると、libjpegからランタイムエラーが発生します。

Wrong JPEG library version: library is 62, caller expects 80

Lddを使用してバイナリが何にリンクされているかを確認すると、次のようになります。

ldd Debug/tc | grep jpeg libjpeg.so.62 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libjpeg.so.62(0x00007f50f02f2000)

私のコンパイルフラグには-ljpegが含まれています。/usr/lib内の現在のjpeg関連の共有オブジェクトは次のようになります。

find | grep jpeg | xargs ls -l --color
-rwxr-xr-x 1 root root  61256 2011-09-26 15:43 ./gimp/2.0/plug-ins/file-jpeg
-rw-r--r-- 1 root root   5912 2011-10-01 06:40 ./grub/i386-pc/jpeg.mod
-rw-r--r-- 1 root root  40264 2011-08-24 05:41 ./gstreamer-0.10/libgstjpegformat.so
-rw-r--r-- 1 root root  78064 2011-08-24 05:41 ./gstreamer-0.10/libgstjpeg.so
-rw-r--r-- 1 root root  17920 2011-09-27 17:30 ./i386-linux-gnu/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders/libpixbufloader-jpeg.so
lrwxrwxrwx 1 root root     17 2011-08-10 14:07 ./i386-linux-gnu/libjpeg.so.62 -> libjpeg.so.62.0.0
-rw-r--r-- 1 root root 145068 2011-08-10 14:07 ./i386-linux-gnu/libjpeg.so.62.0.0
-rw-r--r-- 1 root root  30440 2011-09-30 05:25 ./i386-linux-gnu/qt4/plugins/imageformats/libqjpeg.so
-rw-r--r-- 1 root root    924 2011-06-15 05:05 ./ImageMagick-6.6.0/modules-Q16/coders/jpeg.la
-rw-r--r-- 1 root root  39504 2011-06-15 05:05 ./ImageMagick-6.6.0/modules-Q16/coders/jpeg.so
-rw-r--r-- 1 root root  10312 2011-06-03 00:18 ./imlib2/loaders/jpeg.so
-rw-r--r-- 1 root root  43072 2011-10-21 19:11 ./jvm/Java-6-openjdk/jre/lib/AMD64/libjpeg.so
-rw-r--r-- 1 root root  23184 2011-10-14 02:46 ./kde4/jpegthumbnail.so
-rw-r--r-- 1 root root 132632 2009-04-30 00:24 ./libopenjpeg-2.1.3.0.so
lrwxrwxrwx 1 root root     22 2009-04-30 00:24 ./libopenjpeg.so.2 -> libopenjpeg-2.1.3.0.so
-rw-r--r-- 1 root root  23224 2011-08-03 04:20 ./libquicktime2/lqt_mjpeg.so
-rw-r--r-- 1 root root  27208 2011-08-03 04:20 ./libquicktime2/lqt_rtjpeg.so
-rw-r--r-- 1 root root  47800 2011-09-24 10:12 ./strigi/strigiea_jpeg.so
-rw-r--r-- 1 root root   3091 2011-05-18 05:25 ./syslinux/com32/include/tinyjpeg.h
-rw-r--r-- 1 root root  22912 2011-09-27 17:38 ./x86_64-linux-gnu/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders/libpixbufloader-jpeg.so
-rw-r--r-- 1 root root 226798 2011-08-10 14:06 ./x86_64-linux-gnu/libjpeg.a
-rw-r--r-- 1 root root    935 2011-08-10 14:06 ./x86_64-linux-gnu/libjpeg.la
lrwxrwxrwx 1 root root     17 2011-08-10 14:06 ./x86_64-linux-gnu/libjpeg.so -> libjpeg.so.62.0.0
lrwxrwxrwx 1 root root     17 2011-10-15 10:50 ./x86_64-linux-gnu/libjpeg.so.62 -> libjpeg.so.62.0.0
-rw-r--r-- 1 root root 150144 2011-08-10 14:06 ./x86_64-linux-gnu/libjpeg.so.62.0.0
lrwxrwxrwx 1 root root     16 2011-10-15 10:50 ./x86_64-linux-gnu/libjpeg.so.8 -> libjpeg.so.8.3.0
lrwxrwxrwx 1 root root     19 2011-11-30 01:25 ./x86_64-linux-gnu/libjpeg.so.8.3.0.bak -> ./libjpeg.so.62.0.0
-rw-r--r-- 1 root root  31488 2011-09-30 05:13 ./x86_64-linux-gnu/qt4/plugins/imageformats/libqjpeg.so

元のマシンはGentooを実行し、「この」マシンはUbuntu11.10を実行します。どちらも64ビットです。 gentooボックスにはlibjpegバージョン8しかないようです。

最終的に、私の質問は次のとおりです。これを解決するにはどうすればよいですか?リンカーが使用したライブラリを正確に判別する方法も知りたいです。

編集:私のゲームはSDL_imageにもリンクしています。これはlddによると、libjpegバージョン8にリンクしています。これが私の問題の原因であるに違いありません。ゲームをlibjpegバージョン8にリンクするようにgccに指示するにはどうすればよいですか? -l/usr/lib/libjpeg.so.whateverを試しましたが、指定されたlibが見つからないと文句を言いました。

3
notlesh

LD_LIBRARY_PATHを使用してください。これらの便利なリンクも参照してください。

http://tldp.org/HOWTO/Program-Library-HOWTO/shared-libraries.html

http://linuxmafia.com/faq/Admin/ld-lib-path.html

3
Nikhil Mulley

次のリンクは私のために問題を解決しました。 GCCの共有ライブラリの特定のバージョンにどのようにリンクしますか

私を助けたリンクからの抜粋-

「-lcurl」を使用する代わりに「-l:libcurl.so.3」を使用し、もちろん「-L _installed_pa​​th _」

私のエラーは逆でした-「間違ったJPEGライブラリバージョン:ライブラリは80、発信者は62を期待しています」

私のバイナリがリンクされているjpegライブラリを見つけるために、私はしました-

ldd my_binary | grep jpeg

出力は-

libjpeg.so.8 (libc6,x86-64) => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libjpeg.so.8

明らかに、バイナリはlibjpeg8(ライブラリ80)に依存していたため、エラーが発生していました。

私のシステムに本当にlibjpeg62があるかどうかを調べるために、

ldconfig -p | grep jpeg

出力は-

libplayerjpeg.so.3.0 (libc6,x86-64) => /usr/lib/libplayerjpeg.so.3.0
libopenjpeg.so.2 (libc6,x86-64) => /usr/lib/libopenjpeg.so.2
libjpeg.so.62 (libc6,x86-64) => /usr/local/lib/libjpeg.so.62
libjpeg.so.62 (libc6,x86-64) => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libjpeg.so.62
libjpeg.so.8 (libc6,x86-64) => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libjpeg.so.8
libjpeg.so.8 (libc6) => /usr/lib/i386-linux-gnu/libjpeg.so.8
libjpeg.so (libc6,x86-64) => /usr/local/lib/libjpeg.so
libjpeg.so (libc6,x86-64) => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libjpeg.so

したがって、私の場合、-ljpegを使用する代わりに、これを(makeファイルで)使用しました-

-L/usr/lib/x86_64-linux-gnu/ -l:libjpeg.so.62

Cppファイルの#include(jpeglib.h>を次のように置き換えることを忘れないでください

extern "C" {
#include "jpeglib.h" }