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Dartでストリームを作成するにはどうすればよいですか?

私は基本的にそれらの使い方を知っています。たとえば、要素のonClickストリームをリッスンします。

しかし、どのように独自のストリームを設定しますか?

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簡単な例

これが完全な実例です:

_import 'Dart:async';
import 'Dart:io';

class Application {
  Stream onExit;

  Application() {
    // Create a stream controller and assign its stream to "onExit".
    var controller = new StreamController();
    onExit = controller.stream;

    // Create some class that uses our stream.
    new UserOfStream(this);

    // Whenever we exit the application, notify everyone about it first.
    controller.add('we are shutting down!');
    exit(0);
  }
}

class UserOfStream {
  UserOfStream(app) {
    app.onExit.listen((String message) => print(message));
  }
}

main() => new Application();
_

_controller.hasListener_のサブスクライバーがいるかどうかを確認するなど、クールなことを行うこともできます。または、 エラーを通知する することもできます。 StreamController のAPIドキュメントを必ず確認してください。

new StreamController.broadcast()を使用して、複数のリスナーを許可できます。

コピーペースト用

ストリームを作成する簡単な方法は次のとおりです(コピーペースト用の優れたスニペット)。

_class Something {
  StreamController _onExitController = new StreamController.broadcast();
  Stream get onExit => _onExitController.stream;
}
_

次に、クラスは__onExitController_にアクセスして、ストリームを制御できます(たとえば、.add())。

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Kai Sellgren

StreamControllerに加えて、名前付きコンストラクターの1つを使用してStreamを直接インスタンス化できます。

  • Stream.fromFuture() 1つのイベントを発生させるストリームを返します(「Future」が完了するものは何でも)。

  • Stream.fromIterable()Iterable要素を一連のイベントに変換するストリームを返します。

  • Stream.periodic()計算されたイベントを定期的に発生させるストリームを返します。

これは、ストリームを消費することを期待するコードを記述できるため非常に便利ですが、そのクラスにイベントをフィードする方法については複数の選択肢があります。次に例を示します。Stream.fromIterable()を単体テストで使用して、既知の一連のイベントをクラスに発生させることができます。そうしないと、通常はファイルから読み取られたデータイベントがフィードされます。

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クラスでカスタムイベントを簡単に作成できるように、 event_stream という新しいDartライブラリを作成しました。次に例を示します。

class ClassWithEvents implements NotifyPropertyChanged {
  String _someProperty;

  final EventStream<PropertyChangedEventArgs> _onPropertyChangedEvent = new EventStream<PropertyChangedEventArgs>();
  Stream<PropertyChangedEventArgs> get onPropertyChanged => _onPropertyChangedEvent.stream;

  final EventStream _onClosedEvent = new EventStream();
  Stream get onClosed => _onClosedEvent.stream;

  String get someProperty => _someProperty;
  set someProperty(String value) {
    _onPropertyChangedEvent.signal(new PropertyChangedEventArgs('someProperty', value));
    _someProperty = value;
  }

  close() {
    _onClosedEvent.signal();
  }
}

main() {
  var c = new ClassWithEvents();
  c.onPropertyChanged.listen((PropertyChangedEventArgs<String> args) => print('changed: name=${args.propertyName} value=${args.value}'));
  c.onClosed.listen((_) => print('closed'));
  c.someProperty = "test";
  c.close();
}
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Eric J. Smith