私は、背景に太陽を表示する戦略ゲーム用のウィジェットを作成しています。それが上昇し、ウィジェットを横切って移動し、時間の経過とともに設定を確認できます。
太陽は東から昇り、大部分の世界地図で右に出ます。
その場合、私はそれを右から立ち上げて左に設定するのが理にかなっています。ただし、この時間の視覚的インジケーターが反時計回りに移動するのは、私を不愉快に思います。
シミュレーションが高速化されると、動きがかなり目立ちます。時間の読み取り値は、時間が進んでいることを示していますが、トカゲの本能は、私が時間をさかのぼって移動していることを示しています。
どう思いますか?
a)自然に右から左に似ている方が良いでしょうか?
b)時計の動きは左から右に似ている方が良いでしょうか?
私はあなたの推論の行で1つの大きなことを指摘したいだけです。
太陽は東から昇り、大部分の世界地図で右に出ます。
大多数の人々は北半球に住んでいます。ウィキペディアによれば、7.3のうち66億。つまり、南を向いていることになります。つまり、左側に太陽が昇り、右側に沈むのが見えます。
また、古い地図は東が上になるように作成されていることが多いのも興味深い点です。標準としてのアップノースへの大きな影響は、ポールスターとコンパスの発見/発明でした。
私はa)もb)も投票しません。
LTR表記システムを使用するロケールでは、太陽は左から右に移動する必要があります。これは当然、前進する方向です(横スクロールビデオゲームなど)。
人々にとって、太陽は「アナレマ」楕円形で空に現れます。直線>左ではなく、太陽の動きの知覚は、他の要因よりも東西に直接関係していません。
https://slate.com/technology/2013/04/analemma-the-position-of-the-Sun-in-the-sky-changing-over-a-year.html ?via = gdpr-consent
したがって、ユーザーは右>左の古典的な動きを期待していません。私の意見では、左>右に表示するのはまったく問題ありません。
追加の引数として、ユーザーは時計回りの動きに非常に気づいていると見なすことができます。