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CDとDVDが中心から外側にいっぱいになるのはなぜですか?

私は最近、初めてDVDを焼かなければなりませんでした、そしてなぜCDとDVDが中心から始まり、Edgeに向かって進むのか疑問に思いました。

ビニールレコードのような古い回転ディスクメディアはEdgeから始まり、中心に向かったので歴史的な理由によるものではなかったでしょう。

このデータ構造の推論に関する良い情報源を探しています。

146
Burgi

CDとDVDが中央から外側に向かってデータをいっぱいにするのはなぜですか?

質問で行われた上記の仮定が正しくないことに注意してください。

要約

  • 歴史的な理由から、内側からの書き込み(および読み取り)が理にかなっています(他の答えで説明されているように、異なるサイズのディスクが可能です)。

  • 読み取り性能のため、最近のディスクは外部(または二方向)に(さらには2方向に)書き込み(および読み取り)することができます。

注:

  1. ほとんどのディスクは標準サイズです。

  2. 市販のCDやDVDは書かれていませんが、印刷機に刻印されています

    すべてのDVD(自家製と商用の両方)はディスク上に物理的に作成された "ピット"と "バンプ"を利用していますが、ビデオとオーディオの情報を保存するためにあります。市販のDVDでの「ピット」と「バンプ」の作成方法と、家庭用に記録されたDVDでの作成方法の違い。

    地元のビデオ販売店で購入したDVDムービーは、打ち抜き加工で製造されています。このプロセスは、ビニールレコードが作られるのと同じようなものです - テクノロジーは明らかに異なります(ビニールレコードは溝で刻印され、DVDはピットとバンプで刻印されています)。

    出典 商用DVDと家庭用DVDの違い

この答えの残りはパフォーマンス面に集中します。

内側からの書き込み(および読み取り)の例外は、XBoxゲーム(およびその他のゲーム機ゲーム)とDual Layer DVD(映画)です。


Xboxゲーム

パフォーマンス上の理由から、Xboxゲームには外部から書き込まれたデータがあります。内部よりも外部の方が速く回転しているため、データを速く読み取ることができます。

Xboxゲーム自体はDVD-9(9GB片面両面)フォーマットのディスクに保存されており、実際には非常に興味深い方法で書かれています。ゲームはDVD-9ディスクの外側から内側に書かれています。つまり、ほとんどのディスクは実際にはデータの大部分がディスクの外周に格納されています。

XboxのDVDドライブはConstant Angular Velocity(CAV)ドライブであるため、最外部のトラックから1秒あたりに多くのデータを読み取ることができるため、DVDにデータを格納するための最適化された方法になります。回。明らかにドライブは普通のCDやDVDも読むことができます。

ソース コンソールの背後にあるハードウェア - パートI:MicrosoftのXbox

二層DVD(映画)

デュアルレイヤーDVDはどちらの方向にも書き込むことができます - 書き込みモードは2つあります。

ほとんどの映画は 反対のトラックパス として書かれています。ムービーはレイヤー間で分割されるため、レイヤーを変更しても内側のEdgeに戻る必要はありません。

二重層配向には2つのモードがある。 DVD-ROMで使用されているパラレルトラックパス(PTP)では、両方の層とも内径(ID)から始まり、引き出しのある外径(OD)で終わります。 DVDビデオで使用されるOpposite Track Path(OTP)では、下位層はIDから始まり、上位層はODから始まり、他の層はそこから始まり、1つのリードインと1つのリードアウトを共有します。

出典 DVD-R DL

105
DavidPostill

これは、異なるサイズのディスクに対応することを目的としています。

現在の標準的な光ディスクの直径は12 cmです。しかしながら、光学媒体は歴史的に多種多様なサイズで製造されてきた。 1970年代と1980年代の LaserDisc は、30 cm、20 cm、および12 cmのサイズで作られました。最近では、CD、DVD、およびBDは、8 cm Mini フォームファクタ(それぞれ210 MB、1.4 GB、および7.8 GBを格納)で作成されています。標準の12センチメートルに加えて。

手で簡単にレコードに針を置くことができるビニールレコードとは異なり、電子光学ディスクプレーヤーはディスクの端を見つけてそれらが再生された場合最初のトラックを見つけるために追加のコンポーネント(または少なくとも追加のファームウェアロジック)を必要とする外で、それは彼らのデザインをかなり複雑で高価にするでしょう。ディスクの中心は、そのサイズに関係なく、プレーヤーに挿入されたディスクの開始位置を一定に保ちます。

ただし、すべての光メディアが裏から読み取られるわけではありません。

ほとんどの標準的な光学メディアはこのように読み取られますが、1つまたは少数の特定のサイズを想定し、外部から読み取られる独自のディスクフォーマットがあります(これはいくつかの理由があります)。

  • 内側からよりもディスクの外側から読む方が速いです。同じ回転速度(例えば10000rpm)では、ディスクの外側の線速度はディスクの内側の線速度よりも速く、その結果、外側に向かってより高い性能が得られる。 10000rpmを超えると、光ディスクは過度に動揺し、さらには粉砕することさえあり、回転速度に上限を設ける。
  • それはディスクの違法コピーをより困難にします。上述したように、ほとんどの光ディスクプレーヤは裏から作業をしています。外部から読み取られたディスクは、通常の光ディスクリーダーでは読み取ることができません。
146
bwDraco

ビニールでは、回転するレコードの内側よりも外側に針を置く方が簡単でした。

CDのサイズや形はさまざまです。ディスクは内側から始めて任意のサイズにすることができます。また、ほとんどの人はボーダーのCDに触れるでしょう - ドライブが最初のトラックを読むとき、とても少ない指紋です。

ところで速度とは関係ありません。最初のCDドライブは、データを読み取る速度が一定でした。

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Offler

すでに引用された理由に加えて、CDが新しい時にさかのぼって、通常の取り扱いからのスクラッチが中心よりもディスクの端に向かって起こる可能性が高いという事実についての議論もありました(特にミスアライメントからのもの)ディスクをディスクトレイに入れるとき).

データが中央から始まり、端に向かってスクラッチが発生しやすくなると、データが含まれていないディスクの一部にスクラッチが発生しやすくなるため、スクラッチはデータの読み取りに影響しません。

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Jerry Coffin

CDは、もともとはカセットプレーヤーとして存在していたソニーウォークマンなどの機能として携帯性を予想していたことにも留意されたい。初期のポータブルプレーヤーは、読み取りヘッドが中心から遠くなるにつれて回転を遅くしました。

実際的には、これはあなたのバッテリーが消耗したとき、あなたは実際に同じ表面データ転送速度を得るためにディスクを回すのにより少ない機械的な力を必要とすることを意味した。

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Tom Williams

他の答えは良いです。私はどこかで読みましたが、ディスクへの損傷は最も頻繁に起こり、内側よりも外側の方がより深刻です。

これが本当であれば、それは彼らがより良い耐久性を持つことをCDに意味しているでしょう。まれに市販のCDがいっぱい書かれています。 CDの書き込まれていない部分の損傷は関係ありません。

CD/DVDの最も内側の部分に書き込まれている場合は、ディスク上の目次またはファイルシステムも保護され、少なくともCDの残りの部分から部分データを読み取ることができます。しかし、私はそれがそのように書かれているかどうかわからないので、私は異なるディスクタイプと書き込みモードでこのデータの正確な位置をチェックしていません。

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akostadinov