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Facebookライブサイマルキャスティングポリシー

Facebookには 少し厄介なポリシー があり、ユーザーとサードパーティのWebサイト(Twitch、Youtubeなど)を同時にストリーミングすることはできません。ファン層が少ない、またはほとんどないユーザーの場合、これにより、ストリームで最大のトラクションを得ることが必要以上に困難になります。

他のプラットフォームのストリームの遅延、異なるオーバーレイなど、複数のプラットフォームを許可する代替方法はありますか?

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Dustin

技術的なビット:メインコンピューターからクリーンフィード(オーバーレイなし)が供給され、ストリーミングしたいストリーミングプラットフォームに個別の遅延でフィードするストリーミングコンピューター(別名、サーバー、物理または仮想)は必要です。必要な設定とオーバーレイ。

ファン層が少ない、またはほとんどないユーザーの場合、これにより、ストリームで最大のトラクションを得ることが必要以上に困難になります。

独占条項は面倒ですが、Facebookに限ったことではありません。Twitchにはパートナー向けのポリシーがありますが、YouTubeにはありません。

チャットとまったくやり取りする場合、通常は一度に複数のプラットフォームでストリーミングすることは避けたいと思います。特に、異なる遅延設定を持つ複数のプラットフォームでストリーミングしたくないでしょう。

他の形式のコンテンツとは異なり、視聴者との対話を伴うライブコンテンツの強みは、コミュニティの構築です:定期的にチャットに表示される視聴者は5人だけかもしれませんが、ストリーミングするたびに、お互いに表示され、チャットしていると期待できます。発見しやすいように同じ5人の視聴者が3つのプラットフォームに分かれている場合、それらの間でチャットすることはありません。また、ランダムな人が立ち寄る可能性が高くなります。あなたとチャットがそうかもしれないのに対して、彼らのために。遅延が異なると、チャット中の人々が何を指しているのか、それがすでにある場合よりもさらに混乱します。チャットとまったくやり取りしない場合は、自分でショーを実行する必要があります。これはalotより困難です–事実上、あなたはVODを実行しますが、退屈なビットを切り取るオプションはありません。この方法で行くことはお勧めしません。

そのため、ファン層を拡大するために、一度にすべてのプラットフォームでストリーミングする必要はありません(むしろ、本当に必要ありません)。代わりに、できるだけ多くの人々が歓迎されるコミュニティの構築に焦点を当てます。

残念ながら、このフォーラムの範囲をはるかに超えて移動しているので、さらに読んで議論するためにいくつかのリンクをドロップします

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Leo Wattenberg